level 13
武士零和迈阿密热系列线我记得也是叫好又叫座来着
2021年03月02日 11点03分
50
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
其实并非我多么想把计算原则里的评测数定这么高,而是兼顾大游戏、小游戏、单机、联机的叫座人气标准需要这么高,你看就算这么高了,前面还有人嫌登榜的是冷门小游戏
。众口难调,我只找到这个能让极高好评率、普通评测数如异星工厂和普通好评率、极高评测数如GTA5这两端都能刚好登场的计算原则
2021年03月02日 12点03分
![[喷]](/static/emoticons/u55b7.png)
武士零好评率98.33%,评测数3万2千多太少,不够叫座啊,每5万评测数顶1个百分点好评率的意思就是低于5万的就算好评率99%都进不了,好评率98%的需要10万,目前只能是预备吧,过几年可能接近点。
2021年03月02日 12点03分
Hotline Miami 的好评率97.37%,评测数6万多,属于榜下的那一档好游戏。Hotline Miami 2 的好评率92.86%,评测数3万3千多,好像没前代那么成功。
2021年03月02日 12点03分
@贴吧用户_5UZt44U 一代主要是因为跟csgo有联动
2021年03月02日 12点03分
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)