大清还能怎么加强?
帝国3吧
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level 11
克雷索夫º
楼主
中国玩家不少都觉得微软把清朝做的弱了。并且原来甚至有个别人妄图把大清按照天明那种加强,很显然,这么加强是没法玩的。但是大清是不是应该加强呢?我觉得还是有必要调整的。
2021年02月27日 02点02分
1
level 11
克雷索夫º
楼主
目前版本清朝已经加强过了,前面有个翻译帖子我也看过了,里面要求的加强,个人觉得能接受的是草原骑兵的属性调整和连枷骑兵的价格属性调整。至于其他的,目前感觉并不必要。
2021年02月27日 02点02分
2
不灭雪魂🔯
最近一直没玩儿,请问最近加强了些啥呢
2021年06月15日 00点06分
level 10
609932311
加强兵种的基础属性,不然太脆皮
2021年02月27日 02点02分
5
609932311
大家多去steam提建议,在贴吧提,游戏制作组看不到。大清是真的弱,诸葛弩脆皮到只有90血,自己是反重步兵的单位,对射可能连俄国的火枪手都打不过
2021年02月27日 12点02分
609932311
还有虎蹲炮,简直是鸡肋炮兵,5点的攻击力??你能信吗?除了对付别过的炮兵之外,毫无用处,50肉90木看似不贵,可实际要6个虎蹲炮才能秒掉一个鹰炮,300肉540木就出了这个只能打炮兵的玩意,打完别人的炮兵后毫无用处。速度又巨慢,正常对局用虎蹲炮只会拖累部队操作
2021年02月27日 12点02分
LordtheBrewer
@609932311
当时大清单兵素质是不如八国联军啊
2021年02月27日 17点02分
609932311
@LordtheBrewer
帝国3大清是康熙时期,巅峰好吗
2021年02月28日 06点02分
level 9
逍遥多
实在不行把虎蹲调回到最初版本基础20攻的强度,把火柜的步标签去除
2021年02月27日 03点02分
6
长弓不拉墙😇
@killerdlm
长炮类都这样……而且四五门炮也20—25人口了,你明明是白占了人家的便宜,竟然还觉得亏了
2021年02月27日 16点02分
killerdlm
@长弓不拉墙😇
我说的是功效,大家抛开抗炮拆屋之后,还能做什么?看看吧~~我宁愿做长炮多几个人口也不要虎蹲~~基础攻击太小,数量下降,就没用了。长炮基础攻击摆在哪里,四五门一起打,弄死个把人随便~~你20个虎蹲一轮齐射能打死一个红衣火枪吗?跟放彩珠筒一样,卵用都没有。
2021年02月28日 16点02分
killerdlm
同意~这个是最好的~~说实话虎蹲就是鸡肋,人家出个四五门炮,我这边要出20个虎蹲去换,吧对付炮干掉,我这20个人口卵用都没有了~~效率差的出奇。火柜如果去掉步兵标签,绝对是野战利器,移动速度快,开火没转身,没起手,很好用。
2021年02月27日 09点02分
killerdlm
@长弓不拉墙😇
最主要是中国没有对抗步兵标签X3X4的火炮,靠油柜?对付亚洲和美洲还可以,遇到欧洲部队就跪。所以你虎蹲不多承担一点功能?宁愿变贵一点。
2021年02月28日 16点02分
level 13
局座粉丝A🌊
楼上
差不多得了
,不如联系制作组叫删了天朝?
2021年02月27日 06点02分
7
局座粉丝A🌊
@向前走不要害怕
4楼
2021年02月27日 08点02分
长弓不拉墙😇
这类帖子的日常,今天官方论坛上还有人说工厂炮是免费的所以对美洲民族不平衡呢
2021年02月27日 16点02分
killerdlm
@长弓不拉墙😇
中国那工厂炮等他出了两三个推上战场,估计战都打完了。
2021年02月28日 16点02分
长弓不拉墙😇
@killerdlm
谁跟你说中国了?而且实战中工厂炮很常用
2021年02月28日 22点02分
level 8
霍诺留大帝时代
加个自动加经验的建筑,让长刀兵加强到接近日本武士的强度,消耗增加,人口变为2
2021年02月27日 07点02分
8
铁柱左卫门😳
那不是无敌,你自己去把他数据改成日武,打打看是什么效果
2021年02月27日 07点02分
霍诺留大帝时代
@铁柱左卫门😳
2人口,在城堡造可以么
2021年02月27日 07点02分
铁柱左卫门😳
@霍诺留大帝时代
这个嘛感觉就造不出来了啊,城堡多拉多贵啊
2021年02月27日 07点02分
killerdlm
改成武士干什么?重步兵在大兵团作战的时候卵用都没有,加强长刀,不直接要回100%效能的旧汉军改革,一切都好说。
2021年02月27日 09点02分
level 6
河中的巴布尔
铁军1人口120金1个,替换怯薛进入明军。
2021年02月27日 08点02分
9
killerdlm
我说真的~~铁军不吃赎罪,不吃雇佣兵忠诚,从头到尾,打到V级,也没一个升级的~~最后也就258的血,这玩意儿要2个人口?红衣火枪330的血,才1个人口
2021年02月28日 16点02分
随便160341
@killerdlm
0.6远防啊……
2021年03月01日 03点03分
克雷索夫º
铁军这么改还需要诸葛弩干嘛呢?
