所谓1224☜
所谓1224
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好久不玩,零氪这么神奇??
什么叫极致加速,12+15倍真的爽
我发表了一篇图片贴,大伙来看看吧~
这俩新的按钮有啥用??? 没有的功能你加什么按钮? 用户手机权限需要你显示你获取哪几个吗?又不是游戏里的权限。 之前说的复制 身份码 按钮说了一年了,你加了吗?? 试炼伤害bug两次了,就不能单独用一个“伤害计算公式”??只会引用别的代码不考虑实际场景?? 真的是怀疑你们#上古王冠#
这bug还没修复吗?? 出现幸运三连,当动画还没有加载完成时,又点击了“骰子”移动,导致“幸运三连”动画加载完成后出现“数据异常”。一两个月了吧,唉 #上古王冠#
公会奖励 钻石削减??? 我不知道你们是怎么想的,上一次削减了“庆典”,这一次到了“公会”?你不会真的以为我打公会是为了那几个公会硬币吧???甚至有的公会不到10个人在线,奖励都拿不到可笑可笑。 真的是,每次策划都在和玩家 斗智斗勇!!!是不是感觉最近充钱的不如上个月了??想减少钻石出的量??我再跟你说一下,我还有跨服战、试炼、苍穹战场有钻石,希望下一次你也能削减,甚至之后取消白嫖钻石,只能充钱获取,谢谢您嘞。 为啥充钱的越来越少,心里就没点数???游戏数据的每一次改变,都让玩家心里在思考 “我充的钱能玩多久,他不会跑了吧?”“我刚充了钱,他就改变了游戏数据,这游戏靠谱吗?”“每次更新必出bug,这游戏团队真的专业吗?” …… 别的游戏是用心做游戏,你们是“用心”做游戏。 算了,是我太认真了。充了也有两三千,当了真。 #上古王冠#
差80多次保底一下……早知道昨天就不5000碎片换了,这一下多了,只能潜能用了#上古王冠#
又是小号开图鉴,连续两天小号出核心 吐了,我的大号1389400373为什么只出3技能狗粮,严重怀疑被拉黑了#上古王冠#
又又又一个小号出元素,马上就可以12星了 #上古王冠#
小号可以11元素了 #上古王冠#
越战100W,我不信还有比这还厉害的
#上古王冠#
奖励去哪了??你这是动画卡了,我啥也没了 #上古王冠#
不说啥了,很开心 #上古王冠#
小号又开图鉴 1389400373
又是想要的号不出,不用的出了 我们又错过了 1389400373 #上古王冠#
当我阵容需要的时候不出,不需要的时候,你来了 我们终究还是错过了 #上古王冠#
爬塔的 超过塔战力 后直升N层 的功能怎么没了 不要偷偷删功能好吗???我这从400多层(110W战力左右)爬了快半个多小时了才到517层(170多战力),就这还能继续打。 删功能然后累死人??这还是开着15倍加速,要是不开加速玩个鸡。 还有记忆回廊也是,就不能增加一个 跳过所有剧情 的勾选?单个跳过打一次两次还行,多了呢?就没想想??没那么多人喜欢看剧情!!! 没那么多人有时间每天都打塔,哪个不是战力提升了攒到一起打??难道有人还每天打一下试试?? 自己的游戏你们自己的人有几个花很多时间去打塔?每天去试试塔??自己都玩不下去还想让 玩家 接受??? #上古王冠#
唉,可惜是个火系 #上古王冠#
竞猜你可改一下吧,学习一下别人倍率 如题 #上古王冠#
