level 9
所谓1224☜
楼主
从一个新手角度来看待图鉴及养成
没有玩过放置类游戏:
1、图鉴中都是5星4技能的,强度应该差不多相同
2、充钱的都是强的
3、星越高越强
4、游戏早期 宣传广告上说可以用到12星(魅影之箭、微笑)
……
玩过其他放置类游戏:
1、对比英雄差距,选择差距不大的
2、选择能够快速养成的(5系阵容)
3、资源利用最大化(各种卡资源活动)
4、会从聊天频道、贴吧等地方获取可以养成英雄的信息
……
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
然后对比发现,新玩家走了很大的弯路(英雄养成),虽然战力高了,但由于英雄强度,经常被越战,玩久了发现自己这个号好像没得玩了。然后出现了几条路:
1、充钱→用钱改变自己玩的路线
2、重新再玩一个小号→不走一点弯路→花费大量时间
3、在贴吧、客服等反映应该给“走错了的人一次改正的机会”(虽然后续你们加了白嫖星源石,但……)
4、脱坑
![[吃瓜]](/static/emoticons/u5403u74dc.png)
![[吃瓜]](/static/emoticons/u5403u74dc.png)
为了维护“氪佬”的利益,你们做了“锁卡池”,用获取难度来区分氪金玩家和普通玩家。
综上,问题出在哪?新玩家 英雄强度 不明确!!
![[泪]](/static/emoticons/u6cea.png)
![[泪]](/static/emoticons/u6cea.png)
下面是个人的一点建议:
1、学习其他游戏区分卡的强度,如元素、狗头等“传说级”,光盾等“稀有级”,萤火、微笑等“精英级”,光明皇帝等“普通级”
2、针对不同的“级”的英雄卡,在抽卡页面进行阵容搭配
,让玩家能够明白怎么样更好的搭配。三水两风、两水两光一风等阵容
……
可能还有别的想法没想到![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
#上古王冠#



2021年03月31日 06点03分
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没有玩过放置类游戏:
1、图鉴中都是5星4技能的,强度应该差不多相同
2、充钱的都是强的
3、星越高越强
4、游戏早期 宣传广告上说可以用到12星(魅影之箭、微笑)
……
玩过其他放置类游戏:
1、对比英雄差距,选择差距不大的
2、选择能够快速养成的(5系阵容)
3、资源利用最大化(各种卡资源活动)
4、会从聊天频道、贴吧等地方获取可以养成英雄的信息
……
然后对比发现,新玩家走了很大的弯路(英雄养成),虽然战力高了,但由于英雄强度,经常被越战,玩久了发现自己这个号好像没得玩了。然后出现了几条路:
1、充钱→用钱改变自己玩的路线
2、重新再玩一个小号→不走一点弯路→花费大量时间
3、在贴吧、客服等反映应该给“走错了的人一次改正的机会”(虽然后续你们加了白嫖星源石,但……)
4、脱坑
为了维护“氪佬”的利益,你们做了“锁卡池”,用获取难度来区分氪金玩家和普通玩家。
综上,问题出在哪?新玩家 英雄强度 不明确!!
下面是个人的一点建议:
1、学习其他游戏区分卡的强度,如元素、狗头等“传说级”,光盾等“稀有级”,萤火、微笑等“精英级”,光明皇帝等“普通级”
2、针对不同的“级”的英雄卡,在抽卡页面进行阵容搭配
,让玩家能够明白怎么样更好的搭配。三水两风、两水两光一风等阵容
……
可能还有别的想法没想到



