level 12
空降团大魔王∝
楼主
关于如何改善
街篮2
手游小众游戏环境的策划案
1、所有开区超过两个月的服务器全部停止创建人物,开新区引流新玩家。
2、清除现有老区60天未登录球队等级未满级的账号数据,清除创建角色超过60天球队等级未达到25级玩家账号内数据(未充值)。
3、新区在2个月内天梯匹配不与老区满级玩家匹配,不与传奇5以上的老区未满级玩家匹配。其他活动以此类推。
4、新区开区3个月后方能与老区数据互通(天梯等活动)
5、新区球员手册将全部开放老区已开放球员手册,由新玩家任意选择,玩家一旦选定球员后,将开启一个半月的手册球员奋斗期。时间未达到一个半月中途不允许更换手册。
6、转盘球员活动,新区与老区同步。
7、花球球员限时打折出场按次序依次出场、依次打折。
8、新区与老区数据互通前,成长月卡额外增加天梯胜场后资源补给。
9、新区邀请好友系统:邀请好友创建账号满x人球队等级满级,奖励钻石500,满xx人球队等级满级,奖励钻石1000、、、、、以此类推。
10、系统区分单排玩家、双排玩家,三排玩家的匹配制度,如果因匹配时玩家在线匹配人员缺失造成不对称匹配,不对称匹配比赛结束后,如果弱势队(单排遇双排/3人车队,或双排遇3人车队)比赛输掉,对弱势玩家的奖励增加(中等增加并赠送专属称号碎片用以合成专属称号及头像框、匹配框等),强势玩家奖励按原规则不变。
如果弱势队(单排遇双排/3人车队,或双排遇3人车队)比赛胜利,对弱势玩家的奖励增加(大幅度增加并赠送专属称号碎片用以合成专属称号及头像框、匹配框等),强势玩家奖励按原规则不变。
11、俱乐部整合系统:所有俱乐部新增繁荣指数,上线之日起开始计算,超过一定时长的俱乐部繁荣度不足,将自动解散或在游戏内俱乐部收购系统展示,其他俱乐部可并购已上线可并购的俱乐部,甲方俱乐部并购后可吞并乙方俱乐部资源,并指定部分球员留下或剔除。
12、制定球员技能对练场:俱乐部达到一定繁荣度后,将开启俱乐部训练场,玩家可根据自有角色随意选择己方操控角色,并指定系统出场的球员角色及使用的技能,进行自我技术的迅速对练,例如:我用梅森盖系统的芭芭拉的滑翔扣篮。
13、俱乐部观战:达到一定繁荣度的俱乐部成员可观看所有俱乐部成员正在进行的天梯赛的观战。

还有什么好想法欢迎补充,不喜勿喷,谢谢。
2021年02月04日 12点02分
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街篮2
手游小众游戏环境的策划案
1、所有开区超过两个月的服务器全部停止创建人物,开新区引流新玩家。
2、清除现有老区60天未登录球队等级未满级的账号数据,清除创建角色超过60天球队等级未达到25级玩家账号内数据(未充值)。
3、新区在2个月内天梯匹配不与老区满级玩家匹配,不与传奇5以上的老区未满级玩家匹配。其他活动以此类推。
4、新区开区3个月后方能与老区数据互通(天梯等活动)
5、新区球员手册将全部开放老区已开放球员手册,由新玩家任意选择,玩家一旦选定球员后,将开启一个半月的手册球员奋斗期。时间未达到一个半月中途不允许更换手册。
6、转盘球员活动,新区与老区同步。
7、花球球员限时打折出场按次序依次出场、依次打折。
8、新区与老区数据互通前,成长月卡额外增加天梯胜场后资源补给。
9、新区邀请好友系统:邀请好友创建账号满x人球队等级满级,奖励钻石500,满xx人球队等级满级,奖励钻石1000、、、、、以此类推。
10、系统区分单排玩家、双排玩家,三排玩家的匹配制度,如果因匹配时玩家在线匹配人员缺失造成不对称匹配,不对称匹配比赛结束后,如果弱势队(单排遇双排/3人车队,或双排遇3人车队)比赛输掉,对弱势玩家的奖励增加(中等增加并赠送专属称号碎片用以合成专属称号及头像框、匹配框等),强势玩家奖励按原规则不变。
如果弱势队(单排遇双排/3人车队,或双排遇3人车队)比赛胜利,对弱势玩家的奖励增加(大幅度增加并赠送专属称号碎片用以合成专属称号及头像框、匹配框等),强势玩家奖励按原规则不变。
11、俱乐部整合系统:所有俱乐部新增繁荣指数,上线之日起开始计算,超过一定时长的俱乐部繁荣度不足,将自动解散或在游戏内俱乐部收购系统展示,其他俱乐部可并购已上线可并购的俱乐部,甲方俱乐部并购后可吞并乙方俱乐部资源,并指定部分球员留下或剔除。
12、制定球员技能对练场:俱乐部达到一定繁荣度后,将开启俱乐部训练场,玩家可根据自有角色随意选择己方操控角色,并指定系统出场的球员角色及使用的技能,进行自我技术的迅速对练,例如:我用梅森盖系统的芭芭拉的滑翔扣篮。
13、俱乐部观战:达到一定繁荣度的俱乐部成员可观看所有俱乐部成员正在进行的天梯赛的观战。

还有什么好想法欢迎补充,不喜勿喷,谢谢。