三石,你认为的弱的系是哪一个呢? 三月初,你说后续会有“针对部分系比较弱,加强计划”。然后3月底你出了“潜能系统”。 那么我有几个问题需要你解答一下: 1、火系是所有系中最弱的一个,也是需要搭配“挂件”最多的一个。龙姬的真伤、丝绒的眩晕、鬼面的暴击。 请问:你是如何解决火系“挂件”多的问题? 风龙潜能加速比风暴快(流血符石),龙枪自己挂诅咒,冰盾108咆哮103(冰冻符石),龙姬? 2、火系伤害不稳定且偏低,通过“某副本”、PVP等发现在9-12星的时候,失去了“星级/等级 压制”时,火系伤害也是低于其他系。 请问:你是如何解决火系在9-12星这一区间“伤害弱”的问题? 3、玩过火系的大家都知道,火系伤害和技能输出模式最好的是“古神术士”,也是唯一一个“18/35狗粮”强度最 接近甚至高于 核心的卡。全体伤害87%/137%,能挂灼烧、伤害降低,也是火系 除丝绒外 “唯一一个”不吃“暴击”的 伤害稳定 强力输出 卡 请问:为什么这样的一张卡不能改成“核心卡”以此来 加强 纯火系核心队 的可选择性? 其他的系又能不能把狗粮卡改成核心卡,以此增加核心卡的“量”,从而取消“锁卡池”,也降低一直出卡的频率,用更多是时间去研究“新的玩法”,从而解决玩法单一的状况。 4、在大环境下,火系成为了新手玩了后悔,老玩家玩了只用来凑圣域属性。更是有220W战力纯火系被170W战力五系阵容 三风两水阵容越战的情况,被老玩家戏称“狗粮系”。 请问:火系还能玩吗?如何让别人能在被“巨大战力差距”越战的情况下坚持下去? 5、你在3月底出了“潜能系统”以此平衡“某些英雄”、加强“某些英雄”强度。 请问:你是如何让玩家在“自己手中的卡不开潜能很弱”的情况下,坚持到潜能10级、20级?尤其是火系!! 我自己之前在212区玩了一个小号火系阵容,玩着玩着我就不想玩了,被人无限越战,甚至碰见风龙风暴队都没得打,碰见双奶队能打一年“前排”,再加上狗头能清 鹿头 的buff,火系…… 唉,不想多说了。 公众号 三石阵容:元素、风龙、傀儡、龙姬、时光。 三石的 接下来阵容发展:一队单体(大圣+龙姬+鬼面+蔷薇+鹿头),一队群体(元素+风龙+狗头+下一个暗英雄+双子)。 三石你摸着自己的良心说: 你觉得自己的阵容打PVP如何?打PVE又如何?龙姬在你的阵容中起到了输出位应有的伤害了吗? 你们区又有多少人选择了火系核心?有多少人选择风系?水系?? #上古王冠#
“量产”薇娅,没错,她又来了 1794600457 #上古王冠#
你让 三石 出来给我打个 三星 挑战关卡5 4个火系直接就是被锤,你告诉我怎么过???? 或者你给我搭配一下你怎么通的!!!!! #上古王冠#
就问这一个小号欧吗? 202区小号1794600457 心愿活动 单号 三次 2W 钻石 5*50精英碎片出 两个 三系核心 2*50普通碎片出 一个 三系核心 古古,你不给我发点钻石赞助一下吗?毕竟我只是一个小小的V9,比不上某些人。 #上古王冠#
如同Bug了一样的 圣灵 护符
真的是癞蛤蟆趴着路上 不吓人,专门恶心人 不搭理还狗叫上了?现实中没朋友,只能在网络上狗叫别人? 自己充了几个钱给别人,还自豪上了??人家人家 三石 快赚钱赚哭了。
听说没人参加了 1915800433,心愿没钻石了,就这样了#上古王冠#
竞猜能不能改一下倍率啊 “斗罗”高战力1.5倍,低战力2.0倍,你这都是1.5倍…没啥意思啊…#上古王冠#
下一个暗系英雄群体? 从三石的描述暗是群体,那么也就是类似元素,技能群体,普攻群体。 如果以类比的形式出新英雄 奶妈: 暗奶→光奶 技能、普攻全体: 元素→新暗(即将上线的) 技能命中>2人、普攻单体: 女武神、霸剑→狗头 真实伤害: 齐天大圣→龙枪 肉盾: 光盾→傀儡 刺客: 暗刺→可能会出的新光 …… 偷偷问一下,“亡魂主宰”还能上线吗??他不会成了混沌系吧 算了,我还是玩好现在的2+2+1吧最后,希望测试好了再上线,上古经不起bug了 #上古王冠#
