【灭法时代】OMG设定详解及力敏系简要攻略
imba吧
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level 9
本来气宝贝狗的存在处于AFK状态,但架不住OMG模式实在有点好玩回来耍了,其实OMG之于HFBB,就像当初IMBA之于正常DOTA,自由度更高,随机性更强,算是这个将死的游戏最后的狂欢吧。
我看有朋友抱怨万人房全是OMG,不妨通过这个贴子了解下这个模式,兴许会有些不一样的看法。
这个应该算是OMG模式首篇比较系统全面的设定讲解和简单攻略了,之前我玩OMG模式也纯靠自己摸索,其实也挺想抄作业的,感谢imba资料站,让我能伸手拿到大量的游戏数据。
目前OMG模式充斥着大量的以法系输出为主的施法者们,人又阴,手又长,把我折磨得够呛,本篇贴子除了基础设定讲解外,主要从如何对抗法师及推进打钱的的思路进行撰写,亲自为施法者们抬棺。
因为资料都是自己整理及抄资料站的,可能会有错漏,至于打法更是我的一家之言,也许以我的水平,无法给出真正适配的方向,本篇贴子以实打实的资料搜集与参考为主。
目录
一、OMG模式的基础设定(重要!)
二、天赋一览及评价
三、符文及崇拜解析
四、强力模型推荐及避雷(重要!)
五、技能选择及简单的搭配原则(随便看看就好)
2021年04月19日 06点04分 1
level 10
mark
2021年04月19日 06点04分 3
level 9
一、OMG模式的基础设定
以最常见的omg0或omgsp0模式举例,都是正常的选英雄然后开局对战,掉落系统及其他系统,没啥大的变化。
开局选择英雄会比正常的HFBB、HFRD模式多一些阶段,选择完英雄后进行正常开局。
第一步:选择一种主属性(力、敏、智)
第二步:选择一个英雄(类似HFBB,但只会出现你选择的主属性类型的英雄)
第三步:进行5轮技能的选择,最后随机附一个AK技能,每轮选取技能是6选1,大招小技能都会有,包括一些远古技能、老版本技能及原创技能,比如老版本混沌跳攻,非常强力。
这时候有朋友(对基础设定不关心的玩家,比如我有个朋友,玩得不错,但不懂设定)就疑惑了,既然是随便配置,那上述第一步和第二步有个锤子区别?
首先,OMG有特殊设定,全英雄根据智力点数提高%法术伤害(不确定是否提高神圣伤害,体感是不提高,类似智力附带紫苑的被动),不同主属性的英雄适配该属性特殊天赋及下述效果:
1. 力量英雄提高10%物理伤害(天赋以坦度和回复为主)
2. 敏捷英雄提高10%移速(天赋以平A相关增强为主)
3. 智力英雄提高10%冷却缩减(天赋以增强法术伤害及续航为主)
PS:数据上有些更新会有些出入,知道意思就行...
其次,选择英雄主属性及对应模型本身的成长以及各项参数决定了,该英雄适合做哪些事儿,举个例子,龙鹰施法速度很快移速很快适合当一个法系输出,老树属性高有天赋被动适合当肉盾和物理输出(老树的施法速度很慢,五个主动技,龙鹰可以1秒甩完,老树刚抬手就会被对面打断),你总不能选5个主动技让老树去和对面甩技能或者让龙鹰去和山丘对A吧?不是不行,是不适合,不过根据选择的技能你也可以进行另类搭配,比如凤凰人马大重生,然后火女T+贪婪,这样的技能你即使玩个炸弹人,不出洗澡都天理难容了。
建议:对于有兴趣入坑的朋友,尽量选择omgsp0,omg开黑实在太欺负路人了,还有掉线率选择<10%<5%的,这个模式秒B更多。
总体而言,OMG模式不再局限于英雄框架,英雄的类型和特性完全靠自己

,自由度比较高的娱乐竞技,就很好玩。
2021年04月19日 06点04分 4
@imba贱客 T不受F受,我开单机实测过了,OMG模式力量英雄的技能伤害受智力加成,普通模式不受,做了对照组
2021年04月21日 12点04分
omgsp0 是啥意思 大佬?
