方舟干员平衡计划
明日方舟吧
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level 14
非引战,加强为主,为了群法、群攻和剑圣,少量削弱几个幻神和真神42.
情热方舟-斯卡蒂和幽灵鲨
镇楼
。可以去微博:古乳,搜索原作者的其他作品。
2021年03月11日 10点03分 1
level 14
稍微走一下,等会继续
2021年03月11日 10点03分 3
level 7
我们并不能确定这意味着什么,但从另一条真理“正月理发死舅舅来看”,这可能意味着人类将在今年正月遇到一次XK级“舅亡图存”危机。
于是我们在家族群讨论后,决定组建一支“孩费事”小队,完成阻止正月理发的任务。这将是一支独立于“相亲相爱一家人”之外的力量,而我爸将成为这支队伍的领导者。
由于我爸没有兄弟姐妹,所以他不会再这次危机中受害。但我则必须被时刻监控,以防我在无意中杀害舅舅。
尽管在原则上我们不应干涉与联系其他家庭,但目前我们面对的是一场毁灭性灾难,因此,我爸批准了对其他家庭进行观察和必要时刻的求助。
我们观察了114514个其他家庭的族谱,最终确认了2020年正月前后的家庭情况。
我们得到的结论令人触目惊心,在这114514个家庭中,86%的家庭都于2020年正月前后出现了舅舅死亡现象,根据具体的家庭不同,舅舅死亡的具体时间仅有不超过100年的微小偏差。
在所有被观测到舅舅死亡的家庭,均出现了一次或多次广义上的侄子理发现象,这些侄子理发行为并非是有意谋害,而是自然发生的结果。
因此,加强对侄子的监控,禁止侄子进行洗澡等行为,以确保侄子不触发广义上的理发行为,对保证舅舅的存续将是很有必要的。
所以,我被监控了。
然而,在对我的监控持续了三天后,我爸产生了怀疑。“正月理发死舅舅”这一表述,这个“死”的表述,让他相当在意。
可能的结果只有两种。要么我在正月内永远不洗头梳头,不吹头发,不剪指甲,然后舅舅将永远不会死去;要么放任我自由掌控我洗澡的权利。
如果严格执行对我的管理,那么侄子的头发将被强行向某一个“脏且难受”的方向发展,其它发展的可能性将被抹除。不管是发型,还是舒适度,都将走向唯一确定的结局。
可这样对于家庭的发展真的
正确的
吗?我爸决定偷偷与其他家庭进行交流。
和第一个家庭的交流很快就结束了,在那个家庭中,舅舅掌控了家庭的一切资源,借助这些资源,他获得了最高的地位,而侄子的每一根头发在舅舅的管辖下。他们建立了一个舅舅永远得到维持和守护的家庭。
第二个家庭则对正月理发无能为力,放任侄子肆意洗头,并且为了组织在2300年将到来的“洗澡没沐浴液”事件发生而不断向过去送洗发水。
第三个家庭的侄子和舅舅已经彻底分裂,并且侄子每天都要洗头。他们发来信息,告诉我爸,不要让舅舅,或是别的什么人,控制侄子的头发。
我爸思考了很久,他最终认为他不能眼睁睁的看着这一切发生,他召开了家庭会议,决定说服大家,让大家意识到舅舅的永存对家庭的发展并没有好处,让我重新获得洗澡的权利。
我爸是对的,没有人可以做到让侄子在正月一整月不洗头,他将我从浴室中拖出来五次,在下雨天拦住不带伞的我两次,从我手中夺走将要喝的可口可乐一次。
因为水就在那里,无论你怎么阻止,洗头总会发生,这不是什么需要禁忌的东西,而是最普世不过的常态。
他让小爱同学参与了投票,而小爱同学选择了站在我这边。
他成功了,我终于可以洗头了。
可是,就在这时,有一个噩耗传来了,舅舅为了阻止我洗头,已经先一步对我使用了药品。
这种药品不会对我的生命产生威胁,但是,我知道我体内有什么东西失去了。
我晃了晃脑袋,看着飘落下来的一两跟头发,我意识到,这是“失发”事件。
没有任何办法可以解决这个问题,我没有可以让我的头发快速生长的仪器,而且在药物的作用下他们还在不断的离开我的脑门。
我妈看到我这幅惨状,不禁落下了眼泪,我只能安慰她说这是迟早会发生的,让她不用担心。
