圣遗物评分标准(个人使用,可供参考)
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level 7
最近很流行根据圣遗物副词条进行评分来判定圣遗物的好坏,所以我个人也给自己简单弄了套评分标准,在刷圣遗物的时候可以快速的判断能不能用。
我的评分标准主要参考贴吧,不过有些区别。贴吧里我看到的很多玩家都是只计算双暴,却完全忽略了攻击力,我觉得按照这样的标准太容易忽略了很多极品的圣遗物,实际攻击力对伤害的提升还是很大的。
2021年02月01日 08点02分 1
level 8
精华区有个大佬做了量化圣遗物的评分哦[太开心]
2021年02月01日 08点02分 2
哪个?麻烦发下链接看看,之前没注意到
2021年02月01日 08点02分
level 7
先说下我个人的评分标准:
圣遗物副词条中,攻击:暴击率:暴击伤害=3:2:4,以暴击伤害为基础,一条词条满数值是7.8%,算7.8分,则圣遗物评分=暴击伤害+暴击率*2+攻击*4/3。可以看下面的表格:
补充下,圣遗物满分省略了小数点后面的,如果圣遗物初始3词条的,则满分要低7.8分。
这是我个人使用的一套评分标准,对于我来说,百分比攻击力同样占有很大的比重,而固定攻击力和元素精通加成比较小,所以没算进去。但私下我也是有算这两种的分数,固定攻击力除以面板的白字攻击,换算成百分比,然后用上面的计算公式算出分数,元素精通对于经常打反应的角色作用也很大,我这里就等效成固定攻击力。为了简单点计算,每个词条也可以算2.5分。
平时升圣遗物计算分数的时候,按上面的公式计算可能需要计算工具比较麻烦,而简单点的话可以粗略计算,分数=暴击伤害+暴击率*2+百分比攻击力,看着圣遗物直接口算就能算得出来。
2021年02月01日 08点02分 3
比例错了?3:4:2??
2021年02月01日 09点02分
2021年02月02日 03点02分
那多少分算毕业
2022年07月18日 00点07分
level 9
楼主帮忙算一下吧[小乖]
2021年02月01日 08点02分 4
左边分数20.2,右边18.7%+13.4%*4/3=36.6,如果计算固定攻击力可以再多2.5分。肯定是右边的加成高。
2021年02月01日 08点02分
楼主左边还有百分比攻击呢,你看漏了
2021年10月26日 15点10分
@风雪彡彡🌀 那是防御
2022年08月18日 12点08分
level 8
[滑稽]
2021年02月01日 08点02分 5
level 10
暴击2 爆伤1 攻击力1.5不好嘛[滑稽]
2021年02月01日 08点02分 6
攻击力应该是1.33,当然如果要简单计算可以是1或者1.5
2021年02月01日 08点02分
小攻击和精通那些怎么算
2021年02月18日 05点02分
@keoror 简单口算可以一条加2.5分,小攻击也可以根据角色基础攻击换算成百分比来算。不过一般很多玩家都不算小攻击和精通,毕竟加成太少了。
2021年02月18日 06点02分
2021年02月18日 06点02分
level 7
圣遗物评分主观影响程度比较大,双暴分数应该没有歧义,主要是在百分比攻击力,还有其他词条上,不同人有不同观点,这个因人而异。我觉得百分比攻击力跟双暴一样重要,所以计算分数占同样的比重,如果你觉得攻击力稀释太严重,那自己计算的时候也可以降低攻击力的分数。
2021年02月01日 08点02分 7
level 7
说下我个人为什么觉得百分比攻击力跟双暴同样重要
有些玩家忽略攻击力无非就是考虑到有双火、班尼特大招以及5星武器高攻击力面板等等,觉得攻击力稀释太多,所以圣遗物词条几乎不考虑攻击。
但考虑到实际情况,有些阵容不一定有双火,也不一定有班尼特,对于低氪以下也很少有5星武器,大部分人的攻击力面板都不高,而且深渊两队阵容,一队带了双火班尼特,一队没有,那么这队圣遗物不堆攻击力伤害岂不是低了很多。而且深渊也有暴击率和暴击伤害词条啊,你双暴堆高同样稀释很严重。
2021年02月01日 08点02分 8
level 7
还有,很多人觉得4星武器白字攻击力太低,导致圣遗物副词条攻击力收益低,就认为攻击力远比不上双暴,这种想法完全是错误的。我个人反而觉得基础攻击力低,更需要攻击力词条来弥补伤害。
平均伤害=(白字攻击+绿字攻击)*(1+暴击率*暴击伤害)
