关于text input的问题
construct2吧
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level 4
反正最少七个字
楼主
我有这样一个需求,就是在游戏中通过text input来使得玩家在游戏结束后自己输入自己的用户名,并且在另一个游戏场景予以呈现,看似是一个简单的功能,但是在一番尝试之后并没有成功,如图所示。请问群上各位大佬应该怎么实现呢?
2021年03月01日 16点03分
1
level 4
反正最少七个字
楼主
自顶
2021年03月02日 02点03分
3
level 13
totoyan72021
每个对象如果不是全局的设定,那在场景跳转时候都会被摧毁掉,所以你记录在textinput里的值就没了,建议你使用一条全局变量来记录,把textinput的值赋进去,这样你跳转哪里都能获取该变量
2021年03月03日 01点03分
6
反正最少七个字
我明白,所以我在该场景就将文本输入框中玩家输入的文字赋值给了player1文本框,然后在另一个界面将player1的文本框予以显示,而这个player1文本框我设置的的确是全局的,请问这个做法是不是有什么问题呢?
2021年03月03日 03点03分
反正最少七个字
我这个是字符串…应该没有办法用全局变量吧
2021年03月03日 03点03分
totoyan72021
@反正最少七个字
globalvariable是有数值、字符、布朗值类型可以选择,在不行就用数组、字典去存,这两种就是全局的
2021年03月03日 06点03分
level 4
lzj0sky
我能实现存储名字效果
2021年03月26日 09点03分
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