针对我之前发的帖子“回退”与“转换”做一下回复 1、我没有说别的游戏(剑远、闪烁等)不好,也没有说上古比其他游戏好。 2、“回退”系统对于其他游戏 也不是游戏上线一两个月就出了。总是需要在不断完善中探索新的功能,一口吃不成胖子。 3、有人说我心虚了,是“托”又或者“洗地”等等。相同内容的评论不可能做二次回复(我没那么闲)。骂人的话你让我怎么回?对骂? 4、上古的“转换”系统我也有充钱用过(图片下面有),8星“萤火”转8星“元素”。后续针对这个向策划提出“免费投放”的星源石→苍穹战场 就这一个“328星源石礼包”很多人都氪过,尤其是过年前那段时间,为什么苍穹战场会加入“星源石”,还不是前人 帮你们踩了坑 5、每个人都有“走错路”的游戏行为,不止只有你一个人,我就没有“11星龙姬”了?不要只会喷别人,你走的弯路别人也走过。 6、你们都说自己走了弯路,那么发出来,跟我 第二张图 一样的格式,让我们都“乐”一下,也让策划看一下,别在那只会“带节奏”。 带节奏不会让策划有改变,一张图片“弯路”证据比什么都好用。只有“证据”才能让他们意识到“自己哪里做错了,哪里出问题” #上古王冠#
暗刺,她来了,她真的来了 1389400373 大号非酋将近一个月,终于暗系核心又来了 #上古王冠#
1915800433 1794600457 #上古王冠#
看一下是不是BUG 为什么双子放的回血,盾还有,却掉血了 #上古王冠#
神眠之庙在难度上是否存在问题? 让我们看一下难度所需战力 难度14→141W战力 难度20→213W战力 难度30→505W战力 难度35→861W战力 让我们看一下跨区战力排行榜前100名(四个区) 第 1 名基本在350W战力以上 每个区 第50名基本在120-150W战力之间 而每个 区 第100名基本在100-130W战力之间 那么根据阵容不同所能达到的 越战 区间(30%-100%战力) 100W战力阵容 最多 能打150W战力(除纯光暗) 150W战力阵容 最多 能打270-300w战力(顶配光暗阵容) 350W战力阵容 最多 能打500-700W战力(顶配光暗阵容) 根据越战 2倍 战力计算 区第100名最多能打15关(即最多体验7天) 区第50名最多能打23关(即最多体验14-20天) 区第 1 名最多能打33关(即最多体验15-24天) 可现实中这种越战 2 倍战力真的存在吗? 从最后一张图 等级 可以看出,第100名还是有人玩的。 再者这只是计算了 每个区 前100名,那么100名之后的玩家有机会体验几天?? 一个众多人都没什么 体验 的副本,真的不知道你们是怎么想出来的你们是不是看贴吧全是150-250W的视频看多了,认为每个人都做到了那么高? 一个只有 小众受益 的副本,意义是什么? #上古王冠#
我特码心态炸了 前几天怎么置换都不出的“咆哮”,昨天用了自选卡,今天你怎么 置换 出了 我这号不是“量产”薇娅吗?怎么就成了咆哮#上古王冠#
两个号,也就那样了 1968500456 1794600457 #上古王冠#
看一下双子PVP 2技能回血(189区冠军赛)
