【大胆设想】解决空历轰炸机机制问题
战争雷霆吧
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level 15
Vonbestman 楼主
鉴于某款和某几款载具长久以来造成的
空
历乌烟瘴气环境,我来把bvvd灵魂夺舍,更改机制,从根本上改变轰炸机长久以来在空历中不平衡、不历史、天怒人怨的问题。欢迎理智玩家讨论,欢迎轰炸机玩家提供建议,脑死亡患者(大家都知道我说的是哪些)请麻利离开。
2021年01月26日 07点01分 1
level 15
Vonbestman 楼主
轰炸机在你游目前仅仅是为了有而有的状态。如何改变?答案是提升重要性,提升与战局的交互性,改善游戏体验,并且筛选掉一些不适合开轰炸机的人形脚本。
第一步是删除目前的战区。从1wm把大当量炸弹往一个从太空都可见的目标投掷以获得绝大部分收益本身就是不公平也不合理的,且造成轰炸机大部分挂载都不如一个单颗炸弹有意义。将战区改为在地图上显示的红框,框内高密度排布大量硬目标(主要是小碉堡和轻、中型坦克,适当放宽判定距离)和少数软目标(榴弹炮和车厢)。想还原历史体验空袭普洛耶什蒂油田吗?去吧,狂野的低空轰炸在等着你。炸的越准,收益越高。当然,要是惜命的话也依然可以爬高高投弹,但是这样只能炸一条大致的区域,收益大打折扣。
第二步,让轰炸机对胜负产生更大影响。全面普及7600分的大图,填补原本战区的硬目标数量被削减到50%以下时可以轰炸机场,机场血量砍至目前的一半(总收益仍然保持不变)。(挨了好几吨轰炸的前线机场还能使用简直匪夷所思)。机场被摧毁则失败。
第三步,提高轰炸机的生存性。历史上的轰炸机根本没有游戏中这么离谱的断尾率,被打成筛子还飞回去的比比皆是。直接把轰炸机尾部断裂的代码移除,或者,至少也要把蒙皮的血量再增加50%。既然毛子不还原龙骨,至少还原一下抗打能力。
第四步,提高轰炸机的回报率。轰炸机目前的拖局流、宇宙流,以及上下限几乎无差距很大一部分原因是贵。所有维修费超过1w5的轰炸机维修费通通减半,减半以后还高于1w5的降至1w5封顶。所有轰炸机收益系数增加50%,击落战斗机另加“飞行刺猬”奖牌,2k银币收益。
诸位轰炸机玩家们,精准的投弹手是光荣的,勇敢的机枪手是可敬的,爷爷辈在孟菲斯美女号上服役过的情怀玩家是浪漫的。如果这么改,你愿意玩轰炸机吗?
2021年01月26日 07点01分 2
玩,真这样我天天开图四和别六[滑稽]
2021年01月27日 00点01分
level 15
Vonbestman 楼主
诸位深受轰炸机之苦的战斗机玩家和被连带挨骂的攻击机玩家,是否觉得如此改动对改变空历环境有利?
2021年01月26日 07点01分 3
感觉挺好,至少比现在这种288无脑捞钱,慢速四发机十有八九中道奔殂的打法好。
2021年01月26日 09点01分
level 15
Vonbestman 楼主
轰炸机玩家们来点作用啊?难道你们不想跟空格猴子真正的区别开吗?
2021年01月26日 08点01分 4
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