常驻命中简单计算
拥王者吧
全部回复
仅看楼主
level 11
Chorious 楼主
其实是我经常列的一个关系,就是多打—伤害—AB的关系,总的来说,根据过去的计算。
0.75伤害对应:
多打1次——等效3AB
多打2次——等效6AB
因此以双手战为 1
伤害:1 命中:+6 多打:0
武僧很简单,毕竟模型根据武僧做的
伤害:0.75 命中:0 多打:2
此时两者的总伤害应该相差不大
在COTW下,武僧能通过气力:死亡化身拿到至多6AB加成,此时:
伤害:+ 命中:+6 多打:2
双手战对武僧的优势只剩武器和伤害了…
于是COTW下菜刀比较,
杀手,+,5,1
贼,++,0(中bab与4级效果),1(低bab少1次)
活体,++,-1,0(少1次)
战士(盾击),-,4,5(盾击终结+双武器效果)
战士(双手),/,6,0
游侠圣武的都需要条件。
2021年03月09日 17点03分 1
level 15
看不懂,感觉应该按照面板攻击次数、额外命中:常驻(自身分钟级buff)/爆发(自身分钟级+轮级buff)、职业附带基础伤害(可重击翻倍):常驻/爆发、职业附伤(不可重击翻倍):常驻/爆发。这样职业的能力就一目了然了。
比如可以这样比较
.
注:所有职业都能用的法术和专长就忽略,比如加速术、武器专攻等。不考虑装备,只计算施法目标为自身的buff和独有专长。满级的力量统一按照16点调整值算,自身有金鹰之魂或职业有其他加值的额外计算。
.
20级审判官:
面板攻击次数3
常驻额外命中20=15+5(死亡化身)/30=15+6(神能)+2(破敌)+5(审判)+2(金鹰之魂)、
职业附带基础伤害5(死亡化身)/14=5(审判)+6(神能)
+3
(金鹰之魂)
职业附伤0/4d6(高等破敌)
额外机制:领域,幸运领域、动物领域、联盟领域
.
20级双手武器战士:
面板攻击次数4
常驻额外命中25=20+4武器训练+1高等武器训练/25
职业附带基础伤害22=4(专精)+4(武训)+8(0.5倍力调)+6(0.5倍猛力)/22
职业附伤0/0
额外机制:穿透打击无视10dr
.
这样就可以轻松比较了,双手武器战士拥有非常好的常态面板,而审判官爆发情况下的伤害和命中又可以完爆双手武器战士,还有领域能力(比如圣洁幸运、烛台守卫)拥有创造奇迹的可能。
2021年03月09日 18点03分 3
其实cotw里还有很多法术效果,这还没有算在里面。比如审判官还有信仰之火(炎爆)、轰鸣击(1d6伤害附带震慑效果)、野蛮大嘴。所以说,cotw里非施法职业真是下水道。。。
2021年03月09日 19点03分
大致的写了下,其实还是应该具体算。[滑稽]
2021年03月10日 01点03分
@Chorious 其实只是水经验[滑稽]另外近战审判的话还是觉得圣堂代行比较好啊,要是桌面环境里战斗次数低还另当别论
2021年03月10日 02点03分
法表这个事吧,因为一般六人队里肯定有一个9环神术一个9环奥术,这俩除非用秘术师合体,否则肯定占俩位置,而且这俩一般还是布衣不会拉上去近战,5级就能整出剑刃导师死亡化身长臂咒识破弱点结果自己还使不上,但是这会要是把法术共享拿到,人类白板战士/杀手都能变得巨猛[喷]
2021年03月10日 02点03分
level 11
Chorious 楼主
COTW下无规律比较
20级双手战(斩矛):
战技-摔绊:无BUG/特殊武器不可全回合摔绊
命中:20BAB+4(武训)+1(高等专攻)+2(手套)=27/无爆发命中
武器伤害骰(+2):3d8