2*2>1*3这么简单的道理应该都懂吧,伤害要最大化,就需要各个乘区平衡提升,而不是把一个乘区堆到极限(猴戏暴击率另算)。那么,当你用5星武器,攻击乘区高,那自然可以多堆点双暴,这个没问题。但如果用的4星武器,或者4星角色,白字攻击低,就需要圣遗物多出点攻击力词条,以此来保持乘区平衡,这样伤害才会高。
当然,我这里强调的是平衡,这个是需要根据实际情况代入公式来计算的,并非让你无脑堆攻击力,有些圣遗物可能没有双暴,但有个百分比攻击力+单暴同样也可以用。评分标准只是用来做基础判断,实际对伤害的影响只有代入公式进行对比或者实战测试才能准确判断。
2021年02月01日 08点02分 9
错啦,白字低等效于羽毛和小攻击等于更高的百分比攻击,导致攻击更容易稀释。虽然可以忽略不计
2021年02月02日 01点02分
比如300攻击的羽毛,对于500白字来说等于60%攻击,对1000攻击来说是30%攻击
2021年02月02日 01点02分
仅限于百分比攻击,小攻击明显就是反过来了
2021年02月02日 01点02分
你这跟我说的不是一回事吧。而且,实际当白字攻击超过655后,固定攻击就比百分比攻击加成低了,而正常角色80级加上武器80级白字都会超过655了。
2021年02月02日 02点02分
level 8
这是他的名字,和结论,你可以去找找,我不会发贴子链接[泪]
2021年02月01日 08点02分 10
我刚看了,他这个比较详细,但计算起来相对比较复杂,我这个相对简单点,平常口算就可以直接算出圣遗物的评分。
2021年02月01日 08点02分
确实,他的表我直接丢收藏吃灰,你这个确实我更容易接受[吐舌]
2021年02月01日 08点02分
level 8
不过攻略这东西,多种思路挺不错的,挺你[太开心]
2021年02月01日 08点02分 11
谢谢[哈哈]
2021年02月01日 08点02分
level 7
弄这个评分标准,除了对圣遗物进行评价,其实我感觉也可以根据这个标准来对每个角色的伤害进行评价。
比如一套圣遗物总分大概150分以上小毕业,200分以上毕业,250分以上可以用到关服。
那平常对比每个角色的伤害时,就可以按一种评分标准来对比。
比如最近一直比甘雨伤害,对于平民甘雨,可以以150分来计算,根据这150分圣遗物看看伤害最高是多少,这样比较合理点吧。
不然看贴吧有些人圣遗物200以上,有些人还没有100分,打出的伤害完全没有可比性。
2021年02月01日 08点02分 12
level 14
要结合人物基础属性和技能属性,再考虑武器
比如甘雨,冰套提供暴击,双冰提供暴击
圣遗物计算肯定也要做调整
有些武器,主词条已经提高47%攻击力
圣遗物可以考虑暴击和爆伤
光看圣遗物不一定完全
2021年02月02日 02点02分 14
这我知道,我也说了圣遗物评分本就是一个很主观的东西,这里给个标准主要是用来对圣遗物做一个初步判断,后续要考虑实际效果肯定要代入角色通过计算或者实战测试才能做最终判断。
2021年02月02日 02点02分
@独舟泛江🌊 对的,有时候还要考虑输出方法,他是副C还是主C,可能都会带不一样的圣遗物。 游戏里面应该有个预设圣遗物选项,不要每次一个个扒
2021年02月02日 02点02分
@😈为何不睡觉 主要是每出一个新角色,贴吧各种测试伤害,但每个人都在站在不同角度测试,完全没有一个标准,这怎么对比,结果就是有人吹强,有人踩弱。
2021年02月02日 02点02分
@😈为何不睡觉 所以我觉得如果按照同个圣遗物评分来测试角色伤害,会不会合理一点。比如平民圣遗物以总分150分来算,氪佬以200分来算,不同角色用同评分的圣遗物,这样来比较不同角色的强弱会不会相对合理些?
2021年02月02日 02点02分
level 11
这花多少分
2021年02月02日 03点02分 15
21.8+14.8*2=51.4,固定攻击力也算的话有53.9。可以用到关服了。
2021年02月02日 03点02分
level 7
好久没刷风本,昨天刷了下,出了个极品胚子,然后直接强到20,评分40.4,歪了一次充能刚好魈有需要,魈圣遗物毕业一件[太开心]
2021年02月02日 05点02分 16
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