新手没接触几天,想请教一下这游戏的玩法
风暴英雄吧
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level 1
提鞋少年铁柱🍺
楼主
基本的天赋玩法和机制玩法有了了解,但现在总感觉这游戏玩的挺乱。比如dota、lol这种就是兵线和塔最重要,无论如何塔都是能不丢就不丢。但这个游戏因为多了机制的存在,让我总不知道是该管兵线和塔还是机制。管兵线和塔能快速升级天赋去打架但机制可能会被抢。管机制的话兵线可能会把塔拆掉等等,所以有时候真的手忙脚乱。此外这游戏对分路有没有什么特别的说法,还就是随便分?
2021年03月10日 01点03分
1
level 9
breag®
三言两语说不清,可以留下你的id,游戏里面细致讲解比较好。
1.机制少人,团战不利可以放。如果少人还去多半是送了机制又送人。有些地图比如天空殿,第一个机制跟带线英雄平推差不多。诅咒谷恐魔园,如果机制在对面可以放去搞运营
2021年03月10日 07点03分
2
breag®
诅咒谷刷机制很快,假如第一个机制出了,主t奶,主c,副c可以去逛一逛拖一下,对面来就拆火走。剩下一个人远端带线,拿野区资源,第二波机制刷的很快,对面不放就雇佣兵带过去了,对面放你这个机制也能拿
2021年03月10日 07点03分
breag®
分线一般是131,主t奶游走或替工具人补线。工具人打f2。也多见1.4分。4人推一路,1人带双线。两线图一般上单一个,4个在下,如果快速这类屑模式阵容不合理的话也可以2.3,这种是无奈之举
2021年03月10日 07点03分
提鞋少年铁柱🍺
真的谢谢了哥,我的ID是华丽之虎。有时间多交流
2021年03月10日 11点03分
breag®
@提鞋少年铁柱🍺
呃,后面的井号呢
id是名字加上#****
2021年03月10日 11点03分
level 9
空想幻界
你需要理解一个关键点:除了末日塔的机制直接判胜负,其他的图机制都是用来推塔的
以我好几年前打lol的印象和这几年的云印象来说,可能差不多就是类似有个峡谷先锋两边在抢?
分路当然是看单走强度和支援能力了,一般能单走的至少得有一定血量、自己有回复并且能快速清兵或者直接压走对面再清兵,偶尔还要负责打野
2021年03月10日 07点03分
3
提鞋少年铁柱🍺
谢谢朋友
2021年03月10日 13点03分
level 7
新人再夏
我也是新人
说说自己的理解
我觉得最重要的经验也就是等级,之后才是塔啊机制啊野怪啊什么的
机制每个地图都不一样打多了就知道了
这游戏从英雄分类比较好上手
坦克:爸爸、跟着我有肉吃、梆硬、先手、有时要带线有时还要打野,贼难玩,队伍没坦克打架抢机制什么的很难受
斗士:大部分生存能力不差,大部分输出不差,大部分有硬控,有时很对面的斗士哲学摔跤、有时当搅屎棍切后排,有时也要打野,打起来不打他不行,打他又费劲
治疗:抬血、妈妈、跟队友、接控制,有些治疗还能干别的活,比如带线、刷野、把对方打死就不用奶队友什么的
远刺:保证自己活着,有空推推线,跟队友打野抢机制,打起来能摸谁就摸谁,需要爸爸妈妈的保护
近刺:保证自己活着,有空推推线打打野抢机制,盯着对方脆皮捅刀子,满脑子都是偷人,有些人还是隐身尾行痴汉
支援:(以前把乱七八糟的英雄分类为专业,后来重新划分剩几个支援)都是很有特点的英雄,在天上到处飞的、射激光的、挂队友身上等等
2021年03月10日 08点03分
5
提鞋少年铁柱🍺
谢了兄弟,我大概就明白点了
2021年03月10日 11点03分
level 7
介喺缀吼哦🌟
当然先管兵线,塔很重要,兵线还有经验,不是叫你机制来了全队都去带线,找个带线跑图快的去,其他人拖一拖等一下就行了。
2021年03月10日 10点03分
6
level 12
Asce残恋
新手的话也不需要知道太多,就混线机制及时去就完了
2021年03月10日 12点03分
8
Asce残恋
每条路都有人吃线在抽空打个野
2021年03月10日 12点03分
提鞋少年铁柱🍺
明白了,谢谢哦
2021年03月10日 13点03分
level 13
空海Sea
因为风暴有多张地图,每张地图的打法是不一样的,这点可能真的具体地图具体分析,不过我也挺菜的,所以等其他大佬说吧。
说下个人的一些经验吧:
1首先英雄分类可以看五楼说的那样,分为坦克,斗士,治疗,近刺,远刺,以及剩下的支援。然后最一般的情况,一个队伍通常会有一名主t(坦克),一名副t(多半是斗士),两个刺客(一个主c一个副c,主c多为射手,参考隔壁的adc,提供持续输出能力,副c多法系,靠技能输出居多,有点像隔壁中单),以及一名奶妈(风暴里奶妈很重要)。当然,我只是说个大概的。
2 游戏里的双方的经验差距就是双方的经济差距,经济差距主要有三,一是兵线,二是野怪,三是人头。所以虽然风暴英雄不需要补兵,但是清务尽量必不要漏兵线经验。