我能感知到,最多还有两天半,我的头发就会掉完。现在唯一的方法是赶紧尝试抵消舅舅给我下的药的影响。
OBSR-3型号的药物可能会有用,可这种药仅仅是一个都市传说罢了,正规药店根本没有得卖。
好在论坛上一个ID叫“米米米”的人愿意帮我,他是论坛的资深成员,喜欢寻找这些传说的真相,证伪了大量都市传说。
据米米米所说,这种药品与无毛发的神兽玄武有关,会使人的脑门露出“禁忌的发际线”,从而脱发。
在他的帮助下,最后我花1000买下了原价2300的OBSR-3,可惜的是时间不等毛,药物到手时,我的头发已经所剩无几。
我服下了药,此时,我头上光秃秃一片,如果仔细看到话,会发现还有两根不长的头发挺立着。
那是我仅剩的两根头发。
我想起前几天我在知乎上发表的言论,我当时还说如果失焦不拿2000我就倒立洗头。
那时的我没经历这一切,不明白任何的未来都是不确定的,都是有着无限可能的。
又有谁会不喜欢经历了一番艰辛血泪,再最后时刻才决出胜负的竞赛呢?
我看向镜子,仔细看了看我仅存的两根头发,它们已经非常脆弱了。
倒立洗头。
这在它们的承受范围之外,如果我这么做了,那么这两根头发将无法承受水流的流动。
我深吸了一口气,找出一支兴奋剂,毕竟倒立是要拼力量的。
我想我准备好了,我将要完成我的承诺---倒立洗头。
然后世界会继续美丽。
2021年03月11日 10点03分 4
都让你缝明白了
2021年03月11日 10点03分
level 13
增强可以,削弱不必,如果方舟真的出现了削弱的话设计师的🐴就将飞不下来,毕竟没有人会知道下一个幻神多久就会削为fw
2021年03月11日 10点03分 5
稍微削弱下
2021年03月11日 11点03分
你可以评价下我的削弱方案,尤其是42姐的,我是挺满意的,有梯度性
2021年03月11日 11点03分
@盲目º痴愚之徒 单机抽卡游戏是绝对不应该出现削弱的,真搞起“平衡”来这游戏就离死不远了
2021年03月13日 01点03分
@北辰--破军 评价下那些加强的方案吧
2021年03月13日 01点03分
level 14
然后是陈:
第二天赋:持刀格斗术
攻击力+5%,防御力+5%,物理闪避+10%
修改为:
攻击力+5%,防御力+5%,物理闪避+10%,忽视敌方10%防御
这个修改也算聊胜于无,稍微提高了抛光线
2技能:
对前方范围内最多7名敌人造成相当于攻击力500%的物理和相当于攻击力500%的法术伤害
修改为:
对前方范围内最多7名敌人造成相当于攻击力500%的物理和相当于攻击力500%的法术伤害,额外忽略敌人20%防御和20法抗
3技能:
向周围寻找最近的敌方目标,对其发动10次连续斩击,每次造成相当于攻击力320%的物理伤害,并在最后一击时使目标晕眩4秒。技能对某个单位每造成一次伤害,下一次对其伤害系数
+3
0%,技能每击杀一个一个单位,技能结束后获得1技力。
3技能修改集中在,对同一单位每次+30%系数,对高甲单位会不断增加伤害,如果全打一个人,那么重伤害从3200%达到4550%,结合物理伤害机制,这些增加的都是真实的伤害,实际增幅更高。
而且如果是打小兵,那么技能结束可能一下就恢复1/5到1/3的技力,极大加快回转
2021年03月11日 10点03分 6
直接改成自回就好了[滑稽] 嘿嘿。拔刀绝影自回想想就开心
2021年06月10日 14点06分
level 10
快马加编
2021年03月11日 10点03分 7
level 14
接下来是小莫:
第二天赋:主观缓时:
攻击范围内的敌人移动速度-18%(+3%)
修改为:
攻击范围内的敌人移动速度-18%(+3%),忽视敌人18%(+3%)的法抗
技能2:
攻击范围内的敌人全部晕眩,且每秒受到攻击力140%的法术伤害 30 50 7
修改为:
攻击范围内的敌人全部晕眩、停顿、束缚、沉默,且每秒受到攻击力140%的法术伤害 30 45 7
技能3:
攻击范围扩大,攻击变为向外扩散的波纹,攻击力+170%,第二天赋的效果提升至3倍,小力度地击退攻击目标 80 110 27
修改为:
攻击范围扩大,攻击变为向外扩散的波纹,攻击力+170%,攻击间隔大幅度缩短(-1.1),第二天赋的效果提升至3倍,小力度地击退攻击目标 70 90 27
评价:
2天赋是群法都应该有的减法抗
2技能添加停顿,束缚,沉默,稍微提升回转。yj懒癌,不单独搞个真时停
3技能优化回转和攻速,攻速从2.9变刀1.8,刚好打15下
2021年03月11日 10点03分 8
不如改成降移速同时降攻速,你这加法穿不符合“主观缓时”这个名
2021年03月13日 10点03分
@bat28 我也想降攻速,但是少的话影响不大。大了又影响太大。而且最重要的一点,这个技能有减速有推动,就是为不阻挡设计的。 考虑这些后,或许可以给未阻挡的敌人降低攻速,阻挡后就不起效果。
2021年03月13日 10点03分
基础攻击范围就该加强[小乖]
2021年06月10日 15点06分
level 14
忧郁蓝调的加强我是有思考过很多的,42姐的削弱也是思考过的
不过下面这些的加强就比较随意了,之后可能会进一步更新
首先是空弦:
第二天赋:铁弦
部署后立即获得一层护盾(可以抵消1次伤害),护盾破裂后获得9(+2)点技力
部署后立即获得一层护盾(可以抵消1次伤害),护盾破裂后获得10(+2)点技力,护盾持续期间,攻击力+10%
加快点落地的回转与生存能力,同时如果一直不被打到,那护盾开3能够再多10%攻击力,不过快狙就是需要基础攻击力,加的这点提高抛光线配合技能伤害是加了不少了。
2021年03月11日 11点03分 10
我新版本i修改空弦。是再加了类似42的2技能。只打1加攻击
2021年06月10日 17点06分
level 14
森蚺:
阻回变受击回复,这样还能配合瑕光。
2天赋变成每5s回复1点技力吧。
这样配合瑕光,回转就更好了。
2021年03月11日 11点03分 11
我要没瑕光还不如阻回[汗]
2021年03月13日 05点03分
@aeeem👻 二天赋没问题
2021年03月13日 05点03分
@aeeem👻 的确受击回复太依赖瑕光,不过她数值太夸张,不削数值也难调整回转
2021年03月13日 05点03分
绑着卖卡[阴险]
2021年03月13日 06点03分
level 14
闪灵:
参考夜莺的地位,闪灵我的加强方式就是对标夜莺
技能3:教条立场
攻击力+50%,攻击范围内的所有友方单位防御力+100%
修改为:
攻击范围扩大,第一天赋效果提升为3倍,攻击力+80%,攻击范围内的友方单位防御力+100%,并获得25%的物理闪避(闪避不可叠加)
评价:范围扩大和25%物理闪避都很好,单我这个加强的核心是第一天赋效果提升为3倍,这样开启后,对于低甲单位,不但基础防御翻倍,还额外从60防御增加为360防御,多了300,极大保护了低甲单位,让浮士德的机关和炮兵都不足为惧
2021年03月11日 11点03分 12
闪灵加强挺多的,如果觉得数值偏高,可以把防御力+100%改为80%,毕竟天赋就额外增加了240防御力,少20%对于绝大多数重装干员也就少160不到的防御,总体还是多了80+的防御
2021年03月11日 12点03分
而且这让谁都可以吃阿的榴莲针,变相加强了阿
2021年03月13日 02点03分
level 14
瑕光:
瑕光2技能其实挺好的,主要是3技能不能奶自己
因此3仅能效果添加个:
每次攻击恢复自身相当于攻击力30%的生命,这样满级满信赖也有100+/s的恢复了
配合上面加强森蚺的方案,她的受击恢复体系就更强了
2021年03月11日 11点03分 13
level 14
年:
这个角色实在难办
首先是3技能:修改为范围内所有友方单位的防御力+80%。这不仅提高自身防御力,还从干员变为友方单位,能够拐的东西多了不少。
然后是2天赋:
修改为:
免疫3次受伤量大于生命5%的攻击,且受到护盾破碎后后无敌1s
这样低攻击的小怪就别想蹭盾了,算4000血,750防御,那么敌方物伤攻击必须近1000才会破盾,并且破盾后无敌1s(这个是针对大爹那种短时间多次攻击),如果对轴好,那么3个石头人一起都可以抗3次,生存能力极大加强
2021年03月11日 11点03分 14
还加自己防御的话有点过分了
2021年03月12日 14点03分
@暮者如蝶 恩,对比星熊和森聃的数据,的确可以去掉给自己的防御,年面板攻击那么高,3技能也加攻击,当初设计思路就是真攻击盾了
2021年03月12日 14点03分
@暮者如蝶 一般还是2配合修改后的天赋,来当纯高压盾吧
2021年03月12日 14点03分
这个图是官网发的吗,lz知道作者名吗[柯基暗中观察]
2021年03月13日 04点03分
level 14
早露:其实我的早露3技能体验挺好的
不过考虑到她风评不好
计算她伤害,3技能满级专三对单也才1.2w的总伤害,虽然抛光线极高。
她的设计其实挺好的,考虑到敌人束缚后也能攻击,那么修改如下:
2技能回转从65改为60,正好持续时间也是60s,1:1了
3技能:4级和7级额外多5%攻击,这样低级也强一些,总伤多1k,然后额外增加效果:被束缚的敌人攻击力-20%。
这样那些被束缚的如果束缚晚了,正好接敌,或者是远程的,那么这也对干员们的生存能力提高很多
2021年03月11日 11点03分 15
level 11
不知道为什么 这游戏没PVP总有人想削 有人想给楼主一拳吗[怒]
2021年03月11日 11点03分 16
简单说就是,我在评测其他吧友设计的干员时,就是在和他们PVP,论证他们设计的干员超模了
2021年03月11日 11点03分
level 14
夕和嵯峨体验太少,先不修改。
然后是另一个难办角色,刻俄柏了
小刻的设计都是非常针对化的,2技能对付高甲敌人,3技能对付低防的特殊怪。3技能80技力需求,可以直接配合银灰,来拔插了。
那么修改方案是:
技能2:很热的刀
攻击间隔超大幅度缩短(*0.33),优先攻击防御力最高的目标
修改为:
攻击力+40%,攻击间隔超大幅度缩短(*0.33),优先攻击防御力最高的目标
技能3:很重的枪
攻击范围扩大,攻击力+210%,伤害类型变为物理,优先攻击防御力最低的目标,并令其失去特殊能力5秒
修改为:
攻击范围扩大,攻击力+180%,攻击间隔小幅度缩短(*0.7),伤害类型变为物理,优先攻击具有能力的目标,以及防御力最低的目标,并令其失去特殊能力5秒
初始技力从55改为65
评价:2技能原本是对高甲敌人,但要1000甲才每击多400法伤,这里+40%攻击力也多了300法伤,不过我没仔细算过,可能这样加强太强了
忽略2技能的加强,对小刻的加强重点是3技能,小刻的3出场率太低了,现在的加强方案集中在两个方面
一是加攻速,原本就选择防御最低的敌人了,那么高频攻击无疑收益更大,像最新的那可恶的畸变恶性瘤就更好解决了。因此现在削30%攻击,但攻速变为0.7。
其次是更优先选择有特殊能力的,这样就更能发挥技能的特点。
然后是初始技力+10,回转从25s变为15s,更适合拔插
2021年03月11日 11点03分 17
因为我设计过干员,且精心计算过他的能力。还评测过许多其他人设计的干员,因此我讨厌那些设计得太超标的角色,无论是弱得超标还是强得超标。
2021年03月11日 11点03分
刻俄柏这个攻速你还给他加攻击力
2021年03月12日 14点03分
@暮者如蝶 我也思考过,加40%攻击力是很多了,她主要是3需要修改
2021年03月12日 14点03分
@暮者如蝶 另外小刻专三攻速是0.5左右,小羊3技能也是0.5攻速。小羊的幻神可见一斑
2021年03月13日 01点03分
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