伤害:4专精+6武训+8力调+6猛力=24
非重击附伤:/
重击倍率:+1
额外重击奖励:重击自动确认
常规攻击次数:4次全回合
极限攻击次数:1加速+4全回合
职业专长:10DR减免
20级武僧(鳞甲):
战技-摔绊:正常可摔,多种方式触发
命中:20BAB+5/6死亡化身/25
武器伤害骰(+2):6d8
伤害:5/6死亡化身
非重击附伤:1d6元素
重击倍率:/
额外重击奖励:无
常规攻击次数:2两仪+4全回合/6
极限攻击次数:1气力+2两仪+1加速+4全回合/8
职业专长:
* 0.5力调/8:龙拳 * 无视DR:刚烈掌/破山击 *1d6-2d6-4d6附伤:Jabbing *感知上伤害:Linnorm
&和双手武器的差距:-8(0.5倍力调)伤害
20级游荡(精灵曲刃:生者之敌):
战技-摔绊:无正常触发
命中:15BAB+8(失向)/23
武器伤害骰(+2):3d8
伤害:/
非重击附伤:10d6偷袭
重击倍率:/
额外重击奖励:无
常规攻击次数:1机会+3全回合/4
极限攻击次数:1机会+1加速+3全回合/5
职业专长:
*忍者:有气力,更复杂 *奥法暴徒:需要单列
16级奥法暴徒4奥法骑士(精灵曲刃):
战技-摔绊:无正常触发
命中:16BAB+8(失向)/24
&法术命中:+5剑刃导师
武器伤害骰:3d8
伤害:/--奥术打击
非重击附伤:4d6偷袭
&极限非重击附伤:4d6元素(巨灵)+5d6(偷袭)
重击倍率:/
额外重击奖励:无
常规攻击次数:1机会+4全回合/5
极限攻击次数:1机会+1加速+4全回合/6
变体:10奥法暴徒10奥法骑士(需要人类/半精灵等特定种族在10级职业奖励游荡专长)
命中:17BAB+6失向/23
&法术命中:+5剑刃导师
武器伤害骰:3d8
伤害:/--奥术打击
非重击附伤:2d6偷袭
&极限:同上
重击倍率:/
额外重击奖励:二回合内瞬发法术
常规攻击:同上
极限攻击:同上
2021年03月10日 03点03分 4
能施法的应该算上法咬。
2021年03月10日 03点03分
不得不说也不知道P子咋想的,就把三版里中bab成长的和尚硬生生弄成勇士职了,当年玩无冬就觉得武僧吊打工具人战士,结果到pf里还是这样[滑稽]人家武僧成型又快又全能,让一群**战士无地自容
2021年03月10日 08点03分
@鼻T哥♂ [阴险]兄啊,双手战的伤害完爆了武僧。开了龙拳常驻伤害双手还高24-5-12=8伤害,关键双手什么暴击率,4倍暴击15-20暴击的斩矛又是什么效果...一个暴击缺的三次攻击就回来,两次暴击就完杀武僧了...
2021年03月10日 08点03分
@鼻T哥♂ 而且双手还有武训可以一人成军,然后包抄+4命中...双手输出上面真是一点都不弱。而中bab的僧没法玩,一点都不够强...拳头并不算很强势的武器。
2021年03月10日 08点03分
level 11
Chorious 楼主
20级剑圣(长剑-救世主):
战技-摔绊:1环法摔触发
命中:15BAB+2破敌(职业)+1高等专攻/18
&法术命中:+5剑刃导师+2符文法刃
&极限法术命中:+5剑刃导师+2符文法刃||9智调(飞刃袭)
&极限可算法术总命中:18+5+9+9(奥法精准)=39
武器伤害骰:3d6
伤害:9(智调)
非重击附伤:3d6元素&&2d6破敌
&极限非重击附伤:4d6(巨灵)+5d6偷袭
重击倍率:1(武器大师)/2(消耗点数)
额外重击奖励:重击自动确认
常规攻击次数:1(法术打击)+3全回合+1法咬/5
