level 6
mo的mod放在一个独立的文件夹里,游戏本体还是纯净的
2021年02月10日 04点02分
2
请问mod下载好了,直接用mo就可以使用了吧
2021年02月10日 06点02分
level 9
NMM已经停止更新了,N网改为vortex了。但是vortex对辐射4不是那么友好,因为辐射4是几年前的游戏,不能手动排序。
MO2对辐射4的支持比较成熟。
但整合包,就算删了MO和MOLIST,也依然不是纯净本体。
2021年02月10日 06点02分
4
level 7
那请问应该用nmm,还是mo呢?我看3大妈论坛里,nmm用的比较多一些,mo都好像没人用
2021年02月10日 06点02分
5
Mo。下mod告诉你用nmm装,但其实mo都能装
2021年02月10日 06点02分
level 1
MO是三者之中最好的选择。
NMM和Vortex与其说是管理器,不如说是一个记录的工具。
mod通过NMM安装,被记录然后进入游戏本体data文件夹。mod的文件名什么的被NMM记住,之后可以方便卸载。
(不确定之后有没有更新变好,用了MO从来没再看过)
MO则是真正的管理器。
在MO下安装的mod不会直接进入游戏本体,而是存放在各自隔开的文件夹,每个安装的mod有各自的文件夹。
好处一:不存在新mod直接覆盖旧mod文件的情况。
好处二:更容易地注意到和解决冲突。
好处三:几乎彻底的解决掉游戏主体产生问题的可能。NMM坏了,你的游戏主体乱七八糟的不如直接重装游戏。MO坏了,游戏主体不会有丝毫影响。
好处四:隔开游玩中(MCM的设置文件、LookMenu的Preset文件)、使用软件时(LOOT、Mator Smash、FO4Edit)产生的文件,方便备份和查错。
可以说是,更稳定、更灵活、更加干净清晰。
2021年02月10日 10点02分
10
level 9
抛弃NMM,选择MO或者Vortex,Vortex目前还不完善但以后肯定会变得跟MO一样强大,所以现阶段用MO最好
2021年03月16日 03点03分
14
level 13
Mod Organizer 2,目前先用 2.3.2 版本,汉化完整。
2021年03月16日 05点03分
15