level 12
流银灼沙
楼主
这种割裂感,比崩三的舰长有过之而无不及,竟然没有见人提出来就离谱,从互动语音来看其实,算是有一定剧情的就是,旅行者和这个世界的角色有交集,有交集才能有故事,有故事才会有感情(雾)。一些角色是各司其职,理论上来说不应该陪着旅行者走东走西打这打那。崩三好歹有休伯利安这一中介,原神就直接算是忽视了。摸鱼神温迪,闲着没事陪旅行者转悠转悠,倒也无可厚非,而琴甘雨这种大忙人想起来就离谱。然后就是死亡复活与传送,这复活与传送算是刚需,不然上手就太麻烦了,旅行者可以复活那其他人呢?传送装置是和覆灭的古国有关,设计者想让这玩意合理,但剧情里关于传送装置的事哪怕是旅行者和π蒙的对话里也都没提及。然后就是大世界里感觉空荡荡的,也就剧情的时候有人,可是***想陪刻晴逛街,和甘雨一起加班,陪钟老大爷一起晒晒太阳喝喝茶,看看琴为蒙德忙碌的样子,温迪在酒馆卖场,迪奥娜酿的酒
真香
,莫娜有没有饿死在家,暗夜英雄又在干啥,凯亚又有什么鬼主意,安博打算什么时候和已经出师的我来个飞行比赛,芭芭拉在教堂正在做什么,辛炎有没有接了往生堂的单子等等,等等,在这个所谓的开放世界都没有,只能从角色对话中瞥见似乎可以似乎有这么一回事。说实话最开始拼命的找神瞳开箱子并不是为了凹深渊打怪而是因为世界等级卡着剧情难以继续,是为了快点顺剧情。长草期长得我都快忘了为什我要玩这个游戏了。





2021年02月02日 23点02分
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真香
,莫娜有没有饿死在家,暗夜英雄又在干啥,凯亚又有什么鬼主意,安博打算什么时候和已经出师的我来个飞行比赛,芭芭拉在教堂正在做什么,辛炎有没有接了往生堂的单子等等,等等,在这个所谓的开放世界都没有,只能从角色对话中瞥见似乎可以似乎有这么一回事。说实话最开始拼命的找神瞳开箱子并不是为了凹深渊打怪而是因为世界等级卡着剧情难以继续,是为了快点顺剧情。长草期长得我都快忘了为什我要玩这个游戏了。





