樱偌烬 樱偌烬
关注数: 195 粉丝数: 69 发帖数: 3,837 关注贴吧数: 15
【底线】论玩家能够接受游戏公司压榨的程度 大家有没有想过为何你去法院告一个公司基本告不赢?因为起诉这件事,从来都是弱者对抗强者的方式,强者不需要起诉弱者,因为我只要恐吓你,威胁你,压榨你就够了,还用得着起诉你?弱者起诉强者当然很难获胜。对不起各位,我此处称玩家为弱者并不是有意而为之,而是普通人对于游戏公司来讲真的不算什么,永远都是少数的玩家支持游戏公司大部分的收入,你就只是那一点尾巴而已,谁会在乎你的权益呢,游戏公司不会,法官也不会。 压榨方式1:关于改造 众所周知,游戏先天属性若不购买,后期再想购买就要比原来多花10倍的价钱,没有任何警告和提示,这个钱是以陷阱的形式从玩家手中夺走的,因为你不买就永远比对方少10点属性,你后悔,但来不及了,除非你上吊,重新游戏,用你的时间作为代价。遗憾的是大多数玩家会认为自己没中这个陷阱,很庆幸,甚至还暗自嘲笑中陷阱的人。这种陷阱给人的感觉就像是得罪了小人,睚眦必报,锱铢必较,仿佛在对中了陷阱的玩家说:“叫你不买先天属性,以后坑死你。”给人的感觉气量极小。 压榨方式2:万元陷阱 这种陷阱可以说是利用了玩家的好胜之心,你想打榜得好处?可以,其他人也想,你们竞争吧。万元陷阱的模型是这样的:“一群人坐在一起,拍卖一万元,每次叫价加10元,例如,10,20,30......以此类推。叫价最高者得到一万元,叫价第二者和第三者,叫价所出的金钱不予退回。”该游戏就有这种可恶的机质,赢者通吃。排名靠后的永远追不上来,而前面的人为了不掉队,只能精神财力双受损。而且人在面对损失的厌恶程度是远远大于获得的喜悦程度的,举个例子:“你丢了1000块的伤心程度远远大于你捡了1000块的喜悦程度。”所以为了不让自己的排名掉落,你做一些事情的时候是不理性的,游戏公司说的好听,不建议玩家充钱,理性消费,但你的规则就已经注定是诱导玩家消费的。有些抢劫真的是不犯法的,资本主义的东西没想到被游戏公司玩的更没底线。 压榨方式3:老乞丐 为何老乞丐出现的时间不固定呢?为何花钱的条件还这么苛刻呢?因为你花的太少,直接买30000一本的不就好了吗?无论是太白经,还是神行百变,白白获取的条件都极为苛刻。很少有人能耐得住性子得到,就像我之前用的英语学习软件,学费500,坚持学一年,中途无间断,返还一千。你们认为有几个人能得到这笔钱呢?很难获取还想得到?那就充钱吧。你充钱的动力不光来自枯燥的坚持,坚信自己能白嫖到,也来自白嫖到绝学玩家的冷嘲热讽,这也是玩家间的悲哀。 你越认为没长脑子的人能干出来的事,他们越能干出来,因为玩家的底线越来越低,反抗不了,有意思的是,当你想去反抗这种不合理,想去起诉他们的时候,你会发现法律很健全,很多条例都有,唯独你想告他们的那条没有,为什么呢,因为人家没犯法,照样侵犯你的权益。
1 下一页