level 12
在真正强队眼里都一样,来谁都能干翻,相当于是强队检验机制吧
2021年04月07日 07点04分
19
但楼主提的点确实是双败赛制不足的地方
2021年04月07日 07点04分
level 6
主要感觉两连胜进决赛队伍的复活甲浪费掉了,最多转化为优先选边权,很不合理。
2021年04月07日 07点04分
21
level 9
没用过复活甲的队伍应该有优势,但是不至于1:0,加一个第二轮ban位这种。
2021年04月07日 07点04分
22
level 8
赛事制定4强双制,一群人在讨论决赛不公平,我笑死了,ig怎么没复活赛?
2021年04月07日 10点04分
25
?合理讨论不行 脑子瓦特了?
2021年04月07日 10点04分
@追忆往时 4强之前,4强之后,都没有双败,讨论个屁!
2021年04月07日 10点04分
@未来可期待 ?我也粉ig,但你脑子不行?十强都双败你打到明年?本来双败就是为了提升常规赛比赛的质量和重要性,疯了?
2021年04月07日 11点04分
level 12
没感觉有问题,dota2大小比赛都这么打多少年了,四强,甚至六强开始就全都是bo5了,双败能在不陡增比赛数量的情况下保证最后选出来的队伍一定是最强的。每个队伍都有碰一碰的机会
2021年04月07日 12点04分
27
刀塔败者组决赛跟最后决赛是同一天,败者组出线队伍要打两个BO5胜者组就一个,有体力精神优势,LPL啥都没有
2021年04月07日 13点04分
@开门查地嗪😺 所以感觉可能这赛制也就实行这么一次 夏季赛及以后还得改 属实不合理
2021年04月07日 15点04分
level 9
我也觉得不合理。领先一局挺好。 还什么亚军更有含金量 不是冠军 啥也不是
2021年04月07日 12点04分
28
level 9
败者组上来决赛的队默认先输一场就合理了,本来胜者已经冠军了,非要再打一个bo5,失败的队根本皮痛肉不痛的,mdzz
2021年04月07日 13点04分
29
level 12
刀塔,甚至星际双败都是败者组打完连打决赛,胜者组有以逸待劳的优势,LPL这个季后赛胜者组基本上没啥优势
2021年04月07日 13点04分
30
level 13
时间是真的不合理,不给一胜起码要给时间的压迫感,三场败者连着打,打完立马打冠军,4天打完全部比赛 不然胜者组有没有优势全看教练组能不能看出点什么东西…
2021年04月07日 13点04分
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