看了最新的暗黑4开发者圆桌访谈,瞬间有点沮丧,哎。。。
暗黑4吧
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level 9
lyg078886 楼主
凯恩之间有那个圆桌访谈的中文字幕版。有一个高玩问设计总监暗黑4有没有暗黑2格挡,闪避,攻击硬直时,总监没有回答有还是没有,而是让动画设计师来回答,动画设计师说他们之前有过这样的设计,但是效果不好,现在可以通过闪避键快速出入战斗。我去这***人人都是天神下凡的状态,难道就是一个无双游戏吗?可千万别设计成这样啊,虽然有的人可能喜欢这种没有被攻击硬直和格挡闪避动作,我只是说一说自己的心里话,大神们口下留情啊[乖]
2021年02月28日 07点02分 1
level 9
lyg078886 楼主
大家是喜欢那种被怪攻击有格挡闪避动作和硬直动作的呢,还是喜欢那种在怪堆里跑像是开了黑皇杖一样来去自如呢?我觉得暗黑4这个闪避键就是个败笔,上帝视角arpg游戏弄个生硬的闪避键,我觉得很搞笑!!
2021年02月28日 07点02分 2
bkb?兄弟这是d4.不是d2[滑稽]
2021年03月24日 19点03分
level 12
这不有2重置了吗,希望4会延续3的特点,这样大家都有的玩
2021年02月28日 09点02分 3
level 12
而且你看那技能按键,1234左键右键,q喝血,明显延续三代
2021年02月28日 09点02分 4
2代设置快捷键不是一样么,简化了而已
2021年03月07日 10点03分
level 5
风格完全是3…所以我只期待2…
2021年02月28日 10点02分 5
level 12
让你多用闪避,硬直眩晕改到怪物技能上,他们设计4代易上手难精通,所以战斗风格肯定是以3为主,减少了盾牌的使用,二代老挨拿盾牌敏捷加到多少多少力量够拿装备,4代属性也算多元一点。
2021年03月01日 03点03分 6
level 6
估计改成lol那样的,毕竟重视pvp嘛,要不pk结果全格挡闪避了还怎么玩
2021年03月01日 03点03分 7
level 9
那不是和破坏领主一样,破坏领主可以无限翻滚的
2021年03月01日 03点03分 8
level 4
闪避键大爱啊,这么一个老式游戏中多一点点操作自由度是奢求啊
2021年03月01日 03点03分 9
level 6
首先,开BKB也不能来去自如,有无视魔免控制和碰撞体积。至于D4的闪避能不能穿人就不知道了。
其次,从他们回答的意思上看,你的屏幕画面将只包括你进攻的霸气无双姿态,因为你被打中看起来很矬且影响流畅度。
第三,这其实对于盾牌来说是一个纯粹增益,因为暗黑不是黑魂,格挡帧你并不无敌。如果格挡帧=无敌,那…岂不是有什么要爆了?
第四,D2的属性点分配看似自由但其实不自由,档位设计虽然有趣但很麻烦。平滑曲线可以让你配装更free,更coooooooooooooooool。
最后,各有各的玩法,我个人感觉格挡动作和受击硬直比较适合慢节奏游戏,d2里已经有一些问题(比如亚马逊连续闪避导致人物失控),而d4明显是希望整体节奏简单粗暴不用在意那些细节的。
2021年03月01日 04点03分 10
暗黑2对新手可以说是极度不友好,档位面板数值比较难懂,比如以前一直以为防御就是跟攻击抵消,导致对好装备也没有一个具体的指标。
2021年03月02日 05点03分
@丿达◆文西 暗黑2刚接触时候对这些数据都是很惊讶的。沉沦魔被攻击者受到伤害1弹一下就死了,导致我以为德鲁伊的荆棘之灵配合熊会很厉害…
2021年03月02日 09点03分
level 11
作为喜欢双手武器的人来说,无所谓,但是不到迫不得已,是不会拿盾去格挡的(盾牌破坏神,强,无敌)
2021年03月01日 05点03分 11
但是双手武器的攻击僵直更明显。如果没有僵直的话人人都是大锤舞的飞起。
2021年03月01日 06点03分
对于我来说吧,双手武器的感觉要的势大力沉,至于你这里说的僵直,跟武器没啥关系吧,攻击速度并不允许双手武器抡的飞起。
2021年03月01日 11点03分
level 11
要是有像刀劍封魔錄那种级别的操作就无敌了,但刀剑里的怪物ai也都强的一批
2021年03月01日 06点03分 12
围攻那叫一个狠
2021年03月02日 00点03分
level 7
玩暗黑2 暗黑4大概率垃圾
2021年03月01日 06点03分 13
level 7
暗黑4出来我都不打算买 看看评价
2021年03月01日 06点03分 14
level 1
闪避键感觉就像暗黑3d版的斗战神
2021年03月01日 07点03分 15
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