对于科技研发和睡觉挂机研发的改进建议
戴森球计划吧
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level 9
目前可以研发条件只是糖数太宽松了。
而且由于产糖量问题,导致了睡觉挂机研发的可能性出现,同时也降低了游戏乐趣,迟早会被吐槽为AFK游戏。
建议制作组应修改科技研发条件。
实际只要将产糖速度和科技研发挂钩就可以了。
具体只要修改科技树有最低hash值要求就可以。
hash值需要研发站,研发站需要糖量来维持。
这样只要稳定某个产糖速度,就可以换算成维持研发站的数量进而换算成最低hash值要求。
这样就可以简单避免低产糖量长时间挂机研发的情况同时加强了供应链玩法的核心。
2021年01月26日 06点01分 1
level 9
不用啊,我研究的同时建着其他东西的生产线,下一个糖还没出,研究已经全部进行完了
2021年01月26日 07点01分 2
level 9
没必要,用的是异星工厂同款科研
2021年01月26日 07点01分 3
level 13
你产量不够当然就要等,产量/储备够了封顶几十分钟完事。还有就是个单机游戏,挂机又不会影响到服务器/其他玩家,afk挂着费的是玩家自己的电
2021年01月26日 07点01分 4
level 5
我倒是觉得科技断代时间很长[喷]黄糖刚刚稳定量产结果一看科技全被我点完了,紫还一点没做呢
2021年01月26日 08点01分 6
level 5
同楼上,挂机升科技是生产线不完善产能太低了吧,我黄糖生产线做好科技都靠着应急黄糖生产线点的差不多了,紫糖是直接做生产线做好没多久现在紫糖科技也全点完了
2021年01月26日 08点01分 7
level 7
同楼上和楼上上,不过我的进度慢一点,刚做完红糖。等我的红糖流水线做好的时候,发现剩下的科技都要黄糖了[黑线]
2021年01月26日 08点01分 8
level 3
两个堆叠研发站只要有糖什么科技都是几分钟,只有糖不够不可能研发慢
2021年01月26日 09点01分 9
level 7
引入AI机器人科技或者模块,大家要的功能都加上去,就怕降低乐趣,但是有这戴森没有AI布局说不过,消耗特殊能源,或者星系探索点什么的等等,有得有失,最后AI受不了996把建筑都拆了[滑稽]
2021年01月26日 09点01分 10
好家伙DLC 智械起义
2021年01月26日 12点01分
level 6
[汗]单机游戏哪来这么多讲究,有人冲产能,有人想挂机,都是自己的玩法罢了
2021年01月26日 09点01分 11
level 4
的确有这个问题,我好不容易建好红糖生产,正在搞自动红蓝研究,结果一看科技都差不多点满了。还没怎么用就要搞黄糖了。
2021年01月26日 09点01分 12
level 6
单机游戏 不用改量 要是要是出个3倍4倍时间加速就能解决了
2021年01月26日 10点01分 13
level 10
挂机就算能解锁科技,但戴森球得靠产量啊?优化生产线本来也就是游戏乐趣
2021年01月26日 10点01分 14
level 6
产业线建起来之后很快啊,源源不断的,水多加面,面多加水。
2021年01月26日 11点01分 15
level 1
我这科技远快于生产啊,生产线也没铺特别大,每种糖也就1个每秒的产量
2021年01月26日 12点01分 16
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