关于游戏图鉴优化建议 从一个新手角度来看待图鉴及养成 没有玩过放置类游戏: 1、图鉴中都是5星4技能的,强度应该差不多相同 2、充钱的都是强的 3、星越高越强 4、游戏早期 宣传广告上说可以用到12星(魅影之箭、微笑) …… 玩过其他放置类游戏: 1、对比英雄差距,选择差距不大的 2、选择能够快速养成的(5系阵容) 3、资源利用最大化(各种卡资源活动) 4、会从聊天频道、贴吧等地方获取可以养成英雄的信息 …… 然后对比发现,新玩家走了很大的弯路(英雄养成),虽然战力高了,但由于英雄强度,经常被越战,玩久了发现自己这个号好像没得玩了。然后出现了几条路: 1、充钱→用钱改变自己玩的路线 2、重新再玩一个小号→不走一点弯路→花费大量时间 3、在贴吧、客服等反映应该给“走错了的人一次改正的机会”(虽然后续你们加了白嫖星源石,但……) 4、脱坑 为了维护“氪佬”的利益,你们做了“锁卡池”,用获取难度来区分氪金玩家和普通玩家。 综上,问题出在哪?新玩家 英雄强度 不明确!! 下面是个人的一点建议: 1、学习其他游戏区分卡的强度,如元素、狗头等“传说级”,光盾等“稀有级”,萤火、微笑等“精英级”,光明皇帝等“普通级” 2、针对不同的“级”的英雄卡,在抽卡页面进行阵容搭配 ,让玩家能够明白怎么样更好的搭配。三水两风、两水两光一风等阵容 …… 可能还有别的想法没想到#上古王冠#
关于各种游戏的“退星”与上古王冠的“英雄转换” 闪烁之光退星: 11-12星 通过消耗“时光璃华” 回退到 10星 并返还升级11-12星时所有消耗 再看一下10星卡能做什么,除升级“13星”做狗粮和日常上阵无其他作用 对比上古王冠来说,当你“魅影之箭”11-12星,会让你回退到10星,并返还11-12星的升星/升级材料。既然你升级到“10星”你就后悔了,为什么会继续升级到11-12星?为什么需要回退到“10星”?? 剑与远退星: 精英+==6星,高于精英+==7星及以上,那么只有拥有“2个7星及以上的同名英雄”时“低星的”那一个才可以退星!!!! 对比上古王冠来说,当你的“魅影之箭”一个10星,一个9星,只有9星的那一个可以退星,10星的不可以退!!! …… 可能还有其他游戏,就不列举了。 上古王冠转换: 任意高于7星的英雄,可以通过消耗对应本体+星源石转换成同系任意核心。 每个游戏的功能不做评价。也不能说上古的好(毕竟转换代价太大),其他游戏又有多好。(其实一对比也就那样) 下图副剑远回退、闪烁之光回退及升星材料消耗。 最后,来说说你们心心念念的“退星”吧,其他游戏真的做到了你们想的“退星”了??#上古王冠#
我与薇娅的“不解之缘” 1389400373第一张,大号就是用来当“垫子”的 1851800415第二三张,好像还差42次低保 1968500456第四五张,差20几次低保 1794600457最后,日常薇娅 “量产”,差点低保的元素(最后十几次了)#上古王冠#
上古盘点:游戏更新的一生之敌——“红点” 让我们看一下这个困扰“上古团队”两三个月的“红点” 1、第一次出现“红点”问题→升星殿堂:登录后,“主城”页面,当有“可以升级6星的卡”时,显示“红点”,点击查看返回“主城”主界面时,依旧显示红点。→现在改成“当点击查看返回后,不再显示 红点” 2、第二次更新“传奇装备”上线→当传奇装备有材料可以“强化、祝福”时,在英雄页面的“某个英雄”上显示“红点”,除非将“强化、祝福”材料耗尽(实际 祝福 材料大家都会留一部分)→现在改成“当存在 强化材料 时,在 英雄页面 显示红点,可 祝福 时,在 英雄详情 中显示 红点” 3、第三次更新“丝绒”上线→游戏上线后,聊天系统会一直有“红点”提示消息未读(实际没有新消息也显示)→现在改成“除跨服聊天外,其他的频道存在 未读消息 显示 红点”(跨服@ 忘记有没有了) 4、第四次更新“神域的远征”上线→“神域之庙”当任务做完时(打完3次,领取奖励),显示“红点”,而没有打完“神域之庙”3次的却不显示“红点”提醒。 …… 后续真的不确定“红点”这一 “巨大” 难题 上古团队 能不能处理好,值得期待。 三石:*.**号我们更新游戏 “红点”:那我要给你搞点事 三石:你在想屁呢,这次更新就“修复”你的“显示bug” “红点”:你确定我不会在别的地方出现? 三石:你可真是个小天才 “红点”:看我又出来了 三石:…… 从Java程序员的角度来看: 1、“红点”提示接口 在不同场景下“调用”时,判断语句出现问题 2、显示端(前端) 在判断 何时显示红点逻辑 出现问题 3、产品经理没有做好 用户体验 优化 #上古王冠#
古古,你从哪偷的我的 身份码 古古,我小号的身份码除了那次520钻石“问卷调查”,其他的贴吧、客服身份码,我都是给的我大号 1389400373,收到邮件 人有点懵不过还是很开心的,谢谢#上古王冠#
盘点上古暗改: 1、随机商店:以前等级高了不会出现“蓝绿装备”,现在大量“蓝绿装”充斥→降低了可用资源 出现率 2、普通探宝:以前有“竞技场挑战券”,自从“苍穹战场”上线,现在没了。→竞技场与苍穹战场2选1奖励打满 后续增加情报“竞技场挑战券”的数量(2→3,5→8),实际没多少人选择,更多的是选择 60钻石 3、情报:“绿色”情报以前很少,自从2月的一次更新,“橙/红色”情报几率降低(目前应该是又改回来了),但现在“绿色”情报出现概率增大了 4、(个人认为的)5星3技能狗粮卡出现几率严重高于5星4技能狗粮,7个号每天抽卡得出的结果(相比较开服30天前) 5、庆典、升星等活动取消,将奖励放到神域商店(策划:奖励不变)→实际仅仅只有最终奖励不变(自选卡),其他的奖励总量严重削减 #上古王冠#
能不能把这个红点给我取消了!! 做完任务、抽完毁灭之怒为什么还会存在红点?几个意思?点进来反省一下自己 我为什么做完任务??为什么充钱少?#上古王冠#
唉,薇娅真的是…… 小号两期心愿活动,出了两次2W 充钱的号啥也没有#上古王冠#
还在纠结抽双子还是元素? 买一个双子的648礼包,既得到双子,心愿也可以抽元素,累充还可以抽毁灭之怒所以,那些平时在贴吧说自己有多么能氪的,亮一下招募排行榜啊。亮一下自己的VIP等级啊。#上古王冠#
真正的金钱比拼——招募排行 真的是想象不到……#上古王冠#
坐等更新,有没有氪佬充毁灭之怒啊 有人会648充12星毁灭之怒吗?坐等巨氪大佬#上古王冠#
预测:10天心愿活动是试探底线 以往新英雄心愿活动都是14天,然后卡池里有英雄的7天心愿时间。 现在更新后,新英雄心愿活动只有10天,可以美其名曰“调整下次更新时间(周四更新活动)”。 但是这又 是不是在试探 玩家底线,这一次10天新英雄心愿活动,没人抱怨时间的减少,下一次是不是就成了7天新英雄心愿活动? 心愿活动时间的减少,不只减少了“我的心愿时间”!!!增加心愿活动时间,氪金玩家就没有增加吗? 放置游戏最值钱的是什么?不是时间吗???氪金1W甚至更多不都可以用时间追平? 一个游戏的长久运营是“老玩家一直存在”,“巨氪玩家(2W以上)”在放置游戏中能坚持3个月就算厉害的了,看看各大区的榜一,现在还有几个一直充钱玩的。“中氪(5000以上)”能坚持6个月就很好了,剩下的依旧再坚持的不都是“<5000的微氪玩家”? 实在不懂运行就去看一下人家那种10年不倒的游戏怎么运营#上古王冠#