2021年04月20日 09点04分
只有智力英雄 智力会百分百加伤害 力量和敏捷是不会的
2021年04月20日 10点04分
@随灬天 之前我也是这样认为的,实战有一次虫子局,发现力量英雄一个龙骑的T秒了大野怪。目前只看得出是力、敏的智力也有增伤,但不知道算法是不是和智力英雄的智力一致。
2021年04月20日 10点04分
level 12
先占个楼
2021年04月19日 06点04分 5
level 9
补充下楼上,你选择的技能是大招小技能都有,总共5个,选择的技能遵循以下原则:
1.小技能会在英雄等级1/3/5进行学习及升级,也就是通过技能点只能把小技能点到3/4;
2.大招在会在英雄等级1/6/11进行学习及升级,和AK随到的大招一样,11级就能把大招填满;
3.英雄等级达到16时,所有小技能的等级会+1,让小技能实现4/4。
这也是游戏的平衡机制,让你全学小技能或者全学大技能,技能点都能完美适配。
2021年04月19日 07点04分 6
level 9
三、符文及崇拜解析
(资料站的数据,阿凯直接忽略,已删除,真是个*****崇拜)
崇拜虽然很强,但常规的符文也很强,要知道选择一个常规的符文你会附送2个随机符文,相当于一个崇拜要对标3个符文,所以像偷钱、杰佛里斯这样的鸡肋或者说作用很不明显的崇拜是大概率敌不过常规符文的。而金字塔在OMG也挺坑的,多了几百血,我想这几百血在OMG里面,也就让你多活0.5秒。
剩下重点说雷诺,个人几乎必选的符文,常规操作是:
1.0父爱版:抽奖→卖了买点金手卷轴→用雷诺复制点金手卷轴然后卖一个→购买鞋、瓶、点金手去对面野区,然后寻找你失散多年的儿子,不用怀疑,就是那个身上揣着雷诺,正在做着开金矿梦想的*丝,让1级的他感受下4级5个技能的父爱;
2.0发育版:抽奖→卖了买最贵的卷轴→都卖了买祭品然后去远古野开矿,适用于有弹射或分裂箭可以让你15秒速远古的场景;
3.0贪婪版:还是点金手套路,区别是出门变成点金手加打野卡,然后去野区速叠并且恳请你的队友给予父の关怀,这样等级可以很碾压,成型后一啵,对面可能没反应过来就没法收拾你了;
4.0豪赌版:抽到酒杯,直接双酒杯去对面野区劝退或者远古开矿,当然,一旦被对面图B找人来轮了,那我建议你先诚恳给队友道歉,必要的话,秒了吧;
5.0父爱升级版:抽到2100,点一个卖一个,然后带卷轴去野店买冰眼,然后寻找你失散多年的儿子们,不用怀疑,对面5个全部都是。
选择符文前,不妨看看,鼠标指上去是有预览的,当你犹豫的时候,先预览下,如果物理符文里面随机肌肉+残忍,那我会放弃雷诺的。
2021年04月19日 07点04分 8
抽到黑切,是直接劝退对面,出门7000块,为所欲为
2021年04月19日 15点04分
@贴吧用户_QX7X4b5 疯狂金字塔好像血魔特供一样,就像古尔丹乱闯萨格拉斯之墓时那个无辜的白猪手下,被无能狂怒的主人秒杀,所以安排它做法老王吗?[笑眼]
2021年04月21日 02点04分
level 9
四、强力模型推荐及避雷
废话下,因为上次遇到个人选了个先知,然后问模型还有区别?所以了解到,还是很多人对这一块不太了解,恰恰OMG对模型要求很高,所以还是展开说说为什么选择这些模型。
OMG里面,模型大概有几个维度:
