从职能强化,想到了越来越沉重的代理作战~~
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level 11
frostweek 楼主
职能强化应该是一个期盼了很久的功能,单从表面上来看确实给游戏注入了不少新的活力,个人也很认可官方对玩法进行新的探索。
然而,职能强化实装后,带来了一些让人措手不及的问题:
1、部分技能的CP提升,导致了以前的部分打法现在却没有足够的CP来实施;
2、职能强化带来了新的bug,尤其是导致某些buff失效,原本伤害足够消灭对方的现在经常出现残而不死的局面。
上述两个问题,直接导致部分关卡的代理需要重新录。越是高难度的关卡,对代理流程准确度的要求越高,可能稍微有一些变化就会让代理作战的结果大相径庭。
如果仅仅是重录一两次代理作战,那也罢了。但问题是,如果以后还有类似对战斗方面设定或参数的调整,是不是每次都面临着代理重录的风险?
个人提个建议,那就是可以逐步、适当地减少代理作战。例如,如果某个关卡,玩家可以达到“真·无伤”(完全不挨打、完全不需要维修费)一定次数,哪怕50次100次也行,就可以解锁这个关卡的扫荡,可以直接消耗合金获取战果。这样有两个好处:
1、减少对玩家时间无意义的消耗。因为对于能大量达成“真·无伤”的玩家来说,早就证明其战力可以对该关卡形成绝对碾压了,解锁该关卡的扫荡并不会影响游戏粘度。
2、官方对于后续游戏设定、参数、平衡性等的调整(尤其是长期期待的轻重型单位平衡性、弹种平衡性),就可以相对自由了,而不会像现在这样,玩家大量依赖代理,稍有什么改动或bug就牵一发而动全身。代理确实是目前方便玩家的工具,但对这个工具的过度依赖,会形成对官方和玩家之间双重的桎梏。
2021年05月12日 07点05分 1
level 9
我觉得直接可以让玩家返回到一级的职能就行了。
以前的代理还是一级的职能,玩家录制新录像的时候可以用一级的职能也可以用二级的职能这样的
2021年05月12日 07点05分 2
level 9
我现在就是害怕BUG和重录,所以完全不想升级。
打算等以后出高难度副本实在必须得升级的时候再说
2021年05月12日 07点05分 3
就是这个意思,本来职能强化是件好事,官方这么搞也算给游戏增加了良性的变数,但现在被代理这个东西绑定得太死了。想想哪天官方如果要把轻重型现在的不平衡给调整一下,恐怕就会变成好心办坏事。
2021年05月12日 08点05分
level 1
什么鬼 要不是那个自律ai太垃了 我们也不会逼着官方弄代理啊 拉啊
2021年05月12日 07点05分 4
level 1
重录在打多一次不就行了吗?
只要对关卡理解到位了重录难度没想象中高,而且录高难的关卡以前很多时候都是专属技能来打的,基本不存在更新后录不了的情况
而且有啥浪费时间,这游戏日常基本不到15分钟清完,每天多十多分钟重录关卡好像也不算多吧
这次强化职能最大的好处是以前很多面板优秀但专属技能拉胯的现在都能拉出来用了,而且有些冷门职能直接起飞了
2021年05月12日 07点05分 5
看清楚,我没有说职能强化本身不好,或者重录几次有多麻烦。我的意思是随着玩家对代理的依赖不断加深,官方在游戏参数上的调整也会越来越投鼠忌器,除非是纯粹的无脑加强,而且期待不出bug。
2021年05月12日 08点05分
@frostweek 我是觉得官方把本来要做的平衡改动补丁拆出来变成了一个游戏内容,这内容叫“战术学院”。不看技能变化,就看职能数值提升,有谁不会去升级职能呢?让玩家手动打游戏补丁而已。
2021年05月13日 02点05分
level 11
像我这种代理都是用专属就没这问题[滑稽]
2021年05月12日 08点05分 6
level 13
我倒是觉得①需要重新录的关卡没有那么多②重新录一遍也不费事,就算忘了之前的思路,自己试上几次也该回忆起来了,影响不大
2021年05月12日 08点05分 7
level 13
那官方的合金月卡多20次委任卖给谁[滑稽]
2021年05月12日 12点05分 8
level 7
哪有重打很多。打一下就好了
2021年05月12日 15点05分 9
level 7
我的录像倒目前也就有一个出了问题 掉了个小人
重录一下就行了
2021年05月13日 00点05分 10
level 9
现在这个只能强化了以后不能退回1级了?
2021年05月13日 02点05分 11
level 9
说到重录,其实刷图一般是盯着一张反复刷,所以短时间内只要重打一次就可以了。就是我没找到怎么退回1级智能等级。如果和改造一样可以选不同改行就好了。
2021年05月13日 02点05分 12
level 11
代理保存了以前的技能,不需要重录[滑稽][大拇指]
2021年05月13日 03点05分 13
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