建议张口闭口亏卡,2换一,纯云卡差的玩家去玩炉石
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level 10
白龙泪😲 楼主
搁着以为游戏王是你拍一我拍一,大家一起做游戏呢[呵呵]
看着不少学了点卡差就单纯以亏不亏卡来评价一个张卡的好坏,这无疑会拉低贴吧水平,局限大家的思维。我特来说下自己的理解。可以参考热议的天罚。
第一,游戏王场上、手牌、墓地、除外区、卡组都是资源,随着卡池越来越大,这个会越来越明显。不是你抓在手上的才是资源,有些卡送墓会更有价值。
第二,关键核心卡,展开卡的价值不能单纯1来形容。比如开局我先手盖死贡或者天罚,你牛头鬼,我直接死贡或者天罚打断你牛头鬼堆墓,你难不难受,一手天胡的牌因为少了启动点直接暴毙。或者白龙的1700龙骑士也是这样。再比如你开局你对阵神鹰,你直接风暴加1魔陷阱破掉对面场地,对面是不是直接想点了?这能以2换1来衡量吗?
第三,对面卡牌也是耗费资源才能做出来的,有些强力卡牌需要更多的资源才能出场,不是你看到他1卡就是1卡,你一个死贡解掉对面3牌召唤出来的破坏剑,能说是2换1吗?一些关键的卡,别说是2换1,就是3换1,4换1,5换1(夸张了点)你也得给他弄了,你解不掉就等着被踢死。
第四,打断后的连锁效应及对后面战局的影响。比如你1700龙骑士展开被打断,场面空场,你需不需要耗费资源来防守?要不就被别人直接踢脸踢死,后续你卡消耗考虑进去了吗?你风暴加1魔陷阱破掉对面神鹰场地,对面神鹰基本没有蹦跶空间,如果不破呢?让对面疯狂炸你后场,恶心你?后面你的亏损考虑进去了吗?
第五,游戏王是可以连锁,后发先至的。理论上的1换2的镇心壶为什么没什么人用?一是条件受限,二是你发动对面连锁开盖,你可能镇了个寂寞。很多想象中的几换几会因为对面的行动而改变。
所以,我认为评价一张卡的价值要结合它本身的强度、和你卡组的契合度、当前环境等,要看它关键时刻顶不顶用,能不能给你带来胜利,而不是单纯用亏不亏卡来衡量[呼~]
2021年02月26日 00点02分 1
level 8
亏卡就是亏卡,只是亏卡不一定亏而已。带个1-2保场挺好的
2021年02月26日 00点02分 2
level 7
我怀疑你在立虚空靶子,亏卡本来就不代表一张卡的好坏,你看有人说天罚没用吗[黑线]
2021年03月02日 02点03分 3
之前贴吧里有人开口闭口谈卡差
2021年03月02日 02点03分
1