level 11
Chorious
楼主
其实是我经常列的一个关系,就是多打—伤害—AB的关系,总的来说,根据过去的计算。
0.75伤害对应:
多打1次——等效3AB
多打2次——等效6AB
因此以双手战为 1
伤害:1 命中:+6 多打:0
武僧很简单,毕竟模型根据武僧做的
伤害:0.75 命中:0 多打:2
此时两者的总伤害应该相差不大
在COTW下,武僧能通过气力:死亡化身拿到至多6AB加成,此时:
伤害:+ 命中:+6 多打:2
双手战对武僧的优势只剩武器和伤害了…
于是COTW下菜刀比较,
杀手,+,5,1
贼,++,0(中bab与4级效果),1(低bab少1次)
活体,++,-1,0(少1次)
战士(盾击),-,4,5(盾击终结+双武器效果)
战士(双手),/,6,0
游侠圣武的都需要条件。

2021年03月09日 17点03分
1
0.75伤害对应:
多打1次——等效3AB
多打2次——等效6AB
因此以双手战为 1
伤害:1 命中:+6 多打:0
武僧很简单,毕竟模型根据武僧做的
伤害:0.75 命中:0 多打:2
此时两者的总伤害应该相差不大
在COTW下,武僧能通过气力:死亡化身拿到至多6AB加成,此时:
伤害:+ 命中:+6 多打:2
双手战对武僧的优势只剩武器和伤害了…
于是COTW下菜刀比较,
杀手,+,5,1
贼,++,0(中bab与4级效果),1(低bab少1次)
活体,++,-1,0(少1次)
战士(盾击),-,4,5(盾击终结+双武器效果)
战士(双手),/,6,0
游侠圣武的都需要条件。





