怎么实现一个BIM模型的测量和剖切功能
godot吧
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level 6
GoTone_10086
楼主
godot可以像三维可视化工具一样,有测量和剖切模型的功能么,有没有具体的案例可以学习参考?
2021年02月25日 03点02分
1
吧务
level 15
人类的大敌
测量还算比较简单,可以直接用两个三维向量(Vector3)然后distance_to()来获得距离(3D单位是:米)
剖切好像就复杂了,之前贴吧里有提到在做模型的切割插件,也不知道有没有做出来:
https://tieba.baidu.com/p/6828481874
2021年02月25日 11点02分
2
Njff
没想到起到这个了
,那个项目的代码是用gds写的,结果成品性能奇低,本来打算用gdnitave重写的,结果因为项目搁置久了,我看不懂自己写的代码了
(早知道就写注释了),所以那个项目一直搁置着
2021年02月25日 11点02分
GoTone_10086
看来还得继续学习研究了~ 这两个应该比较实用
2021年02月26日 06点02分
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