level 4
叠闪避就行啦
叠攻击吸血就行啦
只要多少多少属性就行啦
好歹说的时候把你的循环数和boss数据贴出来啊,我10循环凑个你们低循环过了的数据去打全挂了,几小时的材料基本没了
***搜了一圈基本没人提疲劳状态减50闪避,我叠的闪避全减没了。
2021年03月08日 08点03分
1
level 9
游戏出来三天没有研究这么透彻,属于开荒阶段,有问题在所难免,不能说攻略质量低
2021年03月08日 08点03分
2
本来算好了只要不脸黑稳稳打过,结果来个克闪避装的debuff,boss把我三刀秒了,当场吐了
2021年03月08日 08点03分
level 1
疲劳这个东西是不是和攻速相关?隔壁帖子有人说是攻速太快导致出现疲劳
2021年03月08日 08点03分
4
是的,所以尽量高,不高不低是最容易暴毙的,你看你动作条黄了身上会有个减攻速和闪避的debuff
2021年03月08日 09点03分
人物战斗时行动条下面有条很不起眼的体力条,你打别人就减少,别人打你会增加
2021年03月08日 15点03分
level 5
闪避本来就不可靠,挺多难一点的小怪都自带-50%闪避debuff。而且攻略一般都没写清多少补给,这游戏补给几乎可以无限叠,补给多意味着前期多少怪都可以往上扔,不用担心猝死,而不带补给前期几个强一点的怪说不定就死了,雪球滚起来差距极大。
2021年03月08日 08点03分
5
level 1
疲劳减闪避减攻速,不过盗贼一轮爆发可以打个20多循环也是无压力的啊
2021年03月08日 09点03分
7
level 4
一句话就是,把闪避堆到75,打boss,然后一切交给命运
2021年03月08日 09点03分
8
level 2
发帖的看看思路就得了,手把手教还是得等系统性攻略,不过吧里目前还没有太完整的,都是自己摸索
2021年03月08日 10点03分
9
level 1
借楼问一下,这游戏boss出现的条件是啥啊,我一直以为是多少个循环或者时间到了必出呢……
2021年03月09日 04点03分
10
建造各种地形会涨进度条,进度条满出BOSS,用遗忘皆空消除地形可以减少进度条延后BOSS出现的时机
2021年03月09日 04点03分
左上角有两条线,下面那条满了BOSS就出现,简单说放建筑物,放到一定数量
2021年03月20日 20点03分
level 3
实际上我玩下来感觉,堆沙丘+森林是最稳的,boss动之前就被盗贼砍得差不多了
2021年03月10日 01点03分
15
level 1
闪避不值得。。。不如堆血实在,但是成长不如怪物,所以才有沙漠流,反伤流的玩法
2021年03月10日 04点03分
16