2021年03月01日 03点03分
克雷索夫º
@瓦蓝利亚
还行。实际点看,铁军要是这么加进去,别的国家就没法玩了。铁军的价格首先订便宜了,其次铁军的单兵属性能把所有同时代枪散、弓散都碾压了,除了射程短了点,其他的全都是优势。真想把佣兵换进去,还不如藤牌手换草马。
2021年03月01日 07点03分
level 6
河中的巴布尔
房子自动生产金钱。建在树旁边可以吸树,建在金矿旁边可以吸金。
2021年02月27日 08点02分
10
jaswee22
改名茅台酒莊可好
2021年02月27日 10点02分
意识过剩◎
@jaswee22
茅台可还行
2021年02月27日 12点02分
jaswee22
@-
進駐女村民增加效率
2021年03月02日 14点03分
level 11
Helena🌹
总之现在版本的新军实在太弱了,还有人以这个为吹点我是没想到的,这张卡怎么看都是很难发挥作用的吧
2021年02月27日 08点02分
11
level 10
◆矛与剑◆
把铁军直接改成远程射箭近战反骑的伪火枪,这样加上英领的红衣就有一堵不错的反骑墙
2021年02月27日 09点02分
13
贴吧用户_0EX2JRP
是火枪就没人用了,铁军是反龙骑散的超强佣兵
2021年02月27日 09点02分
level 13
局座粉丝A🌊
极端一点,最高限度加强该单位本来的作用(比如草马的反村民和长枪反骑)然后再把其他属性削一削(血量防御什么的);或者打卡给的兵属性都极高但会随着时间掉血
2021年02月27日 09点02分
14
level 13
局座粉丝A🌊
亦或是加个起义玩法:CN村民和部队在己方经济极差或吃败仗的时候会自动变为中立并“离家出走”,随机到地图任意地点修城镇中心并成为该场游戏的新势力,如果不管的话他们发展起来后会跟其他所有势力敌对并优先攻击与天朝敌对的势力,与天朝敌对的势力被消灭后会倾尽全力攻击天朝方,该玩法下诞生的新势力有高经济加成,多天朝方情况下优先攻击弱天朝方
2021年02月27日 09点02分
15
level 1
killerdlm
1.把垃圾虎蹲炮基础伤害变成10,对房子从X16改成X8,满级满卡后至少不低于“20”(现阶段只有10).这样至少20门虎蹲不至于齐射打不死一个步兵~~现实中就是20个人扔砖头都能砸死一个步兵吧,我都不晓得设计组的**是怎么想的,好像20个虎蹲齐射打死一个步兵,就犯了法一样。
2.新军卡改成“防卫军改革”,所有效能
+3
5%~~这不算多吧?一般普通兵营升级就是效能+50%~~相当于在高贵防卫军基础上多升了一小级。(或者直接换回以前100%效能的旧汉军改革,价格贵一点没关系,打后期有保证)
3.至于大多数人幻想在孔庙里做兵工厂升级,那是别做梦了,微软设计组死都不会让的。实在的一点就是让垃圾链枷骑兵基础生命多一点,保证满卡满级之后,一个骑兵的生命有700点(现阶段满卡满级英领加完只有671)然后攻击扩散改成2点,。
2021年02月27日 09点02分
16
killerdlm
很多人说旧汉军改革是改强了,因为起手不要1000的肉,虽然减少50%效能,但是让草马和怯薛受益,事实上情况是,以前至少大后期,清朝有旧汉一张王牌可以和列强对抗不吃亏,现在看上去效能分散了,结果是力量分散,旧汉不行,草原和怯薛也没质变,全军都垃圾~一轮炮一下来,像苍蝇一样死一片。。。。
2021年02月27日 09点02分
GG.钢制陷阱
@killerdlm
就算是原版旧汉改,也是旧汉军一炮就死,怯薛反骑不比长枪香么,并且,如果不是条约,哪来的工厂,资源流,有那茶叶造几轮兵比这强多了
2021年02月27日 12点02分
killerdlm
说什么旧汉改革不要1000肉,然后做起来价格也便宜,那是屁话,到后期,谁少了这点钱?肉和金子是无限的,木头砍完了,中国瓷塔、工厂、德国资源线,三线补充木材,根本没什么压力。说什么便宜而去接受垃圾卡的,简直是本末倒置,避重就轻
2021年02月27日 09点02分
克雷索夫º
@killerdlm
怯薛现在的强度已经相当可以了,性价比也很好,卡只要打够都敢和苏族弓骑和葡萄牙龙骑硬换
2021年02月27日 14点02分
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