彭逊
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廢墟之地 單人訓練模式 作為一副二人對戰的手牌管理遊戲(註:如果能加入對應數量的水塔和掠奪者,這個遊戲可以支持更多玩家),廢墟之地Radlands也算是近年受玩家關注的遊戲之一。個人最近正在研究單人模式,目前拿出來跟大家分享一下
我不是原規則的作者,不知道大家有沒有誰瞭解過。一樓用其他棋具模擬場面
戰盒版中國象棋,大家認為如何? 結合了戰爭之匣與傳統象棋的玩法,不知大家認為如何 二樓正題
永恆象棋(三人版) 基礎規則有賴於@日出333 的提供,一樓初始佈局
中國象棋新規,大家認為如何 中國象棋的新玩法,請大神評價 遊戲準備:如同中國象棋的起始擺法,去掉四個車 所有棋子走法和傳統的象棋一致 勝利條件:先將軍的一方獲勝
五子棋新規 其實也是有借鑑的,不知大家認為是否可行—— 黑棋先下子,無禁手。一方形成5連(橫線、豎線或斜線)以後,若另一方再下一子也能形成5連,最近下的兩手棋子交換位置。若我方形成5連以後對方不能馬上形成5連,我方勝
《破魔聖刃—蠻荒獵手》規則白皮書 Vol1.0 《破魔聖刃—蠻荒獵手》規則白皮書 Vol1.0 遊戲背景:蠻荒大地之上,傳說中的惡鬼王破土而出,正在吸收著自然的力量。若讓祂蓄積了足夠的力量,祂將為禍人間,後果不堪設想!分別來自沃特教會、法爾傭兵團、洛克工坊、雷霆衛隊、精靈峽谷的五位勇者,他們感知到了惡鬼王的氣場,集結在蠻荒大地的周圍,爭取在惡鬼王集結力量覺醒之前將其擊敗,從而再一次保衛世界安寧!能否完成這個任務,就看你們的配合與表現了。 遊戲名稱:破魔聖刃—蠻荒獵手 遊戲人數:1~5人 遊戲時長:30~60分鐘 遊戲目的:玩家通過相互配合等方式擊敗惡鬼王。 若惡鬼王生命值為0,惡鬼王被勇者封印,所有玩家贏得遊戲; 若詛咒指示物達到3個或更多,惡鬼王吞噬勇者,所有玩家輸掉遊戲; 任何玩家的手牌及專屬牌庫卡牌總數為4張或更少,持久的戰鬥令勇者疲憊不堪,所有玩家輸掉遊戲 遊戲配件: 玩家模型×5 惡鬼王模型×1 玩家圖板×5 惡鬼王圖板×1 玩家生命指示物×1 惡鬼王生命指示物×1 詛咒指示物×5 六面骰子×2 地圖板塊×45(其中:沃特營地、法爾營地、洛克營地、雷霆營地、精靈營地各1塊,河灘、荒原、山脈、廢墟、森林各8張) 職業牌×30(法師、傭兵、匠人、騎士、斥候各6張) 惡鬼王牌×5 惡鬼王能力牌×5 遊戲牌×130,其中: 角色行動卡×15(每個角色各3張) 角色震懾卡×5(每個角色各1張) 戰力卡×50(水、火、岩、雷、風各10張) 靈力卡×50(水火、水岩、水雷、水風、火地、火雷、火風、岩雷、岩風、雷風各5張) 神力卡×10(水火岩、水火雷、水火風、水地雷、水岩風、水雷風、火岩雷、火岩風、火雷風、岩雷風各1) 遊戲準備: 所有玩家領取1張角色版圖,並根據該版圖指示領取對應的模型、地圖板塊、職業卡、角色行動卡以及角色震懾卡; 