极限攻击次数:1法打||1战法转换+1加速+3全回合+1法咬/6
职业特色:*可完美打击,取最大武器伤害骰
2021年03月10日 03点03分 5
cotw有法术buff可以完美打击,己经不算剑圣的优势了
2021年03月10日 07点03分
@終極腦魔 [滑稽]你再去读读说明
2021年03月10日 07点03分
@Chorious 弱点感知究竟是什么效果?搞不懂,我记得之前重击的时候武器骰也没有极效,还以为是bug。
2021年03月10日 08点03分
@aaathl 感觉是bug,没吃到效果
2021年03月10日 08点03分
level 11
Chorious 楼主
20级审判(圣堂代行/精灵曲刃-圣堂代行放弃了审判的许多额外好处)
战技-摔绊:无常规触发
命中:15BAB+5研究+5死亡化身/25
&法术命中:+6神能||+5死亡化身+2金鹰/28
&职业特色命中:包抄+精通包抄-修正后唯一能轻松触发夹击:+4
武器伤害骰:3d8
伤害:5研究+5死亡化身/10
&极限伤害:+3金鹰+6神能||死亡化身
非重击伤害:6d6偷袭
极限非重击伤害:10d6强力击+1d6火焰附魔(没审判没炎爆)+4d6巨灵
重击倍率:/
额外重击奖励:重击无视DR
常规攻击:3全回合+1法咬/4
极限攻击:1加速/神能+3全回合+1法咬/5
2021年03月10日 03点03分 6
cotw打了夹击补丁后,想要恢复原版效果需要包抄,精通包抄两个团队专长才行。两专长换4ab和攻击带偷袭,还是非常赚的。
2021年03月10日 09点03分
level 6
昨天才买的这个游戏,请教一下里面的防御等级是不是越高越好?我怎么感觉和博得、无冬有些不一样,它里面的甲越好防御等级越高,一般来说不是防御等级越低越好,AC加值越高越好吗?还是说拥王者里面的防御等级相当于AC?
2021年03月10日 05点03分 7
没有防御等级了,只有AC。AC越高越好,只要看这个就够了。
2021年03月10日 05点03分
@Chorious AC就是防御等级,只不过博德是越低越好而已,拥王者是越高越好。
2021年03月10日 05点03分
@yangcs07 博德我没玩过英文版,不知道中文的防御等级英文是啥。无冬就已经是AC越高越好了。
2021年03月10日 05点03分
AC就是防御等级。但是DND规则从3版开始AC就已经是越高越好了。博德之门是2版,所以还是越低越好。无冬是3版,拥王者是源于3.5版的PF规则,都是越高越好。
2021年03月10日 06点03分
level 15
总结了那么多职业,感觉cotw补全法表以后,魔武双修的职业都普遍较强。
.
命中:死亡化身、剑刃导师,攻击次数:野蛮大嘴、飞刃袭,伤害:弱点感知、识破命门、重压之刃,触及:长臂咒,战技:剑刃鞭笞,移速:脚底抹油,防御:护盾术、镜影术。可以说综合能力已经彻底把勇士类无表职业按在地上摩擦→_→(武僧有气力除外)。
.
AI mod+高难度下,休息次数本身就多(基本上分钟级buff用完了就要休息了),想不休息刷一片图基本不可能,所以常态不弱、可以多次爆发、且爆发强度高的职业反而变得非常吃香。
2021年03月10日 10点03分 9
[阴险]我看还是这样的问题,谁能中BAB+5额外职业命中+5死亡化身,谁的常态AB就已经赶上战士了,就非常离谱。所以这里的圣堂代行-神圣辩护以及随军牧师这两个子职业的常态命中就真的能做到[怒]这样根本没有弱点啊...其他你看剑圣的命中也就那样...(不过好在控制了神术表没剑刃导师)...