远程或近战:这大家都知道,一般来说,远程更有优势。
施法前摇:基准值是0.3,一般而言,施法前摇>0.4的英雄,用起来就会感觉卡手了,很大一部分英雄都是0.3这个设定值,也就是你放穿刺等技能,需要经历施法前摇的时间才能释放成功,假设转角偶遇,0施法前摇几乎就能先手,从而让你砸键盘,很多优秀的模型这一个指标在0~0.1之间,巫妖王这种憨pi模型需要0.8秒才能施法成功,想想FPS游戏你有0.8秒的延迟,对面开枪就有伤害的感觉。当然,很多时候可以不放技能,以平A为主。
移速:基准值是300,异常优秀的能到325,最慢的270,差了一个红鞋子,这是我非常关注的一个方向,跑得快=扫图能力强=发育快=棒!(我知道这个属性对打野孤儿无效)
初始属性与成长:其实这一块大家大差不差,不过还是有几个英雄异常突出和异常的菜B,比如2.9力量成长的剧毒对标1.2力量成长的敌(脆)法。
攻击间隔:基准值是1.7,影响最终出手速度,这是个恒定了属性,少数场景会改变,两次攻击的间隔=基础间隔 ÷ (1 + (攻速 ÷ 100)),比如1.2间隔的敌法对比1.8间隔的土猫对比,最终攻速拉满后,就是每秒A4.17次对比每秒A2.78次。
PS:攻速上限是400点。
剩下的就是些冷门的参数了,比如夜晚视野加成,射程,后摇及攻击前摇等。
还有些属于英雄特性,比如有额外天赋或额外天赋被动,或者说攻击间隔很优秀(基准值是1.7),这些需要自己翻资料站查阅。
力量系推荐
T0:小狗、摩托(0施法前摇,移速315,不低的3维,可法可战)
T0.5:刚被、龙7、伐木机、海民(一样的0施法,但是移速都慢了点,不过刚被智力成长异常突出,海民的施法是0.1稍弱)
T1:夜魔(属性成长高,无明显缺点)、神灵(成长优秀、尽然是个远程、无明显缺点)、风骑士相当于施法及射程优势版的神灵
T2:其他无明显缺点和优势的中庸型英雄
特殊:这一类英雄有明显的弱点,但也有明显的优点,需要根据特性进行搭配,比如
巫妖王(不适合施法,但有A杖加成和高到让人暴粗口的属性成长及高移速)
屁股(天赋:当你释放一个冷却时间高于0.5秒的技能时,你会对900码范围内的敌方目标造成一次魔法伤害,数值相当于你的攻击力;但是施法速度0.65,屁股可以玩坦克型,随到拍拍大、折光非常猛)
小小(0.01的施法,但是是个瘸子,敏捷及成长≈0)
精灵(0.1的施法,移速慢,敏捷及成长≈0)
兽王(0.5的施法偏坑,但有特殊的蓝杖)
老树(初始里面及成长冠绝全场,有额外的天赋技能,但施法0.5坑,并且最后一个技能学习主动技的话你会暂时失去这个技能)
T下水道:新手会选择的英雄,这类英雄无任何优点,但有非常明显的缺点,比如0.69施法的小牛;比如只比小牛好一点的全能(放屁,我是为了A杖守护天使保大哥)
敏捷系推荐
不参与排名:机枪爸爸(全游戏最牲口的模型,是远程、标准成长、全游戏第二的攻击间隔、0施法前摇、天赋被动:每当你释放一个法术,或击杀一个敌方英雄/建筑后,你都可以提高100%的攻击速度及15%的移动速度,持续3秒;前期PVP基本就是先手控住1~5秒结束战斗,机枪的被动你可以几乎看作是常驻2个振奋宝石,最强的战斗法师)
T0:剧毒(一样的0施法,超级高的力敏成长,高到像巫妖王,周期性免疫指向性技能,嗯,老玩家都懂,不过好像修成过一次,很强的战斗法师)