闲着无聊发几个自己越战和被锤视频
现在大家的钱都是大风刮来的?不值钱?? 我发个帖子,想让策划延长心愿时间,帮你们省钱多获得一个本体,还被喷,我的钱是我自己赚的,对不起,你们的都是大风刮来的。(偷偷问一下在哪刮来的我去捡)
双子只有10天心愿?你认真的吗? 双子没有普攻2回合一次全体攻击、回血!!!! 10天心愿不充钱的情况下最多获得3个,14天都不行了?强制让更新回到周四???对需要的大佬来说强制氪金?? 元素、龙枪也在其中,怎么选择??就不能让双子单独在一个抽卡??像蔷薇、丝绒这样,分开不行吗?#上古王冠#
3水+1风VS3风+1水,最后补一个控制阵容视频
又是一天“猴闹”,新英雄你可长点心吧。事件过程: 1.30,发布新英雄“齐天大圣”活动预告 2.7,贴吧开始讨论“齐天大圣”分身容易被全体技能清掉(慢速狗头、元素) 2.10(老区,也可能是11号更新完),贴吧第一次有人发9星(也好像10星,具体忘了)“齐天大圣”pvp视频,并表示“以前能打过,现在依旧能打,以前打不过的,依旧打不过,一般” 2.11,上线“齐天大圣”心愿活动 2.11-2.24期间,花重金(4000以上)氪到11星的部分区榜一在游戏聊天中表示“猴子并没有想象的那么好,但还可以,5输出阵容必备”、“以后不会这么氪了,正常抽卡”。 2.15左右,贴吧逐渐出现猴子真的辣鸡,还不如女武神等 2.20左右,贴吧开始出现要求策划加强“齐天大圣”,表示分身没用 2.25,“齐天大圣”获取结束 3.1,策划应玩家要求,加强“齐天大圣”,分身怒气技能+死亡神力 3月,上旬“齐天大圣”改版加强 上线后分身引起众多争议,加强后更是被喷“墙头草”。 改版上线后,由于星级原因,开始出现猴子三棒子一个人,真香党(9-11星)出现。 从游戏战力排行榜以及竞技赛看,用猴子的人只有10-20%,其中高星(10-11星的)只有5%左右,12星猴子只有各个区榜榜一有(可能还有几个)。更多的是女武神、元素、狗头、龙枪(薇娅等阵容)。 从贴吧部分人抽“齐天大圣”的初始心理看:猴子应该挺强的(想到剑与远征等)、猴子是信仰(每个游戏都有猴子)、猴子的定位是刺客(想到王者荣耀、LOL等)、单纯好看、…… 潜能更新,测试服提前一周进行测试,之后三石发文,在“考虑英雄本身技能+潜能技能+阵容定位”中表示潜能没有问题 女武神、狗头速度都+10后,猴子+30%控制几率(有人洗了大师控制),那么龙枪呢(10%吸血),傀儡呢(圣灵),光盾的(45%再嘲讽一个),元素(30%控制抵抗)。 然后再看一下他会不会改: 1、改了→就是在打自己的脸 2、改了→测试服测不出问题,有没有测试的必要,测试服的存在是为了什么? 3、改了→猴子又继续变成T0,那么以后出新的改版,猴子脱离T0,是不是要再加强回T0→本质上一张卡用到了关服 4、改了→每个人都开始猴子、女武神、狗头、元素了,阵容玩法减少,阵容统一,可玩性降低,又打了自己想要玩家开发这阵容的脸。 5、不改→阵容搭配,猴子不再是必选卡,优先级下降,回到与龙枪等一个级别 6、不改→引起部分氪金玩家不满(10-11星),影响后续新英雄648礼包购买(实际都快12星了,也没啥人一直换英雄,养5个以上) 7、不改→后续出新的光暗卡,只要做到一定的平衡,就不会有人一直要对比加强。 8、不改→在人手女武神(人品)、狗头(碎片换)的情况下做到了暂时的游戏平衡。 最后,只想说一句,改不改跟我没关系,反正我大号又不玩猴子(小号有个11星),对我影响不大。没啥冲突的话我自己的阵容:女武神、狗头、元素、暗刺、奶(龙枪或者新的英雄),只是感觉每天“猴闹”挺搞笑的,贴吧“耍猴”。 游戏理性消费,都是成年人了,不要做小孩才做的事#上古王冠#
