level 9
比如 pvp平衡。xsj可能一直觉得pvp才是手游的精髓。时间短、节奏快,符合手游的场景。
确实,理论上来说是对的。但是xsj一开始就给自己挖了个大坑。数十个角色,数百个技能还有羁绊等关系,要想平衡,这其中的难度超过了自己的能力。也就是说,没有那金刚钻,却揽了个瓷器活……
然后 既然基于装备的名剑不行,那就论剑、战场等各种没装备的来,再不行,吧特性、羁绊都去掉。
然后搞大赛,发奖金……(如果pvp比赛观赏性很强、很精彩的话,其实做的好的话,也可以。但是由于pvp生态很烂,玩家参与度低,所以基本上也就收拾不动了。)
其实从来没想过为什么改,大家还是吐槽。并且到目前来看,好像也没动静了。。。感觉也改不动了。
有时候我真觉得
1、xsj的策划是不玩游戏的。这个玩不是上来打一把,而是说,需要和一个正常玩家一样,好好去做周常、日常、各种肝、氪!然后被打成下水道的绝望和苦闷!
2、xsj的策划是不懂心理学的。就论剑这种奇葩的东西,到现在还活着,8成就是gww的kpi项目了。砍了被老板喷,不砍被玩家喷。。
最后,就只能是不疼不痒的改写小玩意。
2021年03月10日 11点03分