【放帧】请问放帧连段是否会受到网速的影响?
龙珠斗士z吧
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level 1
樱偌烬 楼主
RT,看到B站上很多放帧连段,有一些推版边很实用,有些大幅度增加版边伤害,也很实用,但另一方面我也考虑了一下对战环境,若是网络对战的环境下,这些连段的成功率会不会很强烈受到网速的影响呢?
我记得以前听人说过,联机情况分两种:
1. 将你主机的动作数据传输到对方主机上,同理,对方也一样,虽然你们永远存在一个“时差”(即你的动作数据传输到对方主机上,永远比你及时输入的要慢半拍),但相对还算稳定。
2. 时刻同步模式,具体机制不明,但对服务器有较强的要求 。
请问龙珠斗士Z属于那种类型的?有大佬知道吗?
2021年03月20日 14点03分 1
level 12
平时都是2f对局,6f以内能接受,再往上就是想打完无论输赢都想退
2021年03月20日 15点03分 2
原来如此,看来还挺受网速制约的
2021年03月20日 15点03分
level 11
这不废话么,有什么网战游戏能不受网速影响
2021年03月20日 19点03分 3
多谢解答,若能详细看完一楼就更好了,一楼里第一种情况影响很小哦[真棒]
2021年03月21日 05点03分
level 6
影响地
2021年03月22日 00点03分 4
多谢
2021年03月23日 07点03分
level 7
比如说黑贝的版边a放帧a s的loop你能很明显的感觉到连段冲刺a s a启动后续放帧a这一下 网战要比无延迟训练场要再按快一点
2021年03月22日 08点03分 5
原来如此,那这样就麻烦了[汗]
2021年03月23日 07点03分
多谢多谢
2021年03月23日 07点03分
@樱偌烬 训练场里好像能设置延迟 你找找看有没有这个选项?
2021年03月23日 09点03分
@贴吧用户_72G5tM5 哦?我回去试试看
2021年03月23日 12点03分
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