level 7
岐路斯
楼主
应该就是夜城本身了吧。赛博朋克风格的游戏本来就少,而之前的赛博朋克游戏、包括杀出重围这种划时代的作品在内,都只揭示了赛博朋克世界的一小部分;真正把整个赛博朋克城市完全展现在玩家面前的,只有
赛博朋克2077
。
而且CDPR的美工组绝对花了大量心血,来研究如何展现一座赛博城市的面貌。举几个例子,街机(玩的还是16位像素风游戏),棱角分明的汽车造型,粗糙裸露的义体,手绘风格的巨幅广告,带有浓重上世纪80年代末~90年代初的视觉风格。曾经看过很多评论都在质疑,为什么赛博朋克2077的世界明明科技那么先进,却还有很多让人感觉很落后很土气的存在,但其实这正是赛博朋克应有的感觉。
说白了,赛博朋克作为一种上赛季80年代诞生的亚文化,能在今天被拿来做出一款热门游戏,其中多多少少包含了一些怀旧的味道。CDPR在设计夜城时没有一味的向当今潮流低头,没有一味添加流行元素,而是尽力靠拢赛博朋克诞生的原初年代,这点很赞
2021年02月02日 10点02分
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赛博朋克2077
。
而且CDPR的美工组绝对花了大量心血,来研究如何展现一座赛博城市的面貌。举几个例子,街机(玩的还是16位像素风游戏),棱角分明的汽车造型,粗糙裸露的义体,手绘风格的巨幅广告,带有浓重上世纪80年代末~90年代初的视觉风格。曾经看过很多评论都在质疑,为什么赛博朋克2077的世界明明科技那么先进,却还有很多让人感觉很落后很土气的存在,但其实这正是赛博朋克应有的感觉。
说白了,赛博朋克作为一种上赛季80年代诞生的亚文化,能在今天被拿来做出一款热门游戏,其中多多少少包含了一些怀旧的味道。CDPR在设计夜城时没有一味的向当今潮流低头,没有一味添加流行元素,而是尽力靠拢赛博朋克诞生的原初年代,这点很赞