猴子这一刀砍得挺到位的,胜率一天跌到50了
dota2吧
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level 11
鸟叔😜
楼主
2021年04月18日 04点04分
1
level 11
鸟叔😜
楼主
胜率支线下降,玩法需要稍微调整一下还能打
2021年04月18日 04点04分
2
enjoy卡卡咪
4号位猴子?以太魔镜
2021年04月23日 04点04分
level 11
鸟叔😜
楼主
首先分析一下改动,砍的最厉害的就是魔晶增加200施法距离这个。
我之前就说过,如果不砍施法距离,只减幻象攻击力加成,这是不痛不痒的,不会改变投矛手的玩法。
但是如果砍掉施法距离,猴子投矛的玩法就会受到非常大的影响,因为700的施法距离,你上去投矛,对面有强冲脸英雄,是可以直接上来控住本体,其他英雄跟进带走你的。这意味着,20分钟的猴子有了魔晶,是不可能像之前那样团战舒服的投矛了,冲脸阵容对投矛手的克制会大大加强。
而其他削弱,都不是重点,不是质变。
2021年04月18日 04点04分
3
影魔代言人
@暗明网吧😷
环境和大家水平都变了 以前哪儿有现在这么专业,几年前你一个t的施法距离 都是比较安全的 现在同样一个t的施法距离 很多时候变得不安全了,都要打针对
2021年04月19日 00点04分
贴吧用户_QAb7SNE
@萝莉控丶小斌
因为LOL🐒也是本体隐身留幻象,所以冰蛙把🐒改了
2021年04月19日 02点04分
暗明网吧😷
早期的辉耀猴子,不就是无脑后面放t么?那时候以太这些都没有,不能玩么?
2021年04月18日 17点04分
萝莉控丶小斌
@暗明网吧😷
那时候猴子的2技能我记得是分身然后自己隐身吧,有区别的呀
2021年04月18日 17点04分
level 11
鸟叔😜
楼主
基础攻击力、基础护甲这种,降低个1、2点,对前期个人能力的影响很小,对线拼的是基本功,还有双方阵容,对线期过了之后,这种削弱可以忽略不计。
而10级天赋16%闪避替换成150血量,这个其实是加强,因为前期的血量比闪避重要。这使得劣势局猴子前期的生存选择多了一种更好的加点方式。
而15级天赋,现在肯定是点-3秒cd,等于闪避这个天赋在前期已经被弃用了。不过就投矛手套路的猴子来说,闪避其实是无用的。
2021年04月18日 04点04分
4
不知道别装13
不算加强啊,闪避基本上没有了啊- -
2021年04月19日 01点04分
不知道别装13
而且基础属性砍了也挺致命的,毕竟路人辅助可有可无,完全靠自己,基础属性决定对线
2021年04月19日 01点04分
鸟叔😜
回复 不知道别*** :前期血量性价比大于闪避
2021年04月19日 01点04分
level 11
鸟叔😜
楼主
那么猴子现在前期还能不能玩投矛路线呢?
能是能,但是单靠魔晶已经不行了,安全性太差,必须要出以太。
以前魔晶加200施法距离的时候,还可以不出以太,但是现在你想安全投矛,必须以太+225施法距离。所以猴子在20分钟的时候,要想团战打无赖猴玩法,你必须身上摸个以太出来才能保证安全性。
那么这意味着,你要么20分钟前刷钱期不出夜叉,省出一个夜叉的钱来换以太,但是前期刷钱效率降低;
要么你团战时间延迟,等你刷了以太再出来打团。
2021年04月18日 04点04分
6
level 11
鸟叔😜
楼主
我认为基本就是这点改变,如果还像以前那样不出以太,指望一个魔晶团战就想无限投矛,对面一把跳刀就能教猴子做人,不信的话可以试试。
试试就逝世
2021年04月18日 04点04分
7
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