超凡双子分析 数据分析: 技能全部以 双子100级 状态进行对比!!!! 速度:双子102,暗奶94,时光90,海女90,微笑90。 速度快让双子有了绝境反杀的能力(心理安慰) 1技能:全体伤害80%,添加debuff印记(目标被攻击三次触发),回合结束转换成“奶妈”。 元素狗头等1技能 1级 全体伤害都是95%+4技能都有10%增伤,双子无增伤仅80%全体伤害,3级后伤害预计==80-85%左右的元素1技能。 目标印记第二回合被攻击三次才能触发(基本就是前中排,前排预计三次攻击人就没了),猴+分身或者 连击/反击 能快速打出debuff(理论情况下)。 2技能:自身净化,回血220%,添加印记(受到治疗增加20%),过量治疗转换护盾,回合结束转换“输出形态”。 3级奶回血:时光2技能2人回血230%;微笑2技能全体回血102%;暗奶1技能单体115%回血5次;海女1技能+2技能131%+102%=233%全体回血。因为双子没有20%治疗量加成,也就是说双子1级的回血百分比==60-75%海女3级的1技能+2技能。 4技能:双子受到致命伤害,全体复活并回复400%生命值,添加20%增伤。 3级技能奶复活:时光360%,微笑320%,暗奶600%,双子复活≈时光1技能数据(奶的20%治疗量加成双子没有)。20%增伤是目前最高的伤害加成(除叠加的神力)。 理论实战对面(女武神、狗头、元素、暗刺、暗奶): 理论回合怒气对局 奶最后死亡:1、输出形态1技能释放(双子没有被眩晕/净化眩晕)。2、奶形态回血。3、输出形态普攻。4、输出形态1技能释放…… 理论回合怒气对局 奶先死亡:1、双子4技能全体复活回血。2、输出形态1技能。3、奶形态技能回血…… 也就是正常情况下双子的回血 4个回合 为一个周期,所以也就能够理解2技能为什么回血量那么高了。 双子优点: 1、1技能为以暗刺为代表刺客补全伤害 2、2技能在己方没有减员情况下迅速满血!!! 3、4技能的全体复活做到了真正的“时光回溯”并且增伤20%,增加了团队被秒/秒奶后的容错性。 双子缺点: 1、没有给队友的净化!!薇娅为代表的禁疗、减疗起来了 2、禁魂对复活数量的克制(当然所有奶都受克制) 3、持续战不行,回血的周期性太长,队友容易暴毙,伤害不能够让敌人快速大量减员(1-2个包括死亡禁魂),敌人奶妈会拉起来,并且状态保持健康,自己因为没有复活(不包括双子死亡4技能复活)逐渐被消耗结束。 还有一个疑问,双子2技能先加血(无持续效果),后添加印记(治疗量+20%),在没有双奶/傀儡的情况下,这个印记有啥用?是不是考虑改一下?? 个人:在双子和元素(女武神)不冲突的情况下会抽,但不氪了,毕竟自己也就是个微氪玩家,缺少强力奶的/大佬可以考虑氪,毕竟还是挺强的。 最后,大家游戏理性消费,免得到时候不满意,又成了下一个贴吧里的“猴子/蔷薇”。#上古王冠#
我现在理解为什么你们会无脑喷了,原谅九年义务教育 小学语文没学好,唉,难怪这么能喷,建议你们赶紧去起诉教育局“九年义务教育没教好语文理解能力”。 中国人和猴子有什么关系?日版西游记==西游记是日本的,笑死我了大晚上的来搞节目效果??
