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level 2
15级_大号 楼主
2021年02月07日 10点02分 1
level 2
15级_大号 楼主
@0o兰儿o0 戴森球同样没有出口啊,做个戴森球和太空电梯升级材料有什么区别
2021年02月07日 10点02分 2
循环科技动吗?矿物效率,运输速度,运输效率,科研效率,机甲能量,机甲燃烧速度!懂吗小朋友!异星工厂有炮射速,射程,激光伤害。随着循环科技提升,需要的量越大,就需要优化产业,提高效率,扩大工厂范围!懂了没!!
2021年02月07日 10点02分
@0o兰儿o0 没错,戴森球如果继续发展下去顶多也就异星工厂的规模,效率你可以在这里问问有没有
2021年02月07日 10点02分
@15级_大号 但是幸福工厂一年了,没什么更新,连工厂最重要的消耗产能的市场都没做,就一个笑死了的有潜力?呵呵!笑死了!
2021年02月07日 10点02分
@15级_大号 你也不用以为你到幸福工厂贴吧就可以找人给你站队,因为没有人会想你一样,无脑去吹一个明显还有问题,还未完善的游戏!你这样无脑吹就是在黑幸福工厂,你不要以为别人没玩过就可以在那装成一个高高在上的姿态在那里指手画脚!你,没那个资格!
2021年02月07日 10点02分
level 1
[吃瓜]幸福工厂现在的确有这么个问题…往好里讲目前这就是个造景游戏。
游戏没有明确的目标,对于产量也没有什么需求,虽然设定中我们是xxxx企业的员工,但xxx企业根本不需要我们输送资源给他们(抛去一次性的科技解锁,其余情况下,企业只提供了粉碎机,把我们制造出来的产品全部粉碎掉)
玩家想怎么造工厂,完全取决于玩家自己想制造一个怎样规模的工厂,然而这样就意味着,如果我没有极大的动力(以及耐心) 解锁完全部的科技,这款游戏的流程就结束了。
没有目标的游戏是可怕的,并不是所有玩家都能在缺乏目标感的情况下,为自己设立目标。别的不说,哪怕是我的世界,还有击败末影龙这样的目标。
虽然幸福工厂现在是个开发阶段的游戏,不过戴森球计划和才正式发行不久的异星工厂,也早早的就有了建造戴森球和发射火箭的终极目标了。
而幸福工厂即将更新的T8科技,似乎也只是继续增加生产流程的复杂度。
并不清楚官方准备什么时候引入游戏的终极目标,当然也有可能,在官方的设想中,其实他们始终认为幸福工厂是个造景游戏。
2021年02月07日 11点02分 3
人家还只是测试版[阴险],游戏我认为是工厂游戏里最好玩的,可这帮老外动不动就休假停更实在让人不爽,强烈要求对他们996[阴险]
2021年02月08日 03点02分
007更好,一天工作25小时就完美了[阴险]
2021年02月08日 03点02分
level 1
另外一点必须批评幸福工厂。
三款自动化模拟类的游戏,只有幸福工厂玩起来是手最疼的。
在异星工厂,建造一条生产线,只需要拉出两条带子,一台机器,两个机械臂。
戴森球计划也是如此。
而幸福工厂,却需要合并块,分离块,机器,配方,一个合并块需要铺设三次传送带,一个分离器也需要铺设三次传送带。
机器的电力供应也是如此,戴森球和异星工厂皆为电线杆附近供电,而幸福工厂则需要一根一根电线链接在机器上,更是增加了大量的操作量。(据说在原计划中T8科技有供电地板,而在新的T8科技里,目标还无法得知官方是否打算为玩家提供如此便利的输电手段)
2021年02月07日 11点02分 4
异星工厂不需要选配方?
2021年02月07日 14点02分
层主的这一点我不认同。三个游戏的玩法和设定都不一样怎么能混为一谈呢。你觉得麻烦的步骤全是我乐在其中的游戏内容。
2021年02月25日 10点02分
level 1
还有一点是我无法理解的,是“蜘蛛恐惧症”这个模式。
没错,官方提供了这个选项,说明他们理解,有那么一部分玩家是厌恶这些怪物的,但即便如此,官方宁愿用一个猫头告诉你,这里有蜘蛛,只是你看不见而已,也不愿意把这种怪物取消,甚至是出一个没有任何怪物的“和平模式”
有趣的是,如果想探索后期内容,玩家必然会和这些恶心人的怪物接触,因为不论是矿洞还是红树林,只要是有铀矿的地方,必然会有这种怪物。
很明显,官方应该有丰富的游戏制作经验,他们一定明白,越是丰富的资源,越是高级的资源,附近总会有强大或者恶心的怪物驻守,为“冒险者”带来那么一丁点的阻碍。
但问题是我们不是冒险者啊,这又不是个rpg游戏,这就是个建设游戏,玩的是生产线,流水线,自动化,不是必须跟怪物交互的游戏啊…?
