Mosuki☞
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氵 简评望月巫女立绘 两边衣袖有无意义的红色虚线(灰圈),疑似ai乱加,本来应该是放在袖口用来拉绳子的东西。 建议删除红色虚线即可,因为这好像是有图案的千早,不是里面的白衣(见后续楼层图)。
氵 DIY个神怪 闲的没事,从多角度慢慢氵(设计)个战国版神怪 烧烤酱镇楼
氵 记录神之一击 还缺三日天下25%爆伤,不然战役应该能有4万伤
氵 整点次代挑征 目前挑征重复度有点高,看看挑征能不能也以任务为导向。以文禄之役为例。
氵 整点辅助技能 主要是功能性主动技能。已有的奶,降防(或无视防御降攻),无敌,加攻(或防御爆率爆伤士气),无视地形等就略过。
可以搞个结阵和破阵? 在另一个帖子的留言,感觉好像会有点意思。o7好像有阵型,但我没玩。具体假想操作放楼下。 基本概念定义: 结阵:三个单位(假设,具体几个单位可更换)按照一定次序临近排列,三个单位都会得到额外属性加成(攻,防,血,士气,爆率,爆伤,特殊机制等)。 破阵:完成结阵后的三个单位中,若有任何一个必要单位被歼灭或士气被归零或被转换阵营或位置被变换,则阵型解散,加成效果消失,阵型内其他部队连带debuff(降士气)。(主动移动单位虽然也会破阵,但因为是主动的,所以不会触发debuff,之后可以重新结阵) 结阵破阵类似三国杀的铁索连环,结阵高增益,破阵高减益,这样比较平衡(?)。
天王山bug? 到底是绿还是红
新人报道(氵) 上一款玩的还是将3 玩了几天,这一代做的真不错,先氪为敬 这一代是学的全战系列吗?感觉有七八分像了,征服还没玩,不知道能不能贿赂敌将2333 然后朝鲜之战的叫法有问题,日方是叫文禄庆长之战(万历朝鲜zz是我方的叫法,既然是战国游戏就不能用朝鲜zz的叫法),分为前后两个年份,其实感觉可以分出两章来做(文禄之役和庆长之役)👀
无记名灵基是有啥限制吗 脚后跟歪到六宝了(去年就已经五宝了),但发现系统没自动给无记名灵基啊(那一个无记名是之前六宝伊莉雅给的),请教这是bug,还是有啥特殊限制?
(征服普通1865 一个bug)65玩的毛子。大嘤有枫叶友军 (征服普通1865 一个bug) 65玩的毛子。 大嘤有枫叶友军我没什么意见,毕竟嘤领。 但是毛子和大嘤议和之后枫叶怎么还是红的(敌军)。枫叶红的也就罢了,干掉枫叶最后一艘残血战列之后直接闪退会征服界面,连胜利界面都没了,一个奖励都没有。。。感觉白打了。 (猝不及防,所以没截图)
求问:小明上课时不小心把墨水洒在手机上,如下图,被墨水盖住的 求问: 小明上课时不小心把墨水洒在手机上,如下图,被墨水盖住的国家是哪个? 小明说如果能找到这个国家,他就开始氵心得。
闪电战困难两回合怎么打出来的(只差了一点大波波:”” 闪电战困难两回合怎么打出来的(只差了一点 大波波:””
氵 验证世4原版最高伤害(已经有人计算理论最高伤害上限13 氵 验证世4原版最高伤害 (已经有人计算理论最高伤害上限1300+左右) 抛砖引砖 萌新只试了一次 各位大佬应该已经打出上千吧 攻方:一编/零级/无任何加成/欧洲科技/突步 守方:一编/二级/无地形加成/有士气加成/满科技/苏联超坦,上隆妹(五级装指带章/五级装突带章(+48%)/五级交叉带章(+60%)),加小莫一级人海带章支援 效果良好,反击普伤略比曼帅带章平原进攻暴击低,反击暴击约等于1.5倍曼帅带章平原进攻暴击(800+伤) 如果全部加成点满的话,或许根本不止1300(?)
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