Steam好评如潮、人气又高的神作们
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level 13
武士零和迈阿密热系列线我记得也是叫好又叫座来着[阴险]
2021年03月02日 11点03分 50
其实并非我多么想把计算原则里的评测数定这么高,而是兼顾大游戏、小游戏、单机、联机的叫座人气标准需要这么高,你看就算这么高了,前面还有人嫌登榜的是冷门小游戏[喷]。众口难调,我只找到这个能让极高好评率、普通评测数如异星工厂和普通好评率、极高评测数如GTA5这两端都能刚好登场的计算原则
2021年03月02日 12点03分
武士零好评率98.33%,评测数3万2千多太少,不够叫座啊,每5万评测数顶1个百分点好评率的意思就是低于5万的就算好评率99%都进不了,好评率98%的需要10万,目前只能是预备吧,过几年可能接近点。
2021年03月02日 12点03分
Hotline Miami 的好评率97.37%,评测数6万多,属于榜下的那一档好游戏。Hotline Miami 2 的好评率92.86%,评测数3万3千多,好像没前代那么成功。
2021年03月02日 12点03分
@贴吧用户_5UZt44U 一代主要是因为跟csgo有联动[滑稽]
2021年03月02日 12点03分
level 11
[大拇指]
2021年03月02日 11点03分 51
level 13
骑砍,永远的神[欢呼]
2021年03月02日 12点03分 52
level 1
chayan
2021年03月02日 12点03分 53
level 1
先马一下
2021年03月02日 13点03分 54
level 13
无限看好Katana Zero后续更新 近几年独立游戏的标杆(不是最好的 但足够优秀可以当做范例)
2021年03月02日 16点03分 57
很久没消息了啊。去年开头就说在做了,结果后来疫情大家也忘记关注它做到哪了[咦]
2021年03月02日 16点03分
@贴吧用户_5UZt44U 年底出来放了一张图 疫情对独立团队的影响挺大的
2021年03月02日 16点03分
@贴吧用户_5UZt44U 官方说21年初发布相关消息,不过显然是鸽了[滑稽]
2021年03月03日 02点03分
level 1
预测英灵神殿后续好评率会狂掉,如果联机还是这狗屎样不改,明明之前挺好的,更新之后各种延迟卡死
2021年03月03日 00点03分 58
可能不会掉多少,因为这游戏的中文玩家比例不到5%,中文评测的好评率一直就在86%左右,也没能把它从96%拉下来[阴险]
2021年03月03日 02点03分
level 9
空洞骑士?
2021年03月03日 00点03分 59
空洞的好评率96.87%、评测数14万比97%需要15万的标准两方面都只低一点,不过它增速稳定,就算按96%需要20万的标准来算,两年内也进榜了,而且好评率接近97%意味着评测数可以宽松点,那么算来今年就能进。[吐舌]
2021年03月03日 03点03分
@贴吧用户_5UZt44U project wingman是多少,我记得好评很高,但是小众
2021年03月03日 03点03分
@Visage💤 好评率94.94%,评测数5千3百多,小众。
2021年03月03日 04点03分
level 2
留痕
2021年03月03日 03点03分 60
level 11
其实我这套计算原则还有两个难避免的缺陷,一个就是对那种发售不太久的游戏不够敏感,因为新游戏需要时间积累评测数,就算叫座,也很少有游戏两年内就达标,所以登榜的一般是经过时间考验的旧日经典。二个是如果一个游戏并非首发在Steam,别人在其它平台上买了,就不一定在Steam评测了,这样在计算评测数时会对它不利,所以有的可能需要宽容一些,但是Steam评测依然能反映移植版的问题,而且就算PC内部不涉及移植问题,也可能涉及登录第三方平台问题,每个游戏都需要具体分析,还不一定有可靠数据。[不高兴]
2021年03月03日 04点03分 61
另外有个说法是不同类型的游戏玩家爱评测的比例可能差好几倍,有些游戏的玩家就是不爱评测,有些又特别爱评测,不同国家的玩家也有区别,那样的话无法反应真实人气,因此非免费游戏最好是根据销量和评测数的比例来加权计算,但是现在Steam和很多游戏商家偏偏喜欢隐藏销量,只有评测数直观又方便[阴险]
2021年03月03日 04点03分
level 1
码一下
2021年03月03日 09点03分 62
level 9
[大拇指]好,统计的出色!
2021年03月03日 20点03分 63
level 12
那个壁纸我记得好像是个启动器?[滑稽]
2021年03月04日 02点03分 64
level 15
好耶[滑稽]
2021年03月05日 10点03分 65
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