就连异星工厂都懂得这个道理,官方何必为这些只想玩建设游戏的玩家增添一条规则:想继续玩下去?那你得先和我们制作的怪物过过招。
2021年02月07日 11点02分 5
怪被放在科技树里了,不太好关闭啊
2021年02月07日 13点02分
主要还是武器太拉胯。电击剑挥起来嗡嗡嗡的,打怪连打穿山甲都不舒服,别说远程攻击的火狗和喜欢埋伏的蜘蛛了,枪,10发,打空了还必须r一下才能装填,碰到一组多个怪的先交3格血再说。制作组敢不敢来个100发能连发的[阴险]
2021年02月07日 14点02分
@Dr-R 怪物配方不是必须解锁的吧
2021年02月07日 15点02分
很认同你的观点
2021年02月22日 02点02分
level 13
既然是在幸福工厂吧,那我肯定要说幸福工厂的坏话
幸福工厂最后的出口只能得到一些“废品”,大家应该没有意见吧。
完全可以学异星工厂搞什么传送带速度,冶炼速度,制造速度,采矿速度,移动速度,发电效率,火车速度,但是官方一点作为都没有,丝毫不打算学这个
至于一年没更新新内容,对不起,去年2月11号更新了流体,你要过几天才能说一年没更新新内容[滑稽]
2021年02月07日 13点02分 6
这点挺让人难受的,我们挖穿了星球生产的产品,唯一的作用是扔进粉碎机里粉碎…啊这…
2021年02月07日 15点02分
level 6
同样是EA,相比戴森球 幸福工厂着实不像预测两年的游戏,成年人居然还能放暑假
游戏后期性能简直PPT都不抓紧优化,我现在都是停电建厂,光是一、二级产物就用掉36000-40000MWH
火车岔道、卡车乱飞这个基础运输BUG至今还没完全修复
蓝图或者自动建造的小机器人也没有,大量重复性劳动,消磨动力,我的理解是强行拉长游戏时间
如果按照戴森球的科级树套上幸福工厂,没上百小时都别想大幅提高产量
资源是无限的,那很显然是让玩家单纯建超级工厂,目前看来还有很长的路要走
2021年02月08日 01点02分 7
level 7
福报工厂太肝了也是个问题,内容上目前又缺乏一个终极的大目标。看着更新T8预告有个疑似建造飞船的项目,不知道会不会有奔头。
2021年02月12日 14点02分 8
level 8
他说的其实没有毛病,幸福工厂现在比较尴尬的地方就是玩到后期科技全解锁了就不知道该干啥了,我300+小时的存档,铁路线遍布全地图运矿,家里做了全物品总线布局,每种东西包括涡轮电机超算重框都堆积满了,实在不知道该干点啥,现在家里发电是37500,后来闲的无聊打算弄1500个油电发电的规划,搞了一半弃坑了,原因就是铺地板太累了,想了想,我这玩意搞出来也没啥意义,37500发电也足够用了,从来不跳闸,搞这么高发电有啥意义呢,越想越没肝劲,后来就扔那儿不咋玩了,就等3月份这次更新看看有没有多少硬核内容吧
2021年02月23日 02点02分 9
level 8
如果按我的设想来的话,既然都有了核电(裂变堆)了,那下一步应该着手更新出托卡马克聚变堆来,而且聚变堆开机启动从现实来说也是需要很高的能量充能(升温到极高温度的等离子体)才能启动,正好官方不是出了蓄电池这个东西吗?正好用来给聚变堆蓄能用,然后能耗方面,大后期可以出一些类似于高能粒子加速器的装置,需要极高的能耗用来对撞产生出新的粒子,开发新物质,新物质用来制作更高级的物品,例如飞行器,折越门一些比较牛逼的东西等等,这样玩家起码有了追求
2021年02月23日 03点02分 10
level 8
再往长远来说,就该着手航空航天,建造火箭,上太空建造轨道空间站,前面说的折越门应该加个限制(两点之间的折越必须通过转门的线缆链接),不然火箭就没了意义,至于前往新的星球,这个难度有点大,毕竟要重做地图,电脑负荷也受不住,可以加入一个终极目标,建造了轨道飞行器之后用来研究终极目标暗物质,地面的高能粒子加速器也可以加入mk1,mk2,mk3三个等级,mk3需要暗物质以及以及极高的能量需求,然后mk3可以撞出反物质来,最后实现用反物质来发电什么的,如果有这样的科技线的话,玩家们肯定不会说没有追求了[滑稽]
2021年02月23日 03点02分 11
level 3
我对异星工厂,戴森球这类型游戏真的无感。只喜欢3d的,所以在我看来幸福工厂永远的神。戴森球买了就完了两个小时
2021年02月23日 16点02分 12
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