请允许我阐述一下加点思路
![[勉强]](/static/emoticons/u52c9u5f3a.png)
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动力甲开V的话,有三个特别尴尬的地方:
1.最严重的问题就是缺少AP,投射器每次VATS射击都需要消耗32点AP(外网百科数据),本身就是个AP消耗排前几的武器,再加上毕竟传奇动力甲还没出,目前动力甲没啥增加AP的好法子,这就导致投射器开V打个10来发就得等AP回复,相比于固定剂这类一梭子下去AP没耗完的枪来说,投射器打起来完全不够尽兴。
2.第二个问题出在技能上:开V玩法自然是敏捷越高越好,巴不得15点全满
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
,但是敏捷系没啥能给大枪增加输出的技能,除去潜行增伤只剩下枪械武术和肾上腺素两个能点,说不点把技能栏空在那里不是浪费。。。。
3.最后就是动力甲开V不仅耗AP还消耗聚变核心,这个核心的消耗还是根据开火次数来算的,射速越高的武器,核心消耗速度就越可怕,我曾在卡AP的情况下用轻机枪开V打了一梭子,那个消耗速度真的是一言难尽。
要不是家里溶剂放不下,谁平常敢这样玩啊。
![[黑线]](/static/emoticons/u9ed1u7ebf.png)
4.但是你要说下了动力甲穿5不屈,玩肉身大枪的话,这么做又吃不到智力系“稳定”的穿甲加成,让武器输出火力大打折扣,捡了芝麻丢了西瓜
因此呢,目前我的解法是这样的:
1.稳定是必须要的,45%穿甲可不是个说丢就丢的东西。玩大枪开V必须要上动力甲
2.敏捷的技能就直接点满枪械武术和肾上腺素,再加个荒野求生作为补充,实战表现其实也还不错,3枪解决突袭者的感觉很爽,下井跟回自家后院一样轻松。
3.至于聚变核心的消耗问题,由于核心的消耗是按照开火次数计算的,除去上“动力使用者“增加核心寿命以外,减少开火次数也能变相的延长使用时间(倒不如说减少开火才是最主要的节流方法)
这就意味着要尽量使用高伤害单发武器:射速低点没关系,只要能一枪秒掉地图上大多数生物那也不是不能接受。


(顺带多提一嘴:看起来传奇动力甲会比咱们想象的要来的快,要是B社真的把护甲的词条原封不动地搬到动力甲上,5件不屈动力甲刚好能缓解一下这个流派缺AP的致命缺陷,把投射器开V的最后一块短板填上。)