百分比技能叠加过高会导致伤害成1
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吹毛🌀 楼主
百分比技能叠加过高会导致伤害成1
2021年03月02日 12点03分 1
level 10
吹毛🌀 楼主
这个叠加不一定是最终伤害过高变成1
2021年03月02日 12点03分 2
level 10
吹毛🌀 楼主
只是叠加的这个百分率超过一定的%就会出现1
2021年03月02日 12点03分 3
level 10
吹毛🌀 楼主
而固伤可以叠很高,甚至直接上限变成0
2021年03月02日 12点03分 4
level 10
吹毛🌀 楼主
但是固伤变成0实际伤害还在,但是百分比的话变成1,那是真的1
2021年03月02日 12点03分 5
level 10
吹毛🌀 楼主
所以我说的这个问题无解是吗
2021年03月03日 03点03分 6
level 11
经验+3
─=≡Σ((( つ•̀ω•́)つ动感光波哔哔哔!!!
2021年03月03日 03点03分 7
level 12
最终单次输出伤害数据不要超过2147483647这么大就行了[微微一笑]超过就溢出变成1点伤害了
2021年03月03日 07点03分 8
并不是,有时候伤害很低也会成为1,和造成伤害无关,是技能百分比那个数太大导致的
2021年03月03日 20点03分
level 4
剑魂,伤害0,该秒还是秒
2021年03月03日 15点03分 9
所以我说了百分比技能,你造成0伤害的看看是不是固伤
2021年03月03日 20点03分
level 10
有单次伤害上限,和固伤百分比无关,大枪的蓄电bug通过装备整出上千倍的技能数据之后也一样是1点输出,百倍的时候一身装备0打造也是秒天秒地,把红字加上去百倍也会打出1点伤害
2021年03月03日 23点03分 10
我测试那个召唤小机器人,他是固伤加百分比,在百分比加高到一定程度的时候(但是伤害很低),伤害变为1,在降低百分比率以后,转头多增加固伤的数值,实际打出的伤害非常高的情况下也不会变成1或者0
2021年03月03日 23点03分
@吹毛🌀 那是伤害还不够,21亿的数据不是随随便便能达到的,已知的就聚合弹百分比超过一定程度之后伤害会降低到五万四的数据再也上不去
2021年03月03日 23点03分
@吹毛🌀 另外你武器是不是有无视,打高防目标通常百分比更容易打出伤害
2021年03月03日 23点03分
level 1
超过int类型上限了
2022年06月18日 01点06分 12
请问我增幅12的时候比我增幅15打相同怪掉血多也是这个原因吗?用的是蓄电激光技能
2022年11月06日 22点11分
level 11
老哥你有解决办法吗?
2022年11月09日 13点11分 14
加入神迹唤醒
2023年01月19日 22点01分
2023年01月20日 00点01分
level 13
机械的g3,随便叠叠很容易就0伤害了,实际伤害远达不到21亿
2023年01月20日 06点01分 15
老哥,解决没有
2023年09月11日 11点09分
回复 79042100 :技能传输的数据类型为word型,想办法给他变成改成dword型
2023年09月12日 00点09分
@谢幼舆 有教程吗老哥
2023年12月12日 15点12分
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