一个小改动 永久平衡所有英雄平衡性
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level 13
- random
2021年04月30日 06点04分 49
level 8
楼主意思到了,但是漏洞挺大。
我的建议是根据算法,每周统计热门或者冷门但胜率高的英雄,然后将这些英雄以1星2星3星表示。
每个阵营,最多只有一位玩家可以选择3星,最多一位玩家可以选择2星,所有玩家可以都选择1星英雄。
由于3星和2星每局只有四名玩家挑选,而1星则至少有六名玩家挑选,造成了1星中有些英雄的使用率会提高,3星2星优中选优,放弃选择的英雄使用率降低。
1星英雄使用度高的或者胜率高的下周就变成2星甚至3星;3星2星使用率低的下周也会变成2星或者1星。
此外再整点奖励,让大伙乐多玩当期英雄,比如每周任务:使用同一个英雄胜利3次送一个随机宝瓶。[捂嘴笑]
2021年04月30日 06点04分 51
level 13
只要两边都选一样的英雄就行了,虽然很蠢,可是绝对平衡,全看实力
2021年04月30日 06点04分 52
level 13
你还不如用胜率呢,公式简单点50+1000(1-胜率)
2021年04月30日 06点04分 53
level 14
代练狂喜
2021年04月30日 07点04分 54
代练也是选高胜率 版本英雄吧
2021年04月30日 07点04分
@大风起😺 鱼塘,tk,米波,蜘蛛,刷的快,热门英雄哈斯卡,兽人也能宰,但是出门经济差那么多,出门多带几个补给,王者戒,小件,不是节奏起的飞快。
2021年04月30日 07点04分
level 11
那最终结果胜率确实是50%了,但是玩家人数变成0了[滑稽]
2021年04月30日 07点04分 55
level 14
回到数值不爆炸的时代就行了[滑稽]
2021年04月30日 08点04分 57
level 14
感觉可以有
2021年04月30日 08点04分 58
level 13
感觉不错啊
2021年04月30日 09点04分 59
level 12
有个漏洞,比如国内玩敌法厉害,就组织国内粉丝集体刷敌法胜率让他降到100国外玩精灵厉害,,就组织人刷精灵胜率提高到900,比人多呗
2021年04月30日 09点04分 60
把敌法办了 不就好了?
2021年04月30日 10点04分
level 13
想法很好,但是评定英雄的价格不见得比平衡英雄的强度来得容易
2021年04月30日 10点04分 61
玩家自己玩出来的数据 综合一下 对应价格 而且每天自动变化 怕啥
2021年04月30日 10点04分
level 7
楼主nt。鉴定完毕
2021年04月30日 10点04分 62
level 13
你的思路跟现在的团队很像。头痛医脚,出了问题的地方当看不见,舍不得自己的**创意
2021年04月30日 11点04分 63
level 8
哪个英雄你觉得太不平衡了?操作不复杂容易上手的英雄把你打爆了就是这个英雄太厉害?
2021年04月30日 12点04分 64
level 9
只要改回do1 那样,random 出门825, 而不是现在几个芒果加仙草。直接选出门600, repick 出门500. 这样多样性 就比人人都选胜率高的英雄好多了。
2021年04月30日 12点04分 65
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