![[吃瓜]](/static/emoticons/u5403u74dc.png)
幸福工厂现在的确有这么个问题…往好里讲目前这就是个造景游戏。
游戏没有明确的目标,对于产量也没有什么需求,虽然设定中我们是xxxx企业的员工,但xxx企业根本不需要我们输送资源给他们(抛去一次性的科技解锁,其余情况下,企业只提供了粉碎机,把我们制造出来的产品全部粉碎掉)
玩家想怎么造工厂,完全取决于玩家自己想制造一个怎样规模的工厂,然而这样就意味着,如果我没有极大的动力(以及耐心) 解锁完全部的科技,这款游戏的流程就结束了。
没有目标的游戏是可怕的,并不是所有玩家都能在缺乏目标感的情况下,为自己设立目标。别的不说,哪怕是我的世界,还有击败末影龙这样的目标。
虽然幸福工厂现在是个开发阶段的游戏,不过戴森球计划和才正式发行不久的异星工厂,也早早的就有了建造戴森球和发射火箭的终极目标了。
而幸福工厂即将更新的T8科技,似乎也只是继续增加生产流程的复杂度。
并不清楚官方准备什么时候引入游戏的终极目标,当然也有可能,在官方的设想中,其实他们始终认为幸福工厂是个造景游戏。