所有玩家交出角色震懾卡以及2張角色行動卡,這些卡牌洗切形成天命牌庫,未交出的職業卡以及角色行動卡置於角色版圖相應位置; 領取所有神力卡以及不同種類靈力卡各X張(X為玩家人數且至少為2),洗切形成靈力供應牌庫,翻開牌庫頂X張牌作為靈力供應區(X為玩家人數且至少為2); 將未被領取的地圖板塊面朝下洗切,按照參考圖擺放形成地圖(也可以由玩家自行設計),然後所有玩家交出地圖板塊拼入地圖邊緣,並將對應玩家模型置於該板塊上,然後翻開與該板塊相鄰的板塊,惡鬼王模型儘可能放置於地圖中心且遠離所有角色模型的板塊上; 所有玩家分別領取各種戰力卡各2張,洗切形成各自的專屬牌庫,抽取5張作為起始手牌; 所有玩家領取生命指示物置於角色圖板對應位置; 選擇1張惡鬼王牌,根據牌上描述內容將生命指示物以及惡鬼王能力卡置於惡鬼王圖板對應位置。 至此,遊戲準備完成,開始回合流程。 回合流程詳解: 回合分為以下幾個階段: 天命階段——展示天命牌庫頂一張牌,若天命牌庫沒有卡牌,洗切形成新的天命牌庫; 行動階段——根據天命牌庫頂的卡牌進行回合行動; 歸元階段——捨棄天命牌庫頂被展示的卡牌 玩家行動階段詳解: 若天命階段展示的是角色行動卡,控制該角色的玩家從專屬牌庫頂抽取卡牌直至手牌變為5張,然後開始行動。玩家行動可以選擇以下至少一項進行,所有選擇不分先後且能重複選擇: 移動—— 選擇一項: 捨棄1張手牌,然後將角色模型移動至相鄰的面朝上的屬性相同的板塊上; 捨棄2張屬性相同的手牌,然後將角色模型移動至相鄰的面朝上的屬性不同的板塊上; 捨棄3張屬性各不相同的手牌,然後將角色模型移動至相鄰的面朝下的板塊上,並且翻開該板塊 攻擊—— 若角色模型與惡鬼王模型相鄰,玩家可以向惡鬼王發動攻擊。 若惡鬼王模型位於面朝上的板塊上,捨棄1張與該板塊屬性相同,或捨棄2張彼此屬性相同且與該板塊屬性不同的手牌,便可發動攻擊;若惡鬼王模型位於面朝下的板塊上,捨棄3張屬性各不相同的手牌便可發動攻擊。 玩家向惡鬼王發動攻擊時,對惡鬼王造成1點傷害,然後投擲1枚六面骰子;若六面骰子的結果與惡鬼王模型底座與玩家模型相鄰的那一邊屬性相同,則額外對惡鬼王造成1點傷害 集中—— 若角色模型位於與自身主職業屬性相同的地圖板塊上,玩家可以將一張與之屬性相同的手牌置於玩家圖板對應區域作為劍氣,然後抽取1張牌。劍氣最多可以存在3張,若劍氣首次達到3張,將玩家圖板上的角色行動卡置入天命放逐區,並從遊戲盒領取1張職業卡作為副職業放置於玩家圖板對應區域。 任何時候,只要天命放逐區有卡牌,當前行為結算完畢以後都必須將該處卡牌洗入天命牌庫,然後開始新的天命階段 休整—— 捨棄1張手牌,然後可以將玩家圖板上的職業卡交換位置,令原本的主職業變為副職業,副職業變為主職業(也可以不這麽做)。若變換職業以後部分劍氣的屬性與當前主職業不符,捨棄對應的劍氣 玩家執行至少一項行動以後,可以宣告行動結束,繼而進入歸元階段
最近用AI創作的一些裙子 不知道有沒有可能實體化呢?
