如果一定要把sc的五个积木删掉,你会删掉哪个?
scratch吧
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level 7
甘心果 楼主
(哪个积木最没用?)
2021年02月10日 12点02分 1
level 13
?你指的是哪五个?
最没用的恐怕是:
在()秒内平滑移动到()
说()()秒
思考()()秒
移到(随机位置)
这几个
2021年02月14日 02点02分 2
说()()秒 没了该用什么删掉对话框owo
2021年02月14日 03点02分
@甘心果 说(),括号里什么都不填就能去掉
2021年02月14日 03点02分
@☞看破◆苍穹☜ woc!!!长见识了,我一般用说()0秒的
2021年02月14日 04点02分
第一个我用它加自制积木做出了平滑移动曲线[滑稽]
2021年02月22日 06点02分
level 1
重复执行
2021年02月14日 02点02分 3
?
2021年02月20日 06点02分
重复执行(N)次来代替
2021年02月20日 06点02分
@weiyunkai000 重复执行(N)次也可以用递归代替awa
2021年02月21日 10点02分
level 4
最没用的恐怕是...
2021年02月22日 06点02分 4
天数怎么会没用!!!!!!!!(傻掉)
2021年02月22日 11点02分
图章和颜色其实很有用
2021年02月24日 12点02分
图章在纯pen有用,用户名部分平台上可以用于检测用户。天数也是用于账户系统,比如你一个游戏,要计算两次操作之间隔了多少天(比如每隔三天可以领取一次奖励),那么可以第一次把这个天数保存到云里面,第二次再读取云变量判断隔了多少天
2021年03月22日 08点03分
假如你删掉的5个积木分别是ABCDE,那么我会删掉B
2021年03月28日 06点03分
level 6
增田顺一表示老内行了,
2021年02月22日 08点02分 5
level 2
scratch每个积木都是精心斟酌过的 一个也不能少
2021年02月23日 04点02分 6
不一定的,SC有些积木只是为了方便
2021年02月23日 06点02分
level 5
下一个造型(能代替)向左转 将x设定为,将y设定为 说[] []秒
2021年03月20日 06点03分 7
level 7
事件-当角色被点击
事件-当按下()键
当背景换成()
重复执行
思考()
下一个造型
下一个背景
音调,左右平衡
拖动模式
响度
到()的距离
碰到边缘就翻转
碰到颜色()
颜色()碰到颜色()
2021年03月22日 08点03分 8
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