一个小改动 永久平衡所有英雄平衡性
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level 13
按胜率定价还是出场率[滑稽]
2021年04月30日 02点04分 34
综合吧
2021年04月30日 02点04分
level 15
想了想这样还是有问题
因为你这样的话,那所有人都只能玩绝活英雄了,否则的话,你玩什么英雄胜率都很低。因为这些英雄的绝活哥们把胜率带上去了,然后你选这些本来就不是很会的英雄钱还少,相当于为绝活哥垫背了
起码得再加上个人对该英雄的熟练度影响价格才行
2021年04月30日 02点04分 36
高胜率都是简单 粗暴,不会不会用的
2021年04月30日 03点04分
level 11
真是个小机灵鬼[滑稽],虽然没解决根本问题,但是思路不错[滑稽]
2021年04月30日 02点04分 38
为啥没解决[阴险]
2021年04月30日 03点04分
@大风起😺 决定胜负的不仅仅是出门金钱,只控制这个虽然能解决一些问题,但不是所以问题,况且还会引出新的问题,不过在一定程度上应该是有作用的
2021年04月30日 03点04分
level 14
米波出门双系带?
2021年04月30日 03点04分 41
米波胜率很高啊,对应会很贵
2021年04月30日 03点04分
@大风起😺 啊,meepo 现在不是下水道么。
2021年04月30日 12点04分
level 9
所有热门英雄因为太贵变成冷门,冷门因为莫名其妙的科技变热门。如此反复 好家伙可成
2021年04月30日 03点04分 42
哈哈
2021年04月30日 03点04分
level 6
按胜率和热度这个想法有意思
细化一下
每天0点更新前一天24小时选取率榜
每周一凌晨0点更新前一周七天的胜率榜
起始还是600块
随机850块且不能交换英雄,只有1,2选可以随机
手选按胜率榜和选取率榜综合计算初始金钱和道具
没记错现在是120个英雄
20个一档分为六档,选取率前20为榜一,21-40为榜二,以此类推
榜一出门少100块 榜二出门少50块 榜三出门正常600块
榜四出门多50块+1个吃树(使用次数1的吃树) 榜五出门多75块+2个吃树(使用次数2的吃树)
榜六出门多100块+1个大药
胜率榜也分为六档
榜一出门正常 榜二出门多1个吃树(使用次数1) 榜三出门多一组吃树(使用次数3)
榜四出门多50块+一组吃树 榜五出门多100块+一组吃树 榜六出门多100块+一组吃树+一个头环
每个英雄按选取率榜和胜率榜分别组合一下决定初始金钱道具
选取率高胜率也高的英雄,最差情况出门500块
选取率低胜率也低的英雄,最好情况能800块出门+一组吃树+一个大药+一个头环相当于1000多出门
2021年04月30日 04点04分 43
level 10
然后大哥让900元出门的辅助给他买个瓶子
2021年04月30日 04点04分 44
辅助让他先叫爸爸,然后再承诺包躺赢 再给他买
2021年04月30日 04点04分
level 7
代练哥,绝活哥狂喜[捂嘴笑]
2021年04月30日 05点04分 45
level 10
[吐舌]冷门比热门出门多两个攻击之爪是吧
2021年04月30日 05点04分 46
level 9
好家伙我就选最拉的那个,出门装拉满线上打的你一头包,
2021年04月30日 05点04分 47
level 11
好家伙 csgo是吧?
兄弟们这把e了,下把起版本强势英雄
[怒]
2021年04月30日 05点04分 48
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