關於《精靈島》的規則問題 最近入手了這個遊戲,有三個問題需要確認的,希望懂得規則的大神可以幫忙解答一下: 1、玩家通過打出卡牌獲得的元素,是自己獨享還是所有玩家共享的?個人有個理解不知道是否正確——打出卡牌的元素由所有玩家共享,而角色版圖的元素由該角色獨享 2、回合內,施放法術的時候會不會消耗元素?也就是說,在施放法術的時候如果該法術效果有元素的種類和數量要求,只需要看場上是否獲得對應種類和數量的元素就可以進行結算,對吧? 3、所在地區受到攻擊,該地區的影響力指示物通常怎麼處理的?能否抵擋傷害?
少年赤紅,參上! 計劃了將近二十年,總算湊了這個角色的行頭了,雖說和原畫仍有差距目前就差手槍和摩托車了
戰爭之匣DIY 民間擴修改 圖片是此前有人發表過的,只是讓廠家修改了文字描述。強度如何,大家不妨評價一下
從仙境到現實世界!這裏是劇情人物的專屬帖子 今天又在萬達淘到寶了,剛到貨的娃娃真的是白菜價中的白菜價話說回來,孔雀可是我擁有的第一個仙子娃娃哦(不算龐尊的話),今天的貼圖就以她作為主角吧
在聊天室捏了個楊超越 看著照片捏的,大家說有幾分相像呢?
【21-05-11 线路调整】新車,綠花再現 攝於曉港新村站
戰爭之匣DIY 騎兵天下 都是一些跟騎兵相關的腦洞,不知道翻譯成英文的話會不會太複雜。 一樓留白,二樓開始
啓蒙33013 巾幗女傑的閨房 漢服愛好者阿寧和阿翠正打算設計一處漢風攝影棚,就讓我們一起為她們加油吧,希望寬大的衣袖不要影響工作的進展哦
戰爭之匣 各兵種剖析 作為一款結合了DBG元素的戰棋遊戲,《戰爭之匣》自其面世以來就受到棋類愛好者的青睞。兵種各不相同,有的可以自成一體獨當一面,有的可以相互策應協同作戰。 接下來,我將會對現有的20個兵種進行逐一分析,希望能夠實現拋磚引玉的效果
戰爭之匣DIY 東方傳奇 也就是腦洞了幾個遠東地區專屬的兵種,目前只有文字版。要是有大神能做出對應的卡牌版,那實在太榮幸了 一樓留白,二樓開始
祝大家牛年行大運! 我家的娃娃們給各位親拜年啦!祝大家在新的一年裏身體健康、學業進步、萬事如意!祝大家在新的一年裏能給自家的娃娃找到一個又一個的CP,人丁越來越興旺!
優雅文靜的佛系女子!這裏是瑪格麗特的專屬帖子 娃是花之朝,之前逛萬達的時候發現的她,沒想到結合各種優惠她的價格才只是店長那邊的一半不到的價格給她取的名字是瑪格麗特,她的性格優雅文靜,方方面面都很佛系的哦!不知道她到了我家和其他人的相處會是如何呢?
不怕尷尬,人小鬼大!這裏是鐺鐺的專屬帖子 家裏面娃娃越來越多了,小雅之前跟我說想要個葉羅麗的孩子作為朋友(事關現有的小朋友們都不是葉羅麗,小雅也怕被鄙視的),於是我就從店長那裏訂了一個給她,取的名字是鐺鐺 盒照有個滑稽,相信大家也明白什麼原因吧?也因此,鐺鐺的性格就是那種“不怕尷尬,人小鬼大”的蠟筆小新性格哦。不知道鐺鐺和小雅他們今後會有什麼有趣的事情發生呢?
