level 9
懒得找图片了
弹种改为三种:
1.普通HE(相较 原 银币弹):
伤害 —10%,去除 未击穿时内部模块与成员伤害;
保留弹震;
弹道最高
2.特殊HE(相较 原 银币弹):
溅射范围 —50%,无弹震;
未击穿时 能对内部模块与成员造成伤害;
伤害+10%,穿深 +约50%;
弹道次高
3.穿甲(AP/HEAT):
无溅射,无弹震;
伤害在415~580不等(X级);
穿深从310~372不等(X级);
弹道最低
2021年03月11日 04点03分
1
level 9
下午上完课来补一下:
其他机制:
1.车长增加技能—火炮预警:
在敌方火炮瞄准弹道上一定范围内,对方开炮时会有大致方向预警
2.击中位置标记:
敌方火炮炮弹落地后,可以在地图上看到落点10秒
3.炮线痕迹:
开炮后的炮线加粗,
同时炮线出现位置将在开炮点附近随机化(也就是降低被反中的可能)
2021年03月11日 09点03分
6