level 6
比神仙还神仙
楼主
恳请官方人员,还有吧主及管理们,收集 神仙自由篮球建议 系列的所有建议,如果是草稿,标注为草稿,然后交给开发方,万分感谢。
神仙自由篮球建议 系列的第2篇,说说我玩JCE游戏的经历和历史。
本人很早以前就喜欢玩篮球游戏,中学时因为喜欢打篮球,就开始玩游戏机上的篮球游戏,然后是电脑单机的NBA LIVE,03和04都很喜欢,NBA LIVE 2004可以说是一次大进化,但是03也有它的好玩, 05年开始玩
街头篮球
,非常喜欢,个人认为街头篮球开创了篮球游戏的很多新的玩法,而且非常好玩,一个人控制一名球员,网络组队3V3,丰富的服装和个性打造,漂亮的女角色,比赛过程中好听又适合的音乐配合,好玩又充满吸引力了的技能,稍微又加入了点格斗游戏的感觉元素, 等等,这些都是街头篮球的独特之处和开创,更关键的是, 这些独特和开创,既好玩,感性吸引力又高, 而且在那个年代,街头篮球的画面算不错的,特别是玩家人物建模的精细度,在当时算上等,当然,当时就觉得街头篮球还是有很多缺点,当时就有很多建议向提,最后还是没提成,不知道上哪提去。
之后的街头篮球M也是非常关注(当时的国服版准备叫街头篮球2),而且非常喜欢那个风格,不过个人认为最好是把街头篮球M的内容加入到街头篮球里,成为一个游戏,不要做成两个游戏,直到现在,我还是认为,就算今天把街头篮球M加入到街头篮球里,都会是非常
正确的
选择,都会很令人向往。 其实06年的时候,就推出过全场模式, 但是很遗憾当时被砍掉了,后来还推出过一些新模式,后来都被砍掉,还有广场模式,个人还是很喜欢,其实这么多年,街头篮球做过很多尝试,很多在游戏里也实际运行过,遗憾的是,最后都被砍掉。 个人不知道原因,但是个人认为,这些模式或者说新内容里,很多都是不错的想法,如果坚持下去, 把困难克服掉,会取得不错的成绩,但是最后都。。。 特别是,街头篮球M(街头篮球M的比赛方面的内容是全场)和广场模式,到今天,我都认为,应该加进街头篮球,而且很有必要。
后来得知韩国街头篮球2出了,非常向往,网上的视频和资料看了很多,12年的时候,我甚至为了街头篮球2,学会了翻墙,玩上了韩服,当时的体验还是非常不错,就是延时太高,很期待国服的到来,当然也有很多缺点。
后来又玩了韩服的自由足球,以及国服的自由足球,当时给自由足球也提了很多建议,有很多建议还是得到了采纳。
后来13年底,自由篮球终于出国服了,非常兴奋,结果国服的版本令我非常失望,很多设置非常愚蠢,比如玩家人物都不能调身高,比街头篮球不但不进步,不能调身高其实是一种倒退。 比如开发方非常霸道,连按键都不让玩家自己设置。比如界面和韩服比,做了很大改动,而且个人当时就认为,改得比韩服界面的视觉档次感要低很多,把整个游戏的档次感都给降低了。 比如,把女特殊角色的上臀线都给取消掉了,让臀部的吸引力降低很多。 等等,让人失望透顶,当时甚至回去玩韩服也不愿意玩国服。 我很怀疑,当时国服版本的用人有问题,水平低的人才会做这些改动。 当然,还有国服对花式的设定,这个我暂时不能评论好坏,韩服当时的花式设定,也不能说就是最理想的,照搬街头篮球的花式设定,也不一定好,花式的问题以后有待讨论。
后来得知游戏机上出了3ON3,后来蒸汽上也有3ON3,个人认为3ON3更像是一个过渡产品,里面集合了街头篮球和自由篮球的一些元素,更像自由篮球,3ON3有它独有的一些优点元素,3ON3还没玩过,但是看了很多视频和资料。