戰爭之匣 三人規則芻議 不可否認,戰爭之匣《War Chest》是一部相當優秀的戰棋遊戲,兩方對壘的感覺確實激動人心。然而,說明書只給出二人或者四人的遊戲設置,如果三個人想玩怎麼辦呢?總不可能說老是其中一人操作兩份,或者是乾脆其中一人做觀眾吧?今天就和朋友們討論了一下三人的規則,初步的結果在這裏跟各位分享一下,希望能得到大家的評價
這裏記錄著小雅日常生活的點點滴滴 附帶說一下,小雅是三代妝面的球球,我給取的名字是蘇馨雅,暱稱小雅。希望大家能喜歡哦
【201210 巴士图库】景泰坑一圖流 如同荒島一樣荒涼嘅景泰坑總站,想買水飲都唔知去邊度買
半原創填詞《我的祖國》,求評價 核心嘅歌詞源自《我的故鄉》,高潮部分有借鑑有改動,希望大家評價一下 美麗湖山在家鄉 好山好水好地方 風吹早稻如波浪 白帆像鳥輕展翅 打魚朋友打魚忙 看看每一處春光 遍歷千滄經風和浪 又望見大地滿山康莊 千紅萬紫百花盛放忙 每天在茶山學歌唱 滿山歌聲天內響 唱出希望和心事 牛郎健壯村姑美 山前同唱喜洋洋 看看每一處春光 遍歷千滄經風和浪 人人樂業更興國邦 歌頌故鄉幸福又富強 故鄉懷抱令我嚮往 滿載夢幻的地方 故鄉風貌談不盡 難忘是那鄉土愛 興旺繁華美景如常 看看每一處春光 遍歷千滄經風和浪 豪情萬丈愛我家鄉 充滿熱誠和平幸福降
外牌子 無償獻血,萬分光榮 繽紛城市的醫療資源雖然相對充裕,但血庫還是相對緊張的,尤其是萬能的O型血更是多多益善。血站的醫生陳倩負責的就是採血送血的工作,她需要一輛輕巧的流動獻血車,就讓我們為她準備一輛吧!
再製武將(神將) 為了貼吧版面整潔,個人將設計的諸將歸整為一貼。這裏是各路神將
外牌子 溫馨浪漫的木婚紀念日 明天就是侍衛和莉婭公主的木婚紀念日了為了給公主準備一份驚喜,侍衛正在一個空曠的地方做著準備呢。到底是什麼樣的驚喜呢?讓我們熱切期待一番吧,可千萬別告訴莉婭公主哦
騎車時,如何安全通過公交站 現實中有不少的車友在通過公交站的時候都會走公交車的右側,導致被上下車乘客阻擋的情況時有發生。通過公交站的時候怎樣能確保我們的安全呢?
以前做的安全騎車小教程 大家認為對嗎?
初步設想的身份戰役模式,求評價 長期以來,我們在討論身份局的時候很容易被非八即五的人數配置所侷限。之前本人已經在原有身份的基礎上增加了一些勝利條件,如今試著借鑑幕府設計幾場經典的戰役,望諸位不吝賜教。正文二樓開始
新的身份機制,求評價 一直以來,內奸生存艱難是玩家們詬病的問題。因此,個人給四種身份重新設想了勝利條件和技能。不知道這樣的設計是否可行,具體看二樓
外牌子 粽葉飄香,龍舟競渡! 再過兩個星期,就是期待已久的端午節啦!根據往年的慣例,洪村和陸村這兩個親密往來的村子今年也要舉辦龍舟比賽,往年的水上集市今年也要如期搞起來! 這不,洪村的鄉長和陸村的長老帶領村裏的青年來到水上集市的現場,正要密鑼緊鼓張羅著,讓我們一起為他們加油吧!
啓蒙2029 讓城市清涼一夏 繽紛城市的夏天還真是炎熱而漫長呢這麽熱的天氣下,要是能有一份冰涼的雪糕或者飲料那就真的是天堂一般的感受呢 這不,雪莉和艾米莉正響應著“地攤經濟”的風潮,著手準備一個流動的冷飲攤呢。讓我們為她們加油吧!
