level 1
在玩一代,杜拉格之塔地下一层,有个箱子不解除陷阱就不让开锁(手贱了),应该直接开锁硬吃陷阱的。爱蒙距离升级还差很远,又没学到敲击术,但是寻找陷阱技能85感觉就差那么一点。结果在法术列表里找到了一个幸运术,加了5点技能终于把陷阱给解除了。 如果盗贼等级够高的话,这种法术也许整个游戏也不一定用的上。但他还是设计出了这种法术。
2021年05月05日 12点05分
1
level 8
RPG里的天花板了,
现在所谓的3A大作,感觉上更多是硬件生产商控股了游戏制作商想出货,
30%的3D模型为主的游戏制作,60%的宣传发行,10%的可玩性。
2021年05月15日 13点05分
6
挺好的,2077的翻车希望可以让厂商门思考一下。等一个博德之门3完整版
2021年05月15日 14点05分
level 2
上手难度大,博德之门和隔壁神界原罪,不看攻略没法打,看了攻略也就勉强能玩,几个小时可能还在原地,不比那些3a跟着箭头走就行
2021年05月16日 03点05分
7
level 1
博德之门soa说实在的是个挺复杂的游戏,现在出个新游戏和这样差不多设定的估计没什么人玩,太复杂了,当初我出地牢差不多就用了半个月,第一次通关soa用了得有两个月,学会防魔破魔那得是半年以后的事了。那个年代没那么多游戏可选,这游戏当时算是画面非常好的了,游戏性也好,但现在选择太多了。
2021年05月24日 06点05分
8
其实放现在这个画面主要看能不能接受这个美术风格,我还挺喜欢bg这种油画一样的质感的,配上物品简介界面羊皮纸的感觉,很古朴.
2021年06月03日 06点06分