2021年03月10日 10点03分
level 13
那么图里是谁
2021年03月10日 12点03分 10
极黑的布伦希尔德,治愈番
2021年03月10日 13点03分
level 15
有一个职业能拿到神术+魔战+自然神术的近战核心法术,还是满bab+6环菜刀。就是秘学士——圣骸使,感觉强无敌了。
圣骸使可以算做拥有重压之刃+大部分魔战士近战法术,还能通过领域获得神术。其中有三个领域都可以获得命中(幸运加值),分别是战争领域(神能)、荣耀领域(虔诚护盾、祝福武器、荣光爆发、神能、圣剑术)和崇高领域(神圣恩典、英雄气概、高等英雄气概、辉煌启言)。
灵装:勇士的武具,可以补bab到职业等级。变化灵器魔战士奥法武器(满级+5),这样算下来,如果拿到荣耀领域或崇高领域,那么圣骸使的常态命中为20+2(破敌),剑刃导师补正+5,爆发状态下还有神能+7,预言灵器还能+10命中(洞察)【相当于魔战士奥法精准】。艺人的盛装还有一个类似魔战士预见打击的灵器之力。而且还是神术施法,可以穿重甲,简直无情。

2021年03月10日 14点03分 11
@Chorious 不过这货虽然没死亡化身,但是能硬抬bab,当然和亡灵命运的后期血怒还是比不了的
2021年03月13日 17点03分
如果选崇高领域,后期神圣恩典也有+4命中,还能用辉煌启言获得高重击率,菜刀能力也是一流水平。
2021年03月10日 14点03分
好变态啊 = =
2021年03月10日 14点03分
我看了看规则书,感觉这东西很别扭啊,这是个三属性职业,感调领域效果和心智点数(就是职业能力使用次数),但是职业能力的dc已经法术位和法术dc还是按着智力在走,也就是说要么主打自buff法术,主压智力,要么主打灵气之力和领域之力
2021年03月10日 17点03分
level 6
一giao我里giaogiao 奶奶的我终于打赢了,从昨天打到今天,读了无数次档,我终于打赢了[泪]太励志了,全员二级打这货真的打的脑壳疼。终于等到你 还好我没放弃!
2021年03月11日 14点03分 12
level 15
其实cotw里的圣武士法表也挺好,禁忌学识能拿4个法术(术士、诗人)。圣武士自带祝福武器、施恩、剑刃导师、正义狂热、死亡化身、金鹰之魂。禁忌学识拿野蛮大嘴、回声定位、长臂咒、感知弱点。
唯一缺点就是亏4cl,法术位太少和不送专长,导致圣武士前期偏弱,成型后常态命中也有战士的水平(都开猛力攻击,圣武士反而超过战士)。我感觉之前错估了圣武士的强度。。。正义之怒有个神话专长可以加低级法术位,刚好可以弥补圣武士的法术位,果然是“正义”之怒。
2021年03月13日 05点03分 14
以前做过一个圣武单挑大虫子的[你懂的]强度就那样吧,核心的问题还是武器附魔不够强,没太多附伤,非邪恶就白板。但是邪恶特攻还是强的,直接20点伤害。
2021年03月13日 05点03分
@Chorious 所以这就可以延伸到复仇暴徒了,这个职业没有圣武士的光环和神恩,但是他的复仇斩不限制目标阵营,法表也不错,关键是送一堆团队专长(cotw+合理夹击mod,新增很多有用的团队专长),团队专长选双重借机、集群散布、包抄、精通包抄、狂野夹击(双倍猛力攻击)。感觉确实挺厉害的。
2021年03月13日 05点03分
@Chorious 专长选择1寓守于攻、武器专攻、攻守势、天佑者,3兼职1级传统武僧白鹤拳、闪避,4双重借机,5白鹤亮翅,7炫目武技、集群散布,9粉碎防御,10包抄,11猛力攻击,13精通包抄、狂野夹击。这样前期不拿盾,用双手巨剑,战斗力拉满。后期补出小圆盾+自由之盾就完美了
2021年03月13日 05点03分
@aaathl 就是一人成军不能常驻挺讨厌的...实在不行直接兼3级审判?感觉怪怪的,但是讲倒是讲的通。15复仇3审判1圣教军1神圣辩护,-2bab的代价,最后的cl也只有12级,配合法理通14级...恩就很难受。14复仇3审判1圣教2神圣辩护?放弃一个团队专长,然后13cl+2法理通有15cl。
2021年03月13日 08点03分
level 15
还有这个弱点感知,居然是重击以后,投掷两次伤害骰取高。难道是翻译弄错了?
2021年03月13日 09点03分 15
英文也是max。关键是两个效果都没有。
2021年03月13日 09点03分
@Chorious 去n网反映了这个bug,不知道会不会回复我。。。
2021年03月13日 09点03分
刚刚更新,居然马上就修复了。。。fixed locate weakness spell
2021年03月13日 11点03分
@aaathl 太快了。。。
2021年03月13日 12点03分
1