啓蒙2028 香氣四溢的蛋糕小攤 隨著旅遊業逐漸復工,越來越多的人們在週末選擇外出遊玩。為了能給大家提供香噴噴的紙杯蛋糕,艾比打算開一個蛋糕小攤,桃樂絲也來給她幫忙了,就讓我們忍住口水為她們加油吧!
個人一首填詞作品 非常短,只有兩句,大家估下旋律系乜嘢?
外牌子 熱鬧的芳華商業街 繽紛城市好不容易盼來了漫長的夏季,遊人紛紛被芳華園山門的兩株千年櫻吸引來遊覽了。然而最近市長信箱卻收到不少市民的反饋,說是山門那邊的基礎設施很不完備,人們想買吃的喝的都不容易因此,市長特批芳華園山門前的一片廣場作為流動商業區。 這不,大學創業者甜甜就來成為第一批攤販了,她會給遊客帶來什麽呢?我們拭目以待吧
再製武將(群勢力諸將) 為了貼吧版面整潔,個人將設計的諸將歸整為一貼。這裏是群勢力的諸將
外牌子 櫻花盛開的山門 又是一年春暖花開,芳華園特意從日本引進了千年櫻,試圖打造一個櫻花爛漫的主題景觀吸引遊客前來。園丁武吉先生和櫻子小姐正要忙著整理芳華園的山門,熱心的小女孩小葵前來幫忙了。就讓我們為他們三個加油吧!
啓蒙814 再現輕型裝甲車的威能 今年正好就是世界反法西斯戰爭勝利75週年,繽紛城市打算以軍事為主題舉辦一場花車巡遊匯演。軍事迷小嚴和小肖打算把參演的車輛弄成裝甲車的形象,讓我們一起為他們加油吧
再製武將(漢勢力諸將) 漢勢力估計有玩家想過,這道帖子就是為了版面整潔而整理的漢勢力角色設計
再製武將(吳勢力諸將) 為了貼吧版面整潔,個人將設計的諸將歸整為一貼,這裏是吳勢力的諸將
啓蒙2024 讓咖啡的香氣滿溢全城 疫情肆虐,人們都不願意外出。開學看來是遙遙無期了,桃樂絲和艾米莉計劃趁著復工而開個流動的咖啡店。她們需要一輛實用的車子來容納材料和成品,就讓我們來幫她們準備一輛吧!
再製武將(魏勢力) 為了貼吧版面整潔,個人將設計的諸將歸整為一貼,這裏是魏勢力的諸將
再製武將(蜀勢力諸將) 為了貼吧版面整潔,個人將設計的諸將歸整為一貼,這裏是蜀勢力的諸將
再製呂布技能,求評價 這是用來展現呂布轅門射戟的事蹟的。 呂布,群勢力,4勾玉 【無雙】你使用{殺}時,你可以額外捨棄X張手牌。若X為奇數,該{殺}造成的傷害+1;若你以此法使你的手牌數變為奇數,該{殺}不能被{閃}響應
稍稍加強一下張郃,大家認為如何 變化不算太大也不算太小,但能提升一丟丟的生存能力 張郃 魏勢力,4勾玉 【巧變】你的回合內,你可以捨棄一張牌並跳過一個階段(回合開始階段和回合結束階段除外)。若你以此法: ——跳過摸牌階段,你可以獲得最多兩名角色各一張牌 ——跳過出牌階段,你可以將場上一張牌移動到一個合理的位置且轉變為合理的狀態 ——跳過棄牌階段且你的手牌不多於現有的體力值,你可以回復1點體力或摸二張牌
剛剛想到的麻將規則,不知可行性如何 沒有特別說明的規則,和國標規則一致 ——— 所有玩家皆不能吃牌、碰牌以及明槓; 摸牌的時候可以不摸牌搭上的牌,改為摸最近打出的牌(也就是把上家剛打出的牌拿上手)。如果這樣做,不能宣告胡牌(也就是避免了上家出銃三家賠)
把吧主發佈的那個GIF倒過來,就像是妹子從嘴巴掏出好麗友一樣 把吧主發佈的那個GIF倒過來,就像是妹子從嘴巴掏出好麗友一樣
