level 1
空夜雪寒
楼主
作为单机游戏套娃算是正常,但高度随机带来的应该是更丰富的build和更有乐趣的玩法,可实际是词条,改命决定了你的一切。开局要sl ,突破sl,刷功法sl,刷词条sl,打boss也要sl,图个啥呢?技能和被动搭配这种核心玩法基本要素应该放在玩家手里,你技能词条不好有时连大招都触发不了不是胡闹么。一堆属性和武器设计的也稀烂,枪那平a是碳基生物能想出来的?![[吐]](/static/emoticons/u5410.png)
NPC的交互一堆bug就不说了,我追个老婆都不知道有什么用,还不能生孩子,后续等完善吧,现在交互太弱了。
说是修仙题材,完全感觉不到修仙的样子,打架走地就算了还没法宝,元婴大能甚至能被石头卡死,扔个火球还没有我现实扔个石头远就离谱。设计那么多阶级你倒是说明原因啊,为啥叫筑基为啥叫结晶为啥叫金丹,为啥叫元婴,境界名无法在游戏人物设计上体现你不如1234567级来的直接些,一堆小说现成的设定文本加进来不费事吧,加门派整个长老布道完善游戏设定不好么。
再说说雷劫设定,哪家修仙小说突破成功不用渡劫失败要渡?不是由雷劫决定能不能进阶么,你家炼气就渡劫?然后游戏里雷劫就硬挨,防御法宝呢护身功法呢,渡劫阵法呢,各种劫丹呢,都没有啊,那没事儿了。不过谁会真去渡劫呢,都sl了不是么?渡劫失败能修散仙或重塑肉身来年继续么,不好意思游戏没设计呢,只能阴阳鱼读档,不想下功夫建议直接把雷劫删了![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
怪物副本设计的也极其简陋,刚上手我甚至以为是dnf,探索秘境洞府才是修仙的精髓好吧,这清两波怪打boss也太憨了,后期可以丰富一下副本内容的,比如遇到其他npc争宝,解谜阵法,不能回头的分支路线,隐藏区域什么的。地图也可以有天空背景移动的云彩这种。
游戏底子还是很好的,但现在内容实在太少,很多设定和思路还是老魔幻网游那一套,不是用几个修仙名词就叫修仙游戏了,制作组再接再厉吧
2021年02月02日 02点02分
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![[吐]](/static/emoticons/u5410.png)
NPC的交互一堆bug就不说了,我追个老婆都不知道有什么用,还不能生孩子,后续等完善吧,现在交互太弱了。
说是修仙题材,完全感觉不到修仙的样子,打架走地就算了还没法宝,元婴大能甚至能被石头卡死,扔个火球还没有我现实扔个石头远就离谱。设计那么多阶级你倒是说明原因啊,为啥叫筑基为啥叫结晶为啥叫金丹,为啥叫元婴,境界名无法在游戏人物设计上体现你不如1234567级来的直接些,一堆小说现成的设定文本加进来不费事吧,加门派整个长老布道完善游戏设定不好么。
再说说雷劫设定,哪家修仙小说突破成功不用渡劫失败要渡?不是由雷劫决定能不能进阶么,你家炼气就渡劫?然后游戏里雷劫就硬挨,防御法宝呢护身功法呢,渡劫阵法呢,各种劫丹呢,都没有啊,那没事儿了。不过谁会真去渡劫呢,都sl了不是么?渡劫失败能修散仙或重塑肉身来年继续么,不好意思游戏没设计呢,只能阴阳鱼读档,不想下功夫建议直接把雷劫删了
![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
怪物副本设计的也极其简陋,刚上手我甚至以为是dnf,探索秘境洞府才是修仙的精髓好吧,这清两波怪打boss也太憨了,后期可以丰富一下副本内容的,比如遇到其他npc争宝,解谜阵法,不能回头的分支路线,隐藏区域什么的。地图也可以有天空背景移动的云彩这种。
游戏底子还是很好的,但现在内容实在太少,很多设定和思路还是老魔幻网游那一套,不是用几个修仙名词就叫修仙游戏了,制作组再接再厉吧
![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)