关于大西铁路的一个设计疑惑。
桌游吧
全部回复
仅看楼主
level 1
贴吧用户_QtDMJC2
楼主
大西铁路里面有个设计看不懂,因为按照板块风险来说,和印第安人做交易的板块是特别多的,很难在风险地区做建筑,那么为啥印第安人交易的风险利德比其他的水下陨石或者沙漠更地呢?
如图
2021年03月28日 14点03分
1
level 7
Eric_Zhu_1985
2个功能又不一样,没法直接比较优劣
2021年03月28日 14点03分
2
贴吧用户_QtDMJC2
不看功能,只看成功进入建筑的成本问题。如果成本非常高,那证明设计这个位置就是鸡肋
2021年03月28日 14点03分
level 1
贴吧用户_QtDMJC2
楼主
这里我在详细谈谈
总共是18个陷阱 分到各个区域 也就平均6个 而且只有在1区域才会刷陷阱
而印第安人帐篷 仅仅数量就有22个 而且是在1区和3区同时刷。基本上平均都要保持2到3步成本加3到4元才能过去印第安区域。
而陷阱地区就好很多 容易形成危险区域的优质闭环
2021年03月28日 14点03分
3
典范修会
但是帐篷更容易被人拿走吧,毕竟拿下面那一排帐篷还能得到钱(而且最多能得10块),而移除灾难板块是要花7块或者5块钱的,这也得算进成本吧
2021年03月28日 14点03分
火爆的国宝咬人
两人局,印第安帐篷拿的慢,在印第安那里建建筑收益很差,多人就很适合,但是,实际上仍然没有人在那里建筑。
2021年03月28日 15点03分
贴吧用户_QtDMJC2
@典范修会
确实会移走,但是最重要的没提到,刷新率太高稳定性不足。 虽然其他人会移走我的。但是经常会出现你快走到自己建筑上就刷2个帐篷的幺蛾子案例屡见不鲜。远远不如只有出1个陷阱的稳定度高
2021年03月28日 15点03分
贴吧用户_QtDMJC2
你们可以试试在印第安建筑危险地区做建筑就懂了。
2021年03月28日 15点03分
level 1
彭逊
所以我會把和印第安人做交易的行動稱作“剿匪”,這樣就會容易理解了
2021年03月28日 15点03分
4
1