假裝我係一汽色 換廣告
石基一圖流 今日天晴,去魯他司山遊玩
元方,你怎麽看? 沒錯,玩的就是哏 陳紀 魏勢力 3勾玉 【秉德】棄牌階段開始時,你可以展示所有手牌。若你的手牌皆為同一種類且不少於你現有的體力值,你可以令一名角色回復一點體力或摸二張牌 【觀事】其他角色進行判定之前,你可以宣言一種顏色,若最終生效的判定牌顏色與你宣言的顏色相同,你和該角色各摸一張牌
DIY陶謙,這才是真正的徐州牧 就是不知強度如何 陶謙 群勢力 4勾玉 【讓州】任意角色的出牌階段開始時,你可以把你裝備區的一張裝備牌交給一名其他角色,並令該角色替你選擇一項——回復一點體力;摸二張牌;將你的武將牌緃置並翻至正面朝上 【義據】鎖定技,場上每有一名角色可以攻擊你,你的手牌上限便+1;若場上所有角色皆可攻擊你,你跳過棄牌階段
DIY又一個不太熱門的角色 正所謂“爸,定能橫行於江表!” 臧霸 魏勢力 4勾玉 【橫江】任何時候,你可以橫置你的武將牌使得一張使用中的卡牌無效。任何角色的回合開始時,你可以失去1點體力並緃置你的武將牌
DIY甘寧,再現神出鬼沒的錦帆遊俠 要是能夠探視到敵人的手牌狀況,還真是極好的 甘寧 吳勢力 4勾玉 【船影】出牌階段限一次,你可以展示手牌中的一張{殺}並指定攻擊範圍內任意名有手牌的角色,被指定的角色須依次展示或打出一張{閃},否則受到你的1點傷害。你所展示的{殺}不能在本階段使用或打出
後三國時期的角色,不再賣血 大家認為這樣的技能會不會太沒操作度呢? 羊牯 魏勢力 4勾玉 【營田】你將要對其他角色造成傷害時,你可以將其一張牌放置在你的武將牌上作為{營},然後,防止該傷害;其他角色將要對你造成傷害時,其可以獲得你的一張{營},然後,防止其傷害
手作無軌電車 一樓放各種零件,話說如今仲有冇一汽配色嘅無軌電車響度服役呢?
diy的徐盛,各位認為如何? 不論加強還是調整,都不怎麽發現有人對這個毛臉雷公的吳國武將感興趣,因此就搞一個試試。 徐盛 吳勢力 4勾玉 【臨兵】你的回合外,若你的基本牌即將進入棄牌堆,你可以將其置於你的武將牌上作為“伏”。你的出牌階段開始時,你可以用等量的手牌置換你的任意張“伏” 【鬥者】覺醒技,回合開始時,若你的武將牌上有三張或以上的“伏”,你須減一點體力上限,並永久獲得技能【伏襲】 {【伏襲】當你的攻擊範圍內有角色將要造成或受到傷害時,你可以棄置一張“伏”並選擇一項——你成為該傷害的來源;該傷害+1;對傷害來源的角色造成1點傷害}
新人拜訪,獻個醜 也許有人曾經在其他地方看過類似的,不知道這樣的能力好玩嗎? 霍駿 蜀勢力 4勾玉 【固守】你的回合外,若你失去牌以後你的手牌少於三張,你可以摸一張牌 【伺擊】鎖定技,若你的手牌少於三張,你的非屬性{殺}對手牌多於你的角色造成的傷害+1
啓蒙2018 & 2019 女生們的心動時刻 雪莉和室友們來到了海灘,開始了學生時代第一次的合宿之旅。雪莉提議建造沙堡,艾米莉和艾比都很贊成,桃樂絲覺得無趣想到處逛逛。就讓我們為她們三個加油吧!
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