level 10
tonggongzi
楼主
这是一个值得玩好几遍的mod, 作者本人已经玩了无数遍,完全忘记官方原版是啥了。
没有进行不符常理的改动,保留了官方剧情和单位的特色。
我方单位为2倍生命值。(虫族战役是2倍数量)
敌人同样为2倍生命值,3倍防守兵力,2-4倍进攻兵力。
资源宽松,开局几分钟就能完成大部分运营,专心进行前线作战。
------2倍生命主要因为单位数量暴增后就容易出现瞬间一边倒的战斗模式,所以模仿魔兽3的设计,大家血很厚,能劈里啪啦打半天,操作也更容易。
------虫族是因为要体现虫群源源不绝的战斗方式所以设计成数量压制,虫群如汪洋大海,而敌人每分每秒都在伤亡。
战斗的规模和激烈程度更高,集结部队也会更频繁。
如果达到集结需求,就会出现合作中的集结语音。
人族虫族神族三大战役的UI描述已经修正,可以正常查看有哪些加强并选择了。 遗憾的是诺娃战役的UI文件没有拿到。
2021年03月26日 22点03分
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没有进行不符常理的改动,保留了官方剧情和单位的特色。
我方单位为2倍生命值。(虫族战役是2倍数量)
敌人同样为2倍生命值,3倍防守兵力,2-4倍进攻兵力。
资源宽松,开局几分钟就能完成大部分运营,专心进行前线作战。
------2倍生命主要因为单位数量暴增后就容易出现瞬间一边倒的战斗模式,所以模仿魔兽3的设计,大家血很厚,能劈里啪啦打半天,操作也更容易。
------虫族是因为要体现虫群源源不绝的战斗方式所以设计成数量压制,虫群如汪洋大海,而敌人每分每秒都在伤亡。
战斗的规模和激烈程度更高,集结部队也会更频繁。
如果达到集结需求,就会出现合作中的集结语音。
人族虫族神族三大战役的UI描述已经修正,可以正常查看有哪些加强并选择了。 遗憾的是诺娃战役的UI文件没有拿到。