3除了末日塔以外的地图,别的地图机制都是为了拿机制方便推塔从而推核心,核心目的并不是拿机制而是推塔,有些地图的机制也并不是特别强大(大部分地图机制也就方便你推一座塔而已)
3一般来说,打野的最好时机是在机制快开了之前打,让双方在争夺机制的同时,你的雇佣兵能够快乐的拆塔,一对胖子拆对门牙不是问题,一波f4没人守的话,拆掉一座塔也不是问题(胖子 f4都是野怪的名称 )
4尽量不要少打多,不要跨天赋打架,比如对面16你15,那就尽量不要和别人打,尤其注意的是不要9打10(有无大招差别)和不要19打20, 不过相对的,你10打11,20打21劣势其实并不算大。
5注意每个人该干什么,举个例子,大部分主t和奶妈清线能力都比较差,所以尽量不要让他们长时间单独吃线(偶尔补补线很正常),也最好避免主t和奶妈两个人单独凑一块,因为没dps,这种组合多半没有什么输出能力,留得住人多半也杀不了人,除非单纯吃线,不然意义并不大。
2021年03月10日 13点03分
9
提鞋少年铁柱🍺
真的很用心了,发自内心的感谢
2021年03月10日 13点03分
空海Sea
@提鞋少年铁柱🍺
对了,其实风暴里也有上单这个概念,禁区上单食物链更是一个经久不衰的话题,这图分上下两路,通过占领上下两路的祭坛来召唤虫群大军帮助推塔。一般四一分组,上路单挑,下路四人团战
巨龙镇也很像,不过是三条路。
2021年03月10日 13点03分
提鞋少年铁柱🍺
@空海Sea
说起祭坛我昨晚用牛头人酋长上单,被对面扔矛的那个鹿人给欺负的烦的要死,根本站不住
2021年03月10日 13点03分
空海Sea
@提鞋少年铁柱🍺
hhh 小鹿是个擅长风筝和走a的英雄,你又是个主t,伤害不够,就算开到了小鹿,你一个人也打不死他吧。
2021年03月10日 13点03分
level 8
Raingº
一般就131,队友有难及时支援,开机制都去,除非留个不那么重要的收线偷野
上单的一般是近刺或斗士,中路t奶c,中路哪个c看情况,如果要做任务(比如祖尔金)肯定优先
然后低端局其实最怕的不是团输了,是线丢了,毕竟一波团输了收几波线就回来了,经常出现一个情况就是队友逛街
2021年03月10日 13点03分
10
提鞋少年铁柱🍺
谢谢指导,受教了
2021年03月10日 13点03分
level 11
智慧人7号
杀了人如果什么也不干就是白杀,杀了人要抢资源,如果你们资源利用的非常好就能10分钟内结束战斗,就不需要管塔了,很多低分段的人明明能五个人集合一波推赢非要撤退去干其他事情
2021年03月10日 15点03分
11
level 9
我怎么知道我不知道
这些打的多了自己就有理解了。还是给你三点忠告少走弯路1尽量开黑2副t万金油3千万别碰主t
2021年03月10日 16点03分
12
level 11
美人融化黄金😄
这游戏兵线比LOL重要
2021年03月10日 23点03分
13
level 10
砂佑之
我来说两句对线期短手打长手,发现打不过,怂塔补兵吃经验。只要对面不过分点塔,没必要跟他打。留着健康血量等机制团。缝合天赋2231323。必点的1,7,16缝合是靠血量的主T,脱战恢复很重要,单排1级必点2天赋。7嫩化剂,16胃液是关键保人开人的天赋必点。10级大招点拉稀,吃人不是开黑没配合。而且菜鸟一吃人就往后走,等团队瞬间没了主T。会玩的缝合都是走上去w开人或开拉稀大上开。Q都留着留人。
2021年03月11日 00点03分
14
提鞋少年铁柱🍺
好的,我多练几把看看效果
2021年03月11日 00点03分
level 13
我又有手机了🍀
别没事干闲着
2021年03月11日 00点03分
15
提鞋少年铁柱🍺
了解
2021年03月11日 01点03分
level 13
可乐麻酱🍺
不同的图不同的阵容最优选都是不一样的
2021年03月11日 01点03分
16
提鞋少年铁柱🍺
这倒是
2021年03月11日 01点03分
level 15
老哥来一颗逍遥丸
总体而言,就是多吃经验获取团队的天赋优势,在这种优势下去打团大概率碾压对面。再不济你们劣势,起码把天赋拉平再打团,不然少一层天赋大概率送一波,更没法打,有些机制位置不好,靠近对方泉水,不建议抢,会送掉好局面
2021年03月11日 01点03分
17
提鞋少年铁柱🍺
这个游戏多一级天赋重要性这么高吗
2021年03月11日 01点03分
老哥来一颗逍遥丸
@提鞋少年铁柱🍺
很重要,你亏点属性也就算了,你试试9打10亏个大招,或者15打16亏个顶级输出天赋,天差地别,除非你们开团开的特别好,不然正常互换就是血亏。相反13打15你们是可以接的,因为同天赋,再等14打16更难打,所以要13打15试试运气。
2021年03月11日 01点03分
提鞋少年铁柱🍺
@老哥来一颗逍遥丸
明白了,这些细节我挺少关注的
2021年03月11日 02点03分
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