level 3
有没有万能的吧友总结一下关于开锁的基本成功率以及描述所附加的影响
比如“紧紧锁着”应该是撬锁难度上升
“厚重”“石质”是踹门难度上升
以及随机的“木质”“石质”“破烂”宝箱是否有影响
顺带“八瓣金花”(陵墓)是不是也属于影响难度的词条
2021年05月01日 06点05分
1
level 11
都会有影响叭~
注意一下应该能分辨出来
具体难度数据还是要翻工程的说
2021年05月01日 22点05分
3
level 1
陵墓门,基础概率盗贼50%,普通人0%,开灯增加10%。若开锁失败,70%概率触发陷阱,有危感和开灯各减10%,都有就是50%。踹门成功率40%且不论成功与否都触发陷阱。
2021年05月02日 03点05分
4
level 1
随机的话还在查。。。有“开锁会比较困难”词条的话基础成功率低于50%;有“门的材质非常坚固”的话破门成功率低于40%
2021年05月02日 03点05分
5
顺便一提,紧紧锁着就只是一句话而已,没有任何数值区别,不如说所有门都会加个这个前缀(
2021年05月02日 03点05分
level 1
至于你说的厚重石质。。。其实大部分门的开锁啊踹门难度都不是统一的,是作者自己写的,除了墓穴都一样,其他的锁每个数值都不一样。。没办法细论啊
2021年05月02日 03点05分
6
非常感谢大佬~·~
2021年05月02日 03点05分