尝试终结山下与麦克的讨论
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level 7
山下派在此,麦克派且听我说
2021年05月18日 14点05分 1
level 7
本实验采用控制变量法,控制一切无关的参数,只考虑四个技能效果:
“游击战”
vs
“火力压制”➕“奇袭”➕“步兵指挥官”
实验对象如图所示
2021年05月18日 14点05分 2
level 7
[交换比]
提出交换比概念,指在一次交手中敌方损失血量和我方损失血量之比,是衡量战斗力的直观概念,交换比越高,单位的实力也就越强。
通过控制变量,可以使所有无关参数造成的影响完全相同,可以得到以下简化计算:
2021年05月18日 14点05分 3
level 7
对图中数字的解释:
①单位基础暴击率为12%,暴击伤害1.5倍,由此可得山下1.06倍攻击;麦克暴击率36%,由此可得麦克1.18倍攻击
②进攻交换比没考虑连击,考虑连击的任何情况下,麦克步兵指挥官技能的相对优势只会更小,这里已经是麦克步兵指挥官效用最大的情形了:1+0.24+0.24**2+0.24**3+0.24**4≈1.31
③闪电战0.5,交叉火力0.6都比较容易理解
2021年05月18日 14点05分 4
[滑稽][疑问]
2021年05月18日 22点05分
你似乎漏了一种情况
2021年05月19日 02点05分
步兵打长炮白嫖别人不考虑吗
2021年05月19日 02点05分
@贴吧用户_aDCb4y9 当然不考虑,因为切长炮的交换比都是正无穷,打沙包回合数够白板都能胜任,至于回合数够不够,就取决于掉血的三种情形
2021年05月19日 03点05分
level 7
三种情况的加权求和
2021年05月18日 14点05分 5
level 7
2021年05月18日 14点05分 6
修正一个严重错误:“即用于进攻消耗的血量达到用于反击消耗的血量的0.8倍,山下的总交换比高,反之麦克的总交换比高” 后文的结论还保持不变 多谢吧友的指正
2021年05月21日 13点05分
level 7
达到这个临界条件并不难,我们实战中走位好不进人堆的情形肯定满足该条件,因此定性指出:正常走位的大多数情形下,山下交换比更高。
这与主观感觉中,山下掉血相对慢和存活相对久的表现契合。
2021年05月18日 14点05分 7
level 7
值得指出的是,两者总交换比的相对差距不大,定量分析的话,“山下总交换比”在“麦克总交换比”的90%到107%之间浮动,差距甚小,甚至会被面板的伤害浮动所掩盖。
但定性分析正如7楼所说,只要达到临界条件,山下的总交换比就跟高,实力也越强,换言之,山下优势的情形更加普遍
2021年05月18日 14点05分 8
level 7
以上,QED
理性讨论,欢迎质疑、纠错
2021年05月18日 14点05分 9
level 13
? 交换比概念单独不能成立啊 (楼主是学金融的?[滑稽]) 需要看实际数值(比如实际只伤了敌人10滴血 我方防御很高损失1滴血 这个比值有10啊 那这个将领有很强吗[滑稽]
2021年05月18日 14点05分 10
什么防御系数,加伤系数,克制系数,任何与实验无关的参数,只要保证山下和麦的单位一模一样,就不会对这个狭义的“交换比”产生影响,能影响交换比数值的只有作为实验对象的四个技能
2021年05月18日 15点05分
@呵呵看这里 那就没实用性[滑稽] 再者 一回合打出四百多点伤害 自损一百点(假设) 和 打出八十点 自损二十点(假设)这个比值一样 但将领强度完全不一样[滑稽] 麦和山就是这差别
2021年05月18日 15点05分
@Mosuki☞ 变量只有那四个技能,其他比如科技,编数,面板攻击力都完全一样,山下的输出效率可能只有麦克的70%到80%,但也不会是10%或者20%,这个比例下讨论交换比是有价值的。总量在同一个量级的对战,交换比衡量战力更有说服力
2021年05月18日 15点05分
@呵呵看这里 按你的话说 交换比没法衡量(体现)造成的伤害总量大小(面板都一样) 我就这个意思😂 其他变数不考虑
2021年05月18日 15点05分
level 5
山下麦克之争[疑问]为啥不是山下龙帅之争,阵营不同干脆都买了嘛
2021年05月18日 15点05分 11
龙帅加血技会让公式变得很复杂[滑稽]
2021年05月18日 16点05分
level 6
公式没看懂啊,麦不应该是(1.18*1.31 )/0.6吗
2021年05月18日 16点05分 12
/0.6*1.06
2021年05月18日 16点05分
步指多打的要吃反击的,所以分母上还有1.31 敌方单位是否暴击,甚至一切数据都不用考虑,只要对山下和麦克只要一视同仁就是无关参数,比如分母上的1.06就略去了
2021年05月18日 16点05分
@呵呵看这里 啊,确实,不过因为游击战能sl白嫖我永远站山下[滑稽]
2021年05月18日 16点05分
level 12
2021年05月18日 16点05分 13
level 13
问题在于有麦克山下的时候基本上都是在打挑战了,10级后期陆战图一个森林,一个希腊,一个雪地。无论如何四星区三个顶尖步将(无三神)几乎都必上。
这时候麦主要作用是切后,打乱阵线,充当绕后炮灰,山下同理不过在一线
2021年05月18日 18点05分 14
正因如此麦克有一些额外的效果,比如我的麦克常配哥萨克,对森林图的上方炮进行攻击,对希腊中间的城市主攻,以及雪地图上掷弹兵上方抗线刚坦克。
2021年05月18日 18点05分
这种光靠数据说明山下理想交换比比麦克好的,忽略需求。因为一个东西的强度总是要伴随着需求来。那些把巴顿和隆妹比的人,明显搞不清楚将领的定位和所需的需求
2021年05月18日 18点05分
记起来了陆战还有个保卫柏林,这时候我不上龙帅的
2021年05月18日 18点05分
吧务
level 13
其实我更喜欢麦克/龙帅+哥萨克/游骑兵,可以快速清兵,单纯从战术角度考虑一美遮百丑[滑稽]
2021年05月18日 22点05分 15
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