T0.5(战士类):暗刺(突破天际的初始敏捷带来的攻速及攻击力、天赋被动增伤反隐、晚上1800视野、攻击间隔1.55)、敌法(全游戏第一的攻击间隔1.2,前列的敏捷成长及初始敏捷,唯一的缺点是有点脆,还有个被动添头)
T0.5(施法类):拍拍熊、贰比姐、PA(都是0施法前摇、但有成长区别,拍拍熊更肉,PA力敏高但有智力缺点,贰比姐正常成长,然后还有个火猫因为敏捷成长低不如上述三个以及属性更拉跨的小鱼人)
T1:火枪(施法0.17较快,智力成长非常优秀,但算半个瘸子,不过敏捷英雄不怕跑得慢)、哨兵(各方面都有一点点优势)、蜘蛛(不错的三围和0.2施法速度)、虚空(很高的成长)、诗人(晚上1800视野)
T2:其他无明显缺点和优势的中庸型英雄
T下水道:新手会选择的英雄,这类英雄无任何优点,但有非常明显的缺点,比如0.67施法的影魔(值得一提影魔选到支配死灵可以提高坦度);比如巨魔(智障)、比如圣堂(断手远程)、月7(短手远程、施法慢)、虚灵(短手远程、施法慢)、狼骑(初始及成长低、施法0.6)
智力系推荐
玩的少只推荐几个施法快和不能选的模型
T0:天使(0施法、高成长、跑得快)
T:0.5:AA、萨尔、冰凤凰(0施法、无明显缺点)
T1:卡尔、哥布林(0施法、这两个挺强选的人也多,不过有明显缺点就是瘸子,总体不如T0.5的)
T1.5:龙鹰、puck、拉比克(施法0.1的,puck很脆)
T2:施法0.2~0.4的,不细说了
T下水道:双头龙、TK、狮鹫、先知、40法(施法≥0.5的,有些甚至还是瘸子)
选蓝胖的人挺多,虽然也是个施法0.56的,但是蓝胖很肉,力量成长3.2甚至高于大部分力量英雄。
2021年04月19日 07点04分 9
敏捷缺少TB,第一敏捷成长4.7还是4.8
2021年04月19日 09点04分
@神之仞雪 TB不行,他有明显的缺点就是施法前摇,但是他的优势不足以弥补缺点,而且TB初始敏捷太低,前几级明显是吃亏的。当然,总体算中庸模型,优势和缺点相抵了。
2021年04月19日 10点04分
虚灵有一个其他远程都没有的优点,就是没有弹道。
2021年04月19日 11点04分
@拈花飘叶 是个优点,火枪机枪,甚至电棍,不过不是没弹道是弹速快。虚灵浑身都是缺点,算最差的模型一类不建议选。
2021年04月19日 12点04分
level 9
五、技能选择及简单的搭配原则
前面4条只是准备工作,5轮技能的选取才是重中之重,根据技能选择甚至可以推翻之前的所有预案,这里讲讲以进攻和推进为思路的技能考虑,游戏思路是个仁者见仁的问题,虽然重要,但还是看自己的游戏理解,所以我就随便乱侃了。
无论如何必选的
天神下凡(魔抗100%吊打绝大部分法师、血量护甲也让你占尽优势)
元素真身(强push,刷出蝴蝶以后几乎可以常驻,有肉有输出有续航)
蓝猫大(战略级神技)
回光(反打神技中的神技,比人马、凤凰、海妖外壳、重生可靠许多)
对输出提高很大的
射手天赋(无需多说)
弹射(配合祭品食用,前期就能参与push,可以配合其他特效类技能比如被动晕盛宴等)
折光(有坦度又有前期的输出)
鱼人大军(敏捷系几乎必选,因为伤害实在太JB高了,无视魔免的晕还能让你开BKB平A占尽优势)
这一条太多,还是不细说了...