2021年01月26日 19点01分
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神仙自由篮球建议 系列的第2篇,说说我玩JCE游戏的经历和历史。
本人很早以前就喜欢玩篮球游戏,中学时因为喜欢打篮球,就开始玩游戏机上的篮球游戏,然后是电脑单机的NBA LIVE,03和04都很喜欢,NBA LIVE 2004可以说是一次大进化,但是03也有它的好玩, 05年开始玩
街头篮球
,非常喜欢,个人认为街头篮球开创了篮球游戏的很多新的玩法,而且非常好玩,一个人控制一名球员,网络组队3V3,丰富的服装和个性打造,漂亮的女角色,比赛过程中好听又适合的音乐配合,好玩又充满吸引力了的技能,稍微又加入了点格斗游戏的感觉元素, 等等,这些都是街头篮球的独特之处和开创,更关键的是, 这些独特和开创,既好玩,感性吸引力又高, 而且在那个年代,街头篮球的画面算不错的,特别是玩家人物建模的精细度,在当时算上等,当然,当时就觉得街头篮球还是有很多缺点,当时就有很多建议向提,最后还是没提成,不知道上哪提去。
之后的街头篮球M也是非常关注(当时的国服版准备叫街头篮球2),而且非常喜欢那个风格,不过个人认为最好是把街头篮球M的内容加入到街头篮球里,成为一个游戏,不要做成两个游戏,直到现在,我还是认为,就算今天把街头篮球M加入到街头篮球里,都会是非常
正确的
选择,都会很令人向往。 其实06年的时候,就推出过全场模式, 但是很遗憾当时被砍掉了,后来还推出过一些新模式,后来都被砍掉,还有广场模式,个人还是很喜欢,其实这么多年,街头篮球做过很多尝试,很多在游戏里也实际运行过,遗憾的是,最后都被砍掉。 个人不知道原因,但是个人认为,这些模式或者说新内容里,很多都是不错的想法,如果坚持下去, 把困难克服掉,会取得不错的成绩,但是最后都。。。 特别是,街头篮球M(街头篮球M的比赛方面的内容是全场)和广场模式,到今天,我都认为,应该加进街头篮球,而且很有必要。
后来得知韩国街头篮球2出了,非常向往,网上的视频和资料看了很多,12年的时候,我甚至为了街头篮球2,学会了翻墙,玩上了韩服,当时的体验还是非常不错,就是延时太高,很期待国服的到来,当然也有很多缺点。
后来又玩了韩服的自由足球,以及国服的自由足球,当时给自由足球也提了很多建议,有很多建议还是得到了采纳。
后来13年底,自由篮球终于出国服了,非常兴奋,结果国服的版本令我非常失望,很多设置非常愚蠢,比如玩家人物都不能调身高,比街头篮球不但不进步,不能调身高其实是一种倒退。 比如开发方非常霸道,连按键都不让玩家自己设置。比如界面和韩服比,做了很大改动,而且个人当时就认为,改得比韩服界面的视觉档次感要低很多,把整个游戏的档次感都给降低了。 比如,把女特殊角色的上臀线都给取消掉了,让臀部的吸引力降低很多。 等等,让人失望透顶,当时甚至回去玩韩服也不愿意玩国服。 我很怀疑,当时国服版本的用人有问题,水平低的人才会做这些改动。 当然,还有国服对花式的设定,这个我暂时不能评论好坏,韩服当时的花式设定,也不能说就是最理想的,照搬街头篮球的花式设定,也不一定好,花式的问题以后有待讨论。
后来得知游戏机上出了3ON3,后来蒸汽上也有3ON3,个人认为3ON3更像是一个过渡产品,里面集合了街头篮球和自由篮球的一些元素,更像自由篮球,3ON3有它独有的一些优点元素,3ON3还没玩过,但是看了很多视频和资料。