感觉这游戏作为格斗游戏成不了气候
hellishquart吧
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level 1
terryblock 楼主
主要是它的防御是自动的 ,制作人说的他在用道具对练的时候发现格挡是无意识的非条件反射,所以就把格挡设计成自动的,作为这种兵器真实对战防御的时候当然很多时候靠的是无意识的反射行为,但是作为游戏也这样设计就不太合理,因为真实的对战,强弱的差距比的就是这种无意识反应能力,但是制作成游戏的时候怎么体现强弱呢?
难道把玩家的反应能力扫描一下做成游戏数据?现实对战人的能力是不相同的,但是现实就是现实没有不公平,可是游戏必须要公平就等于强制对战双方能力都一样,可是能力都一样的,胜负的关键也就和现实对战不一样了,现实靠自身反应,这游戏反应相同那么只能靠出招套路,可是这游戏又没有什么必杀技都是一些写实的挥砍,那么等玩家套路摸索得差不多了,最后可能就成了1个运气游戏,加上一刀死的设定,最后游戏会变成看起来不错,玩起来却单调或者说大部分看运气的局面。
2021年03月03日 09点03分 1
level 1
terryblock 楼主
其实道理很简单,FPS射击游戏本来就和真实射击两回事,足球篮球游戏和现实足球篮球也是两回事。
接近现实的其实只有赛车类游戏。格斗游戏就更没有哪款是和现实格斗是一样的。
把游戏做的像现实,想法是很好的,只是难以实现。要么你就要把现实里面那种无意识的防御反射做进游戏里面,这个用现在的游戏操作设备是行不通的。
2021年03月03日 09点03分 2
level 8
有一项休闲运动叫做兵击,国内可能还没有什么认识。你了解一下呢,就会知道这个游戏的受众群体。游戏不错的
2021年03月03日 14点03分 4
level 8
其实西方人决斗很奇怪,他们不论是骑士马上决斗还是牛仔用强决斗还是等等,都是一瞬间的胜负,出招时肾上腺素的爆发。搓招的都是些个日本游戏。弱化某一个固有元素,从而增强玩家对另一个元素的重视,其实在这个时代是可行的。四十多块的游戏,玩法不重要,本事就是个模式上的探索。意义是很深远的。前两年有个日本人,强化了格挡这个概念,做了一个小品游戏,获得了2019年TGA呢
2021年03月03日 14点03分 5
要追求现实那足球游戏就应该设计成第1人称你只控制一个队员,比如说你就控制守门员认真守门,球在别人半场没你什么事,但是目前为止没人做这样的足球游戏。
2021年03月04日 01点03分
@terryblock 你说的对
2021年03月04日 02点03分
level 2
因为hq本来就不是传统的格斗游戏,你横向对比的出发点和所谓的“成不成气候”并不在开发者的考虑范围内。
有些独特的游戏不好吗
如果你实在喜欢“成气候/有趣不单调/不看运气”的游戏,可以出门左转。
2021年03月03日 15点03分 6
level 1
最大的问题是无法联机,要能联机可能会火。
2021年03月04日 10点03分 7
要能联机,这游戏估计成为喷子约架必备游戏[滑稽]
2023年05月05日 14点05分
@ababablove 赛博决斗场[笑眼]
2024年12月25日 10点12分
level 8
这本质上是个剑斗游戏,体验和格斗游戏有区别。
2021年03月04日 11点03分 8
level 2
“因为真实的对战,强弱的差距比的就是这种无意识反应能力”,这点不成立,哈[哈哈]
2021年03月07日 15点03分 9
意见不同可辩,也可不辩。
2021年03月08日 02点03分
level 1
不自动格挡门槛就太高了,而且玩起来很累,打起来也很难看,而且又不是所有攻击都能自动格挡。
2021年03月19日 10点03分 10
level 1
其实真实兵击,你在不进攻的时候一定是处在防御状态的。也就是说你大部分时候在观察和防御对手的进攻路线,少部分时候是突然进攻。其实并不存在一个既不防御、也不进攻的状态,难道一轮进攻被对手防住,你就把警惕性降低然后把剑拄地上吗?一定是要么继续进攻、要么防守,而不会存在既不防守、又不进攻的第三种状态。游戏作者应该也是这样认为的。
2021年05月12日 06点05分 11
level 1
你有这个顾虑为什么不去打拳皇呢,那个更适合你。
2022年12月01日 19点12分 12
@曼达洛猫 我前面的帖都说了,足球游戏做给什么人玩的?难道足球游戏就是第一人称控制1个人踢球的真实性吗?还有篮球,还有打枪游戏,打枪游戏倒还真实一点,但是打枪游戏真实吗?一般的打枪游戏不被爆头是不会死的,而现实里面被打中身体也基本废了。
2022年12月03日 03点12分
我本来就打拳皇,游戏厅打,一个币如果一直有人对战的话就一直打
2022年12月02日 02点12分
然后你就说你就不用玩这个击剑游戏了是吧? 我只能这样说,这个游戏的创新确实好,但是也就靠这点创新, 这个游戏一直都是开发中,等这个游戏开发完毕, 绝对不会火,你说不火,但是总有个小圈子玩是吧, 小圈子也玩不了多久, 因为游戏性很短,玩不长久,知道吧。
2022年12月02日 02点12分
这个游戏面向的受众本来就是对冷兵器历史和文化感兴趣的人,也没必要有多“火”,但这种类型的游戏需要有人做,也需要有人通过游戏这个途径去了解,知道吧
2022年12月02日 07点12分
level 2
这能吵一年?
先了解下什么是硬核游戏,什么是HEMA。这是个硬核HEMA游戏。
拳皇街霸玩家来玩这个,就像CS、CF玩家去玩武装突袭3一样。明明还剩1HP,为什么不让我跑步了啊。
第一人称只能控制一个角色的足球游戏,你玩过FIFA和实况足球吗?人家很多年前就做了生涯模式/一球成名,可以选择只能控制主角,在场上踢一个位置(包括门将),其他队友都是工具人。
什么,你不玩足球游戏?那篮球的2K系列,也有生涯模式。
你没玩过,不了解,不代表没有其他人玩。不代表“不好玩”,“没有游戏性”。
2022年12月05日 02点12分 13
@terryblock 人家明明想做HEMA界的“武装突袭”,你却建议他们去做CS甚至CF。道不同不相为谋。不用回复我了,直接和开发者说去啊。开发者联系方式挂在游戏内呢,我和他们联系过。
2022年12月05日 13点12分
@terryblock 你说不用回复,但帖子是你发的啊[笑眼]
2022年12月09日 11点12分
FIFA只控制1个人的模式是所有玩家主要玩的模式吗? 既然是少数,那就是我说对了而不是你说对了。少数模式可以保留给少数人玩,没有问题,但是前提是你得有常规模式。 至于你说的硬核游戏,也就是把现实“HEMA”这个运动, 用你的第一句话给偷换概念变游戏了(也许你不是故意的,只不过习惯了说话草率)
2022年12月05日 03点12分
哪个虚拟游戏对应的现实事物不硬核的?大多数游戏对应的现实事物都硬核,打枪游戏现实不硬核吗?你上现实战场去打枪吗? 游戏里面飙车,现实你敢飙吗?
2022年12月05日 03点12分
level 2
作为格斗游戏,铁拳的防御也是自动的[捂嘴笑]
2025年01月07日 14点01分 14
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