level 6
真赛冠军ame
楼主
“因为我们蠢,在主机版上吃了大亏”
接下来是《
波西亚时光
》主机版遇到的问题,这个问题也较为敏感。4月16日我们在主机平台上线了游戏,之后发现了不少的问题。有玩家表示Switch加载的时间很长,从读条到进入游戏需要3分钟,跑动、砍树、战斗时会有卡顿。
并且在当时,我们主机版本的内容只有去年 PC 11月的内容,很多玩家说主机版卖的比PC贵,内容还是阉割版,配音也全面缺失,这些问题直接导致了我们主机版本的风评很差。
然而,出现这些问题的原因是什么?是我们蠢。
主机版我们和一个海外厂商合作,交给他发行,他们说有丰富的移植经验,我们把所有源代码给了他们移植,我们掏了40万美金的移植费——是从收入里扣除,帮我们和主机平台对接,上架,发行,但我们拿不到代码,没有任何其他权力,玩到版本的时间和玩家一样。我们签合同时,没对最终移植的质量做出约定,这真正损害了IP和声誉。
2021年03月05日 09点03分
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接下来是《
波西亚时光
》主机版遇到的问题,这个问题也较为敏感。4月16日我们在主机平台上线了游戏,之后发现了不少的问题。有玩家表示Switch加载的时间很长,从读条到进入游戏需要3分钟,跑动、砍树、战斗时会有卡顿。
并且在当时,我们主机版本的内容只有去年 PC 11月的内容,很多玩家说主机版卖的比PC贵,内容还是阉割版,配音也全面缺失,这些问题直接导致了我们主机版本的风评很差。
然而,出现这些问题的原因是什么?是我们蠢。
主机版我们和一个海外厂商合作,交给他发行,他们说有丰富的移植经验,我们把所有源代码给了他们移植,我们掏了40万美金的移植费——是从收入里扣除,帮我们和主机平台对接,上架,发行,但我们拿不到代码,没有任何其他权力,玩到版本的时间和玩家一样。我们签合同时,没对最终移植的质量做出约定,这真正损害了IP和声誉。