level 6
驱动的问题 可以软件迭代来弥补。。
这硬件问题造成的闪退那就真是劝退了。
2021年05月19日 07点05分
1
level 6
目前已知,WIN3正常情况下玩游戏必然出现闪退,BIOS屏蔽两个物理核心并且关闭超线程没锁定CPU频率到固定值才能不闪退。。。就这还不稳定。
2021年05月19日 07点05分
2
请问我玩了十几款游戏不闪退 我是不是买到了假货?
2021年05月20日 01点05分
显然是没有试过更换一个好的系统版本
2021年05月23日 15点05分
我怀疑你在乱喷了,win3我都通了生化危机2,3,古墓丽影崛起,尼尔机械纪元,死或生5,6,都没有出现过一次闪退。p5s是频繁闪退,没办法玩,有些东西要就事论事,不是乱黑。
2021年05月24日 08点05分
@君莫惜苍天之翼 你没遇到别人就不应该遇到?吧里那么多人各种闪退各种问题,你自己看看80%的帖子都是这种求助反馈的帖子,哪个不是就事论事。这已经是大概率的事件问题了好不好
2021年05月25日 23点05分
level 11
闪退的就那么几个游戏,为何纠结这几个游戏,而忽视这一代机器机能的提升。
2021年05月19日 08点05分
3
几个游戏?是只能玩几个游戏好吧
2021年05月23日 09点05分
@鸳鸯蝴蝶春梦 他们这些充值的或是厂家的托,居然有人说开玩十几个游戏没有一个游戏闪退的,估计是玩的模拟街机游戏吧。。
2021年05月25日 12点05分
level 1
不要妄想intel能给所有闪退的游戏做修复驱动,只能说大概率,注意是大概率上修复解决游戏运行的稳定性。
2021年05月19日 13点05分
6
别闹,你知道英特尔给开发者发布的SDK内容吗?这明显硬件的TDP设计问题,跟驱动半毛钱关系。
2021年05月23日 09点05分
回复 很**的磐石 :如果是这样的话,那么intel核显的win掌机都不适合用来玩游戏
2021年05月23日 11点05分
level 8
gpd连个技术人员都没有,卖残次品半成品就这么收割就算了其他玩家自己解决
2021年05月23日 09点05分
8
level 1
这个问题就有点意思了。
这东西的处理器是英特尔移动端低低压U,设计用途就是便携式超极本。根本不是用来做掌机的。
i7-1165G7的实际TDP如果是低功耗版本,基本上就可以分为15~28W的CPU+5W的Uncore+15~20W的核显。
这些东西的计算太过复杂,简单说就是,这颗CPU在处理器和核显都处在低负载情况下,那么20W左右的TDP基本没什么问题,但是如果CPU和核显同时处于高负载状态下,那么至少需要考虑35W的TDP。注意,这还是基本没有冗余设计的,不计算RAM和SSD、屏幕等IO设备的。
如此庞大的功耗,掌机来支撑,可想而知会面临些什么问题。而奇怪的是,本吧风向是将很明显的硬件TDP设计问题归于驱动问题上。上面有吧友关闭处理器物理核心、限制处理器睿频等操作方式来使其更趋于稳定进一步说明这东西的硬件设计存在缺陷。
2021年05月23日 10点05分
10
你这有根据吗?你是无乱猜测吧!没有一点科学的严慎性,是插上电源试出来的结果,还是在电池状态下测试的结果?显然没有一点科学依据的数据在里面
2021年05月23日 14点05分
level 10
我认为是内存太小导致的 核显没有内存 占用电脑内存 我决定下载一些20年前的游戏 我看看还闪退不
2021年05月23日 23点05分
15
扯淡
![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
看看隔壁也这个造型
2021年05月25日 02点05分
level 1
应该是硬件问题,同CPU的笔记本闪退就没这么严重。。
2021年05月25日 11点05分
16
level 1
只有到下一代机子了,gpd才会用下一代机子对比这代机子,下一代如何***改进了什么不闪退了。对于在售的机子任何缺点,gpd是不可能提的,只会宣传性能多好。
2021年05月25日 23点05分
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