仅提高坦度的
回光>守护天使>驱逐>狂暴>海妖外壳>肉山大>负电荷>重生>人马大>凤凰大
这里把驱逐的位置放得比较高主要是因为法师手太长,驱逐可以逼迫对面近身开战,海妖后期强力,前期≈没用,因为对面不需要控你就能达成击杀;人马和凤凰大前期占优势但是后期并不可靠,如果以坦克为捏人思路的话这两个技能顺位提高。
这里不是一定说哪个技能一定强,在一定的搭配下其实会有很大的变数,人马大搭配巨魔回血,对面没有一变三这类的强爆发的话,前期6级3点巨魔回血+2级人马大就能拖住对面。
提高主动性
这里细说下,我见过自己也玩过5被动哥,强得鸭匹/对A无敌谁来都不好使,但是,一旦对面的智商到位,他们会有效的避免和你硬碰硬,比如把你捆在原地断你的兵,远程断你的兵,然后物理去拆你其他路,这也是法师恶心的地方,打不过我可以拖啊,拖下去就有希望。
所以不能当铁憨憨,你一定要有突然的暴起击杀对面的威胁性,不然只能被对面玩得没脾气,一定要掌握主动,被动挨控很难赢的,杀了人才能把兵顺利带过来推塔。
这里强力推荐沙王E、闪现、追踪术等主动约战技能,像驱逐等免控也是一流,还有传送等战略技能也能打时间差。
先到这了,有空再评价几个常用技能,我是个暴击控,就写暴鸡秒人
2021年04月19日 07点04分 10
坦度的话 飞蛇大招不是更肉嘛[呼~]
2021年04月20日 09点04分
坦度 人马大太后面了 很多肉系 你有其他保命没人马大也是弟弟 就像建房子一样 人马大是地基 像你说的驱逐和魔免 守护天神这类 只是高楼 没有地基 啥用没有 另外人马大有力量只差的加伤与减伤 这个效果 前中期以及后期你有奥博会有很大的作用
2021年04月20日 10点04分
@詹黑跪下叫爷😘 很不稳定,怕30,部分局会选,大部分时候不太可靠这个技能
2021年04月20日 10点04分
@随灬天 欠妥了,我忽略了前期这个技能的作威作福,综合下前期的强度与其他反馈技能的契合度,应该提到守护天使这个位置。一直想着后期顶着人马大被对面一套轰死的场景,有点失神了,只考虑了后期打生死战的情况,误导了[狂汗]
2021年04月20日 10点04分
level 13
即使这样我还是afk,虽然宝贝号不是把把遇到,但是遇到就跟吃了屎一样难受,干脆不玩[滑稽]
2021年04月19日 07点04分 11
level 1
太依靠运气了,玩不来
像IMBA输赢实力和运气比率为7比3是最娱乐的方式
OMG实力和运气就是1比9了 把控不来
更何况还有很多会员狗 不平衡
2021年04月19日 10点04分 12
这游戏就是纯运气,对面前期抓我,队友不给力是这个游戏的三大黑锅
2021年04月19日 11点04分
level 11
[啊]没看到怎么灭法
2021年04月20日 00点04分 13
看楼下
2021年04月20日 05点04分
妹妹想你了
2022年04月21日 00点04分
level 9
法师是真的强且恶心,手长,猥琐,咋办咯,摸不到
但跑得掉和尚跑不掉庙,总有不在的时候吧,我拆家[怒]
说真的,OMG的法师基本都是一个风格,远远的把你轰死,然后等你复活,继续轰死,物理系打赢了要拆塔,法师打赢了就等着你活折磨你,这就是变向虐泉,我大部分局的对抗办法就是,我不和你玩PVP,我玩PVE。
2021年04月20日 05点04分 14
BKB强拆
2021年04月20日 11点04分
以前法师还是很吃香的,现在技能选项多的人越来越多了,选个敏捷英雄很容易拿到折光、天神、标记等完克法师的技能。以前敏捷、智力、力量都会有人选着玩,现在有点东西的号选个敏捷10分钟内必推平王座,要么就选法师拿多重全屏流技能搞得你生活不能自理!
2022年04月20日 04点04分
我打法师,对面经常3-4个天神,人马大,驱逐,回光,看着都想吐
2022年04月21日 06点04分
@qq651242927 还有小狗狂暴,海妖外壳,人马大其实没啥,前期有一定坦度,后期还是顶不住,敌法的法术否定其实不错。
2022年04月24日 04点04分
level 1
支持楼主
2021年04月21日 04点04分 16
level 13
9选一那会满地敏捷,现在回归法师天堂,直接把龙列出来就完事了,无脑选
2021年04月21日 13点04分 18
经常看到龙这个说法 龙是啥意思啊
2021年04月21日 14点04分
@何曾到谢桥丶 二光重神。字面意思
2021年04月21日 20点04分
level 12
游戏的天花板就是充钱无敌,所以没意思了
2021年04月21日 14点04分 19
是的,我也不知道为啥坚守了下OMG,可能年纪大了找不到其他游戏玩了,等TBC怀旧开了再换过去吧
2021年04月21日 15点04分
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