【功略向】jackhf战斗指南
jackhf吧
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仅看楼主
level 8
Kalthuzad 楼主
缓慢施工中,大家注意灵活运用只看楼主。
一楼不给看。
2021年04月28日 16点04分 1
level 8
Kalthuzad 楼主
很多新手训练师对于小精灵的战斗系统不是十分明白。
这里简单介绍一下游戏内的战斗属性。
首先是血量系统,这个游戏有三种不同的血条,分别是红色生命值,绿色耐力,紫色士气,对应角色的不同属性。
红色生命值是传统意义上的血条,这个属性如果下降的多,在战斗结束后会受到损伤,需要去医疗区治疗,受到角色的力量属性影响,初始10点,每升1级增加10点,满级力量可以有50点生命值,做完中央广场奖励的奇美拉宝石能够提升17点生命值,其他装备能提升1点生命值,全部做完生命值为70点,我这个存档还每做到隐藏任务,所以不知道隐藏任务的盔甲有什么属性。
绿色耐力从设定上来说,类似体力的设定,但这个数值是没法回复的,如果降为0,一样会战败,不同的是,在非致死型比赛中,这个数值降为0而红色生命值没怎么降低的话,则不会受伤,致死型比赛降为零从设定上说是角色会晕倒被收割。这个数值固定75点,不能通过角色属性提升,得到公牛指环后提升75点上限。
紫色的士气如果降到0,从设定上角色会逃跑,但边境的战斗实际是会直接死亡。受角色的个性等级影响。最低0点,个性满级时是50点,得到蛇之护符后可提升50点上限,这个数值是可以在战斗中恢复的,具体恢复规则不确定。
以上是主角的属性模板,对于小精灵来说,洛璃的红色生命值只有25点上限,烧酒的属性模板和主角的一样,淑女的红色生命值天然拥有65点上限,也就是说想打败Saber最简单的方法就是用淑女,如果想用洛璃打败Saber可能需要无数次的SL,碰到一次能在第三回合打出二倍到三倍伤害的完美姿态组合才有可能。
2021年04月28日 17点04分 2
@Kalthuzad 95fzone
2021年04月30日 12点04分
2.2表示在竞技场大会中loli有34点生命,并且saber很好打。 还有,在普通战斗中,防御可以回复10点耐力
2021年04月30日 11点04分
终于有做战斗系统的教程了啊,我懒不想写
2021年04月30日 11点04分
@|Max| 2.2有洛璃?不是被删了么?虽然可以自己做图包,不过很麻烦啊
2021年04月30日 11点04分
level 8
Kalthuzad 楼主
先休息,明天再更
2021年04月28日 17点04分 3
level 11
2021年04月30日 13点04分 4
求救 我也是
2022年03月05日 14点03分
挂梯子也不行
2022年03月05日 14点03分
@落雨无声EN 我不清楚,我很久之前就注册的,前几天还上去逛了逛。
2022年03月05日 17点03分
level 11

2021年05月01日 00点05分 5
level 8
Kalthuzad 楼主
放假了,准备开更,之前忘了说了,本贴所有数据基于1.75版,2.2版本的数据有变化,但基本原理是一样的。
2021年05月01日 01点05分 6
level 8
Kalthuzad 楼主
容我先去看看2.2有没有对机制上修改。
2021年05月01日 01点05分 7
@Kalthuzad 这个游戏可以自己汉化吗
2021年06月09日 09点06分
@不更改只注销 去上面说的官网上下啊,我这也是刚下的英文版
2021年05月03日 12点05分
@三叉戟D5frost 可以啊,用游戏自带的qgen编辑器打开,然后汉化,推荐拿别人汉化过的参考一下需要汉化的字符,不然容易出问题
2021年06月09日 11点06分
@Kalthuzad 问一下大佬 我不太会qgen,刚刚我用qgen打开游戏的时候发现需要密码,这个是公开的吗
2021年08月29日 01点08分
level 7
其实懂了机制后打起来还算简单,不懂机制乱打给自己弄一身debuff死的莫名其妙,今天刚打出来火龙杖,好强的武器
2021年05月02日 15点05分 8
本来就是想介绍机制,想着五一节假期更新,结果放假了比上班事都多。
2021年05月03日 00点05分
不对,其实原本是想直接给出一个全武器的无脑打法的。。。。
2021年05月03日 00点05分
level 2
想问一下,玩到后期,为啥我新买的奴隶不能进竞技场了
2021年05月13日 21点05分 10
没碰到过,这游戏基本没啥制作团队,说不定是什么稀奇古怪的bug。
2021年05月13日 23点05分
奴隶没体力了吧,奴隶没有体力是参加不了比赛的
2021年08月06日 12点08分
level 3
大佬速更等着你抢救了
2021年06月05日 16点06分 11
啊,这周单位加班,准备下周末更新,咕的时间确实有点久了。。
2021年06月05日 17点06分
level 2
大大们,可以求一下资源吗
2021年06月09日 04点06分 12
官网自己下吧
2021年06月09日 06点06分
level 2
哪个官网
2021年06月12日 12点06分 13
4楼
2021年06月13日 02点06分
level 8
Kalthuzad 楼主
恢复更新!!!
2021年06月13日 03点06分 14
level 8
Kalthuzad 楼主
接下来说一下战斗,这个游戏的战斗会根据人物的不同姿态决定技能的效果。
同种颜色的攻击会对同种颜色的姿态造成额外100%伤害。
异种颜色的攻击会根据颜色决定是给对方一个减益或者是给自己一个增益。
具体的关系可以看下边的表格。
减益的类型分为两种:1、使对方造成的伤害降低50%;2、使对方受到的伤害增加100%。
增益的类型分为两种:1、使自己受到的伤害降低50%;2、使自己造成的伤害增加100%。
具体的计算公式没有翻到。不过可以看出总体的战斗思路就是:
在尽可能的给自己的劣势防御属性叠减伤的同时,尽可能的给自己的优势伤害属性叠增伤。
需要注意的是:玩家方的姿态永远是红色(不知道2.2版本里是否有改进)且红色属性一般数值也是最低的属性。也就是说对于玩家方来说,红色就是我们的劣势防御属性。而优势进攻属性则与使用的武器有关。
在大多数的战斗中,我们不需要特别注意劣势防御属性,因为我们可以主动的去叠我们需要的BUFF,而AI则是根据预先设定的权重去使用对应的伤害类型,这样我们总体还是处于碾压地位的,可以依靠叠多层优势进攻属性的buff来快速结束战斗。
但在一些AI属性碾压的战斗中,比如冠军赛的Saber(据楼中楼说2.2的洛璃打Saber不像1.75里那样九死一生了),边境狩猎里的狼人,还有个别情况下小精灵即将崩溃需要在属性没练满的时候就需去参加小精灵大赛的情况。我们就需要有意识的防范AI运气好几刀爆掉我们的劣势属性了。
2021年06月13日 04点06分 15
玩家的姿态可以自己调整的,怎么刚上来就是错误攻略。
2022年03月05日 17点03分
@|Max| 1.75的能调整?
2022年03月06日 04点03分
@Kalthuzad 2.2肯定可以调整啊,1.75是中文的看不惯,看了几十小时英语的,栏目顺序都不一样。
2022年03月06日 05点03分
@|Max| 我这攻略是1.75写的[汗]
2022年03月06日 06点03分
level 8
Kalthuzad 楼主
这个表格是我找到的相关增益减益的BUFF名称,其中,红色的防御性增益一直没找到,可能不存在或只存在极个别的冷门武器中。
2021年06月13日 04点06分 16
兴奋,红色防御性增益
2021年07月02日 13点07分
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