[2dfm系列教程]第一篇 如何新建或测试游戏
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level 9
火星人不能潜水
楼主
2010年03月27日 16点03分
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level 9
火星人不能潜水
楼主
打开软件,选择“文件(F)”可以新建游戏,新建的游戏的文件夹会自动保存在2dfm软件所在的文件夹下,请注意,如果要制作一个较大的游戏,请保证2dfm软件所在的硬盘分区有足够大的空间。
如果硬盘空间不够,你也可以把新建的游戏的文件夹剪切粘贴到其它硬盘分区,下次用2dfm打开新建游戏时,只要找到移动后的位置就可以打开新建游戏了。
2010年03月27日 16点03分
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level 9
火星人不能潜水
楼主
这是新建游戏后的基本界面,我们要介绍几个重要概念:
1---游戏系统:泛指游戏的玩法规则设置,以及游戏中一些基础功能的设置。
2---角色:游戏中玩家和电脑可用的角色,每个角色是一个文件。但实际上同一个文件也可以做多个角色(类似变身系统),我不推荐初学者用一个角色文件做好几个角色,还是老老实实做一个角色吧,和任何一门功夫一样,基础扎实与否,决定你的功力是否高强。
3---场景:对战时候的背景,每一个场景是一个文件。但同样,一个文件其实可以做多个场景(不推荐初学者这样做)。
4---demo:也叫作串场动画,每一个demo是一个文件。但同样,一个文件其实可以制作多个串场动画(这个初学者可以尝试一下,因为很简单)。
2010年03月27日 16点03分
3
level 9
火星人不能潜水
楼主
新建游戏后,会看到“测试运行”已经可用,但此时你还测试不了游戏。
要测试游戏,需要以下必要条件:
1---制作了一个 场景,而且制作了一个demo。
2---已经在3楼图中“选择demo”部分设置好了demo(你可以都设置成同一个demo)。
两个条件有一个不满足,就会提示“场景未设置”或者“demo未设置”,从而不能测试游戏。
2010年03月27日 16点03分
4
level 9
火星人不能潜水
楼主
所以,第一步我们要学习制作场景和demo。
请看教程第二篇 demo的制作。
2010年03月27日 16点03分
5
level 9
火星人不能潜水
楼主
完
2010年03月27日 18点03分
6
level 5
Septem8918
火星!我来顶你了~
加油
2010年03月28日 09点03分
7
level 11
cryo0_0
顶起接力!
2010年03月28日 16点03分
8
level 4
lin888000
顶啊啊啊啊啊啊
2010年07月31日 03点07分
9
level 1
遺失の悾︶苩
好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好
2010年08月18日 09点08分
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遺失の悾︶苩
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2010年08月18日 10点08分
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cryo0_0
回复:12楼
对,"demo"就是“演示”.
2010年11月13日 11点11分
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