游戏资源获取建议,希望能考虑一下,哪怕其中之一 经验,金币,突破石,重铸石,护符,符石、装备获取建议: 1、增加试炼之地的可购买次数(增加经验、金币、狗粮、重铸石的获取量) 2、随机商店、遗迹寻宝购买的数量(由100突破石变成500-1000,尤其金币购买突破石数量) 3、随机商店增加重铸石(把装备换成重铸石,1500钻石橙装应该没人买) 4、深渊商店、秘境商店添加刷新时间,无尽深渊每周或者每月刷新(增加护符、符石获取) 5、装备按等级获取(挂机、公会),蓝绿装是真的,你们说改,可一个多月了…… ……可能还有别的建议暂时没想到 最后呢,可能这些建议会影响你们的资源礼包购买,但三石你自己说的想让更多的玩家打造不一样的阵容,没资源真的…… 希望游戏玩法更加健全,也一样游戏越做越好吧#上古王冠#
龙姬暴击听说是加法,重新算一下 龙姬爆伤计算:4技能10%+潜能15%+大师战旗30%(41%)=55%(66%) 龙姬暴击率计算:4技能20%+传奇2的10%+潜能10%+大师士气30%(背水41%)=70%(81%),皮肤好像没有加成 额,概率还是看脸吧,脸好的100%,那种非酋可能70%=0龙姬根本问题还是挂件需要解决,而且因为暴击几率和爆伤的存在让火系的上限 大于等于 其他系,下限 远小于 其他系。 火系4技能:暴击伤害(仅暴击时触发) 其他系:伤害提升/伤害加深,提升的是整体伤害(暴击/不暴击都触发) 加油吧,火系#上古王冠#
下期心愿,别问了,古古偷偷告诉我了 #上古王冠#
在火系路上走远的朋友龙姬加强建议 龙姬因为技能是加暴击伤害的,所以只有 暴击 才能让4技能 暴击伤害 有用,其次1技能需要目标有 灼烧 效果时才能真伤。 那么看一下策划的加强思路: 2技能100%附加灼烧; 1技能龙威不可驱散,增加10%暴击率; 暴击伤害+15% 龙姬爆伤计算:4技能10%+潜能15%+大师战旗10*30%(10*41%)=31%(33.2%) 龙姬暴击几率计算:4技能20%+传奇2的10%+潜能10%+大师士气20*30%(背水20*41%)=46%(48.2%),皮肤忘记有没有加成了 暴击伤害和暴击率据说是乘算,概率性问题就赌脸了 那么问题来了,暴击伤害只有爆击才有加成,龙姬伤害暴击时很高,不暴击时超级低。不然以前的刮痧“鸡”从哪来的 在这个全民“极速”控制的情况下,龙姬103*25%的速度才能打出龙威。 龙姬的好兄弟鹿头来了,94+10的速度,回合结束+15%暴击(满层45%)。因为速度加成不明确,是(94+10)*25%还是94*25%+10呢? 那么最终1+1是否真的大于等于2呢?(其他系2个卡) 还有龙姬真伤起手需要的 灼烧 谁挂?(灼烧符石好像没地方获取了) 那么1+1+1真的大于等于3? 为了减少挂件个人观点: 1、龙姬攻击前为目标挂1层灼烧 2、增加暴击率符石(以前的灼烧符石好像有10%暴击率还是5%) 总结,火系加强仍需努力,期待龙姬能越来越强,我可是专门练了一个龙姬小号(11星了)#上古王冠#
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