问吧友们一个问题,全战系列包括战锤三国里面,毒素伤害,燃烧伤
战锤全面战争吧
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level 12
问吧友们一个问题,全战系列包括战锤三国里面,毒素伤害,燃烧伤害,还有其他一些持续伤害类技能释放到一个部队上面的时候,是全员或者部分呗命中的目标受到dot伤害,还是整个军团只受到一个dot伤害。举个例子,比如一个部队100个人共1w血,15s内受到100点伤害,最终伤害是100,还是受到毒素的人数乘以100[小乖]
2021年03月21日 08点03分 1
level 15
其实都有。详细来说战锤的机制是这样的:
直接伤害(也就是dot)有伤害、最大命中人数、命中概率三个属性,当一个兵牌受到直接伤害时会一个个模型判定过去,判定到命中则该模型受到面板伤害(溢出了也不会让其他模型掉血),判定到抵抗则该模型无事发生,然后进行下一个模型的判定,直到该兵牌受到伤害的模型数达到最大命中数或者所有模型都判定过为止。所以战锤的直接伤害技能可以走两种极端,一是伤害很高但最大命中数只有1的,打小兵每次跳伤害也只能影响一个模型,很容易溢出,比如灵魂榨取和大炼金;二是最大命中数很高但伤害很低,对单体挠痒痒,比如群鸦和毒风
2021年03月21日 09点03分 2
懂了,谢谢大佬
2021年03月21日 09点03分
level 9
其实毒素之类的伤害是有提示的,比如接触的兵牌里随机选15个单位每人100,而火骷髅这种就是接触到模型的兵都会受到伤害[滑稽]
2021年03月21日 10点03分 3
这也是防止范围内持续烧血的被动变成名副其实的步兵磨盘[阴险][滑稽]
2021年03月21日 11点03分
回复 脆脆虎🌐 :ok
2021年03月21日 11点03分
level 13
尸王和礼赞做的表[滑稽]
2021年03月22日 02点03分 5
nb卧槽,,,,
2021年03月22日 02点03分
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