好久没露脸了,不知道还有没有人记得我,闲着没事一拍脑门就有了
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好久没露脸了,不知道还有没有人记得我,闲着没事一拍脑门就有了新的点子,这次是以都市传说为主题的卡组,卡组特点上选了和灵异题材比较搭配的送去墓地,复活以及围绕场地展开,卡牌基本都以还原都市传说为主,所以感觉可能有点卡组连携度不太够,之后会尽量吧各个卡牌之间联系起来。因为这里设备简陋,加上我又不会画图,所以这次的卡牌依然是大白栏,不过我也会尽量挣扎一下,去网上看看有没有能用的图,感觉适合的就会插进去了,实在找不到就只能用大白栏了(顺便效果栏分段这坏毛病我应该是改不掉了[阴险]
2021年02月17日 14点02分 1
level 6
第一张是典型的单卡力量,取对象送墓单解,场上有本家卡时可以重复利用,设计思路应该很容易就能看出来,是潘克拉辛角龙和星尘龙,这张卡也奠定了之后的卡牌设计,嘛,构想中的动画演出就是抱着对面的怪兽一起沉入墓地,下个回合却只有她一个人从墓地复活,蛮有恐怖片感觉的不是吗
2021年02月17日 14点02分 2
level 6
八尺大人则是还原的都市传说中会寻找小孩子下手的特性,能够解对方场上一只低星怪兽,亦或者用玛丽检索然后特招用2800点的攻击力站场,不过这样的效果现在看来着实是弱了一点,至于玛丽怎么还原倒是让我苦恼了一会,想着怪谈里玛丽是一步步逼近的,那就给她搭个检索吧,毕竟检索卡牌也是离胜利更近一步嘛hhh,最后的扭来扭去则是用了(看见扭来扭去会被同化)这一点进行还原,也是设计的第一张对效果送墓有反应的卡,不过五星降低了灵活性
2021年02月17日 14点02分 3
level 6
嘛,强解,还能触发效果送墓,以及给予素材怪兽,一张攻守兼备的卡,这个都市传说应该也蛮多人知道的,在我构想的动画效果中这应该是最恐怖的一个了,直接砍掉怪兽的四肢,使其变成一只无法行动的达摩,如果是本家怪兽可能还会诡异的一笑?应该是很适合貘良的卡组吧
2021年02月17日 14点02分 4
level 6
场地卡,也是核心卡,朴实而强力的效果,应该不用多说,现在的连锁应该就是玛丽和场地相互检索,然后检索达摩,送墓触发场地效果特招怪兽,下回合墓地的本家怪兽复活,基本的小连锁已经达成了
2021年02月17日 14点02分 7
level 6
嘛,资源周转卡,还原的理由也很简单,各种学校的七大不可思议都是经常更换的,只不过我也没想到能和之前的效果连接的这么好,一下子能挺迅速的展开了,虽然好像展开后又没打点又没坑还没抗性的[阴险]
2021年02月17日 14点02分 8
level 6
设计上是想按1-12星挨个做怪兽的,不过一下子就摸了一半,明天继续摸,打算扩充一下魔陷和额外,怪兽可以先放一下
2021年02月17日 15点02分 9
level 14
效果挺有意思的,描述要是能在规范一点就好了
2021年02月18日 01点02分 10
hhh,谢谢,描述问题也是我老坏毛病了,每次都是自己做的时候看不出来,别人指出来了才能发现
2021年02月18日 11点02分
level 6
四张投下,嘛~说着要扩充魔陷,结果就摸了一张陷阱,山之件还原的自然是附身这一侧面,至于剩下三张,怎么还原着实让我一阵脑瓜子疼,最后索性不想了,直接套用环境常见的效果,现在这系统应该比较稳了,有压制有展开,本来想着摸一张检索卡,想着有场地检索了,再做一张检索是否会有些多余,便吧检索的效果削弱了并放在了猿梦上,剩余卫星,1.2,11,12星四只,1.2,12星的已经有头绪了,剩的11星得好好思索一下,emmm
2021年02月18日 11点02分 11
level 6
不知不觉这个主题快摸完了呢,虽然是一拍脑门想出来的系列,没想到我居然能不咕,我好厉害
本家大哥,超强的几乎全抗性,超强的烧血,但是需要五只素材,而且一不小心就会变成乌龟,风险与收益并存,果然乌龟才是最强的啊(小声逼逼)至于设计的想法自然是,这座城市本身就是最大的怪异的想法,只要窥见了城市的真实就会被卷入其中迎来死亡云云。。。
人面犬,本来想还原传说中翻找垃圾堆的一面,让他一回合回收一张墓地的,但是想了想直接回收好像有点强诶。。。就设了一个送去墓地的条件,就当是扑进垃圾堆里找东西吧 hh
最后一张应该不用多说了吧,养蛊,怪异会吞食弱小的怪异变得越来越强的设定?也是方便那些高等级的怪兽上场的手段,不过因为没有类似效果的卡做参照,所以编的蛮头大,最后如果描述问题离谱的过头也请见谅了,阿巴阿巴
2021年02月20日 00点02分 12
level 6
顺便本来觉得都市传说的图片应该会挺好找的,结果没想到图片搜索翻到底都看不到适合的,太难了
2021年02月20日 00点02分 13
level 1
都市传说主题的卡组还蛮有意思的 可以出些像如月车站的陷阱(
2021年02月21日 03点02分 14
在摸了在摸了,hhh
2021年02月21日 04点02分
level 6
这样子终于就做齐了呢,这个系列也告一段落了,虽然好多都市传说都没做成卡片,但毕竟我脑力有限,难以还原,而且刚刚好又一拍脑门想到了奇怪的设计想去做新的卡(才不是懒想咕咕咕呢,阿巴阿巴阿巴)
第一张间隙女,也是不好还原的家伙,毕竟传说里只是藏在缝隙中偷窥人,还原成卡也只有观看手牌这种华而不实的效果了吧?所以还是用了现在环境常见的效果,堆墓,但是印出来以后我才想到。。。为啥不换成一寸婆婆呢?无差别杀人的鬼怪送去墓地带卡组一只怪兽一起进入墓地也挺合适的吧?但想到的时候第二张卡已经摸一半了,所以没法改
第二张的融合自然是用的挖到地狱之门的都市传说,这里设想的背景是鬼怪全是从地狱之门里涌出来的,所以都认为这个地狱之门是城市诅咒横行的源头,但是如果把地狱之门关闭才会发现地狱之门是城市自身形成的,城市并不是被诅咒了,而是他的存在本身就是禁忌,然后跟上面的12星融合的剧情连接起来,绝望的世界观,效果自然是跟剧情一样,从地狱拉出大量的怪异,(除外区=地狱,墓地=坟场=怪异的复活室,怪兽被打倒=暂时除灵,依然会复活,怪兽被除外=被送回了地狱,没有门就无法回来,门由城市产生,怪异本质上不灭)
下一张是听了吧友的建议设计的,还原的是一个人坐末班车,最后一只怪兽自然要成为受害者了,被带到了奇怪的地方(送去墓地),最后和车站一起消失了(除外),在合适不过了不是么
2021年02月21日 05点02分 15
level 6
[吐舌]我觉得做SCP系列也不错
2021年02月24日 02点02分 16
scp嘛,感觉应该会有人做过吧,我个人是觉得如果把其中一两个有特点的做成单卡还原出来还蛮简单的,比如682就是超强抗性或者苏生效果,500就是hp恢复,173场上没怪的时候获得别的效果之类的,但是字段化成卡组就不知道该用什么特点做主打了[笑尿